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Balsa Chiflada
¡Cruza a todos al otro lado… sin dejar a ningún hambriento a solas con su merienda!
Cómo jugar a Balsa Chiflada
El Capitán Twig, el castor barquero, tiene que cruzar a todos sus amigos por el río del bosque en su pequeña balsa. Pero hay poco sitio y algunos tienen hambre: al zorro le encanta el pollito, al pollito las semillas, al conejo la zanahoria… Si un animal hambriento se queda sin el castor al lado de lo que le gusta comer, ¡se lanza a por ello! Las reglas de cada nivel están dibujadas arriba en la pantalla: no hace falta leer.
Toca un animal para subirlo o bajarlo de la balsa y toca el remo para cruzar. El truco: a veces hay que traer a alguien de vuelta. Más adelante, una balsa de tres plazas, una nutria que sabe remar, un oso que ocupa dos plazas, un perro guardián, animales que esperan en la otra orilla, otros con demasiado miedo para ir juntos… y un número limitado de travesías.
En el juego
- Una idea sencilla: cruzar a todos sin dejar nunca a un hambriento con su merienda.
- Un buen rompecabezas: todos los niveles tienen solución y las estrellas premian la más corta.
- Reglas dibujadas, sin una palabra que leer, y un botón de deshacer.
- Balsa de tres plazas, nutria remera, oso pesado, perro guardián, cambios de orilla.
- Se juega en 10 idiomas.
- Género
- Puzzle
- Dónde jugar
- Navegador (ordenador y móvil)
- Pantalla
- Vertical, con una sola mano
- Idiomas
- 10 (español, inglés, francés, portugués, alemán, italiano, árabe, indonesio, tailandés, vietnamita)
Trucos para Balsa Chiflada
- Lee primero las reglas dibujadas arriba: muestran quién tiene hambre de quién, para que nunca los dejes juntos sin el castor.
- No tengas miedo de traer a un animal de vuelta contigo: volver con un pasajero suele ser el truco.
- Sube un remero a bordo antes de cada travesía, porque solo el castor o un animal con un remo pequeño pueden remar.