Nic się nie wczytuje, dopóki nie naciśniesz Graj.
Sheep Pens
Zamykaj zagrody i wypełniaj je owieczkami!
Jak grać w Sheep Pens
Witaj na łące! Stawiaj po jednym płotku między dwoma drewnianymi słupkami. Gdy zamkniesz czwarty bok zagrody, jest twoja: biała owieczka wskakuje do środka, a ty grasz jeszcze raz. Potem rywal stawia swoje czerwone płotki, a do jego zagród wprowadza się zabawna czarna owieczka. Kiedy stoją już wszystkie płotki, wygrywa ten, kto ma więcej owieczek.
Na początku lis ciągle zostawia ci zagrody. Potem rywale uczą się brać każdą podsuniętą zagrodę, nie oddawać żadnej, a nawet celowo zostawiać ci dwie zagrody, żeby zachować ruch. Większe łąki, złote koniczyny warte podwójnie, skały, płotki postawione od początku i błotna kałuża, która trafia do drugiego gracza: co dwa, trzy poziomy nowa niespodzianka.
W grze
- Jeden prosty ruch: dotknij kropkowanej linii albo przesuń palcem od słupka do słupka.
- Płotki, które dałyby rywalowi zagrodę, są oznaczone na czerwono.
- Na każdym poziomie nowy rywal: sprytny lis, łakoma koza, psotna świnka, wesoły osiołek.
- Koniczyny, skały, błotne kałuże i większe łąki odświeżają każdą partię.
- Dostępna w 10 językach.
- Gatunek
- Gry planszowe
- Gdzie grać
- Przeglądarka (komputer i telefon)
- Ekran
- Pionowo, jedną ręką
- Języki
- 10 (angielski, francuski, hiszpański, portugalski, niemiecki, włoski, arabski, indonezyjski, tajski, wietnamski)
Porady do gry Sheep Pens
- Nie stawiaj trzeciego boku zagrody: rywal by ją zamknął i zagrał jeszcze raz.
- Gdy musisz oddać zagrody, najpierw otwórz najkrótszy rząd.
- Zagroda ze złotą koniczyną jest warta dwie owieczki: zamknij ją szybko i nigdy jej nie oddawaj.


