نصائح ألعاب البقاء: كيف تصمد حتى الزعيم

في لعبة البقاء لا تصوّب ولا تضغط زر النار. بطلك يهاجم وحده، ومهمتك أن تبقى حيًا بينما يكبر السرب. يبدو الأمر بسيطًا، لكن الجولة الجيدة تحتاج إلى حركة ذكية وقرارات ذكية. ستساعدك هذه النصائح على الصمود حتى يصل الزعيم، ثم على هزيمته.
كيف تعمل ألعاب البقاء
تحرّك إصبعك في أي مكان على الشاشة فيتحرك البطل في ذلك الاتجاه. الأسلحة تطلق النار وحدها. الأعداء يأتون من كل جانب، وحين يموتون يتركون خبرة. اجمع منها ما يكفي وسيرتفع مستواك.
عند كل مستوى جديد تختار بطاقة واحدة: سلاحًا جديدًا أو سلاحًا أقوى أو مكافأة. وشريط في الأعلى يمتلئ مع مرور الوقت. حين يمتلئ يصل الزعيم. اهزمه تفز بالمرحلة. وإن نفدت قلوبك قبل ذلك، يمكنك إعادة المرحلة، أو إنفاق عملات مرة واحدة في اللعبة لتكمل.
تحرّك دائمًا، وفي دوائر كبيرة
لا تقف ساكنًا أبدًا. الأعداء يتجهون نحوك، فالبطل الذي يتوقف يُحاصر سريعًا. امشِ في حلقات واسعة حول الشاشة فيتجمع الحشد خلفك في صف، فيسهل عليك إصابته.
تجنب الركض إلى زاوية أو حافة. لا مهرب من هناك. وإذا شعرت أنك محاصر، اتجه إلى أرق جزء من الحشد لا إلى أكثفه. فجوة صغيرة تكفي للإفلات.
اجمع الغنائم، لكن حين يكون ذلك آمنًا
تسقط الخبرة حيث يموت الأعداء، فعليك المرور فوقها لجمعها. اجمعها باستمرار: مستويات أكثر تعني بطاقات أكثر، وبطاقات أكثر تعني بطلًا أقوى. لكن لا تقتحم مجموعة كثيفة من أجل جوهرة واحدة. فقدان قلب يكلّف أكثر مما يساويه مستوى.
أفضل وقت للجمع هو بعد أن تنظف أسلحتك منطقة ما مباشرة. اعبر المساحة الفارغة والتقط كل شيء دفعة واحدة. مكافأة المغناطيس تسحب الغنائم نحوك من مسافة أبعد، فتبقى في أماكن أكثر أمانًا.
اختر بطاقات تناسب أسلوبك
هناك أربعة أنواع من الأسلحة، ولكل نوع طريقة لعب. السلاح الرامي يصوّب على أقرب عدو. والسلاح الدوّار يدور حول بطلك ويصيب كل ما يقترب. والموجة تدفع الأعداء بعيدًا. والسلاح الساقط يهبط على الأعداء المنتشرين في الشاشة.
الأفضل عادةً أن تقوّي بضعة أسلحة بدل أن تختار كل شيء. كل تطوير يضيف مقذوفات أكثر، أو أجسامًا دوّارة أكثر، أو موجة أكبر، أو أجسامًا ساقطة أكثر. النجمة الذهبية على البطاقة تعني أنها جديدة عليك. والمكافآت تستحق الاختيار أيضًا: حذاء للسرعة، ومغناطيس للغنائم، وقلب للأمان، وقوة للضرر.
اعرف أخطار المراحل المتقدمة
المراحل الثلاث الأولى سهلة، لكن من المرحلة الرابعة يتحمل الأعداء عدة ضربات، وتضيف كل مرحلة خطرًا جديدًا. الرماة يطلقون كرة وردية تأخذ قلبًا، ويمكن لسلاح الموجة أن يمحوها. الأعداء العمالقة ذوو الهالة الذهبية أقوياء ولهم شريط حياة. والأعداء السريعون يأتون في أسراب، وبعض المجموعات تحيط بك في حلقة.
حين ترى حلقة تتشكل، اتجه إلى فجوة قبل أن تُغلق. العدو الذي يومض ويُظهر شريط حياة صغيرًا مصاب لكنه لم يمت، فابقَ بعيدًا حتى تنهيه أسلحتك.
اهزم الزعيم
الزعيم أكبر وأقوى من كل ما سواه، وهو يستدعي التعزيزات. لا تهرب منه طويلًا: إذا هربت يزداد غضبًا. استمر في التحرك حوله في دوائر، لتصيبه أسلحتك بينما تتفادى أنت.
الزعماء اللاحقون يندفعون نحوك، ويرتجفون قبل الاندفاع مباشرة. هذه الرجفة إشارتك لتتنحى جانبًا. راقب قلوبك، ولا تخاطر من أجل الغنائم ما دام الزعيم على الشاشة.
ألعاب البقاء عندنا
في القط النينجا، يرمي قط نينجا نجومًا على الفئران ويواجه التانوكي المشاغب في نهاية كل مرحلة. وفي الكتكوت الفضائي، يطلق كتكوت رائد فضاء ليزرًا على الفضائيين ويلتقي بالصحن الطائر العملاق. في كليهما أربعة أسلحة وأربع مكافآت، وتزداد المراحل صعوبة في كل مرة.