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Freche Stempel

Kopiere das Bild, indem du in der richtigen Reihenfolge stempelst: Jeder Stempel deckt den vorigen zu!

So spielst du Freche Stempel

Im Kunstraum wollen Firecracker, Splash, Mustache und ihre Stempelfreunde das Bild kopieren, das an der Wand hängt. Zieh einen Stempel aufs Papier: Er druckt seine Form in seiner Farbe und deckt zu, was darunter ist. Du gewinnst, wenn das Papier genau wie die Vorlage aussieht.

Der Trick: Der letzte Stempel ist ganz zu sehen, die ersten sind halb verdeckt. Du musst also rückwärts denken! Später kommen Stempel, die sich drehen, ein Radiergummi, ein Stempel, den du zweimal nutzen kannst, Tintenkleckse, auf die man nicht stempeln darf, und ein durchsichtiger Stempel, der Farben mischt: Gelb auf Blau ergibt Grün!

Im Spiel

  • Ein einfacher Zug: einen Stempel aufs Papier ziehen (oder antippen, dann das Papier antippen).
  • Eine echte Denkaufgabe: Jedes Level hat eine Lösung, Sterne belohnen ein Bild ohne Fehler.
  • Drehende Stempel, Radiergummi, Doppelstempel, Tintenkleckse und Farbmischung.
  • Rückgängig und Neustart, so oft du willst, immer cleverere Level.
  • Spielbar in 10 Sprachen.
Genre
Puzzle
Wo du spielen kannst
Browser (Computer und Handy)
Bildschirm
Hochformat, einhändig
Sprachen
10 (Englisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Arabisch, Indonesisch, Thailändisch, Vietnamesisch)

Tipps für Freche Stempel

  1. Denk rückwärts: Der letzte Stempel ist ganz zu sehen, also fang mit den Stempeln an, die am Ende halb verdeckt sein werden.
  2. Vergleiche die blasse Vorlage im Raster mit der Vorlage an der Wand: Jedes richtige Feld leuchtet auf.
  3. Wenn die Stempel Grimassen schneiden, lässt sich das Bild nicht mehr fertigstellen, also drück den leuchtenden Rückgängig-Button.
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