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Rempara

Robo-Brücke

Ein kleiner Roboter, eine Batterie zum Aufladen … und dazwischen Lava.

So spielst du Robo-Brücke

Der kleine Roboter braucht seine Batterie, aber eine Lavagrube versperrt den Weg. Zeichne mit dem Finger eine Brücke: Sobald du loslässt, läuft der Roboter los. Ist die Brücke zu kurz oder zu steil, platscht er in die Lava!

Die Grube wird breiter, die Batterie liegt höher, Felsen hängen über der Lücke und die Tinte reicht gerade so. Sammle gleich beim ersten Versuch bis zu 3 Sterne, nutze eine Glühbirne, um die richtige Linie zu sehen, wenn du feststeckst, und klettere in der Rangliste an Boulon und Volt vorbei.

Im Spiel

  • Eine Linie pro Level: die Brücke des Roboters.
  • Abgemessene Tinte: gerade genug, um hinüberzukommen.
  • Breitere Gruben, höhere Ziele, hängende Felsen.
  • Glühbirnen-Tipp: die richtige Linie, gepunktet.
  • Spielbar in 10 Sprachen.
Genre
Zeichnen
Wo du spielen kannst
Browser (Computer und Handy)
Bildschirm
Hochformat, einhändig
Sprachen
10 (Englisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Arabisch, Indonesisch, Thailändisch, Vietnamesisch)

Tipps für Robo-Brücke

  1. Zeichne deine Brücke von einer Seite der Grube bis ganz zur anderen, flach genug, dass der Roboter laufen kann.
  2. Behalte den Tintenbalken im Blick: Du hast gerade genug zum Überqueren, also zeichne eine glatte Linie ohne Wackler.
  3. Wenn du feststeckst, nutze die Glühbirne, um die richtige Linie in Punkten zu sehen, und zeichne sie dann selbst.
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