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Duelo de Cartas

¡Tres cartas iguales forman una carta más fuerte!

Cómo jugar a Duelo de Cartas

En la gran biblioteca mágica, cada carta esconde una criatura que está deseando salir de su marco: el dragoncito de la Escuela del Fuego, la medusa de las Mareas, el árbol-oso del Bosque y el búho mago de las Estrellas. Compra cartas con tus fragmentos de maná, suelta tres cartas iguales una sobre otra y míralas convertirse en una carta más fuerte, hasta llegar a las cartas doradas holográficas.

Al otro lado de la mesa te esperan diez jefes salidos de un libro de hechizos: un liche bostezando, un dragón resfriado, una esfinge enfurruñada, una hidra con sombrero, un rey espejo gruñón… Tus criaturas atacan solas, tú ganas fragmentos y, cada once jefes, un Gran Jefe dorado vigila un cofre. Sube en la clasificación de nueve rivales y completa tu glosario de cartas.

En el juego

  • Fusión triple: tres cartas iguales forman una carta más fuerte.
  • Cuatro escuelas de magia y doce cartas híbridas por descubrir.
  • Ocho niveles de carta: papel, plata y por fin oro holográfico.
  • Diez jefes graciosos salidos de un libro de hechizos y sus versiones doradas.
  • Se juega en 10 idiomas.
Género
Merge
Dónde jugar
Navegador (ordenador y móvil)
Pantalla
Vertical, con una sola mano
Idiomas
10 (español, inglés, francés, portugués, alemán, italiano, árabe, indonesio, tailandés, vietnamita)

Trucos para Duelo de Cartas

  1. Sigue gastando fragmentos de maná en cartas nuevas, porque las cartas más fuertes hacen más daño y el daño te da más fragmentos.
  2. Cuando un jefe muestra un icono de diana con una carta, juega cartas de esa escuela, porque lo golpean el doble de fuerte.
  3. Vigila el icono de reloj sobre un jefe: si se acaba el tiempo, el jefe se levanta con toda su salud.
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