Hayatta Kalma Oyunları İpuçları: Boss'a Kadar Dayan

Bir hayatta kalma oyununda nişan almazsın, ateş tuşuna da basmazsın. Kahramanın kendi kendine saldırır, senin işin sürü büyürken hayatta kalmaktır. Kulağa basit geliyor ama iyi bir koşu akıllı hareket ve akıllı seçimler ister. Bu ipuçları boss gelene kadar dayanmana ve sonra onu yenmene yardım edecek.
Hayatta kalma oyunları nasıl çalışır?
Parmağını ekranın herhangi bir yerinde kaydırırsın ve kahramanın o yöne gider. Silahlar kendiliğinden ateş eder. Düşmanlar her yönden gelmeye devam eder, ölünce deneyim bırakırlar. Yeterince toplarsan seviye atlarsın.
Her seviyede bir kart seçersin: yeni bir silah, daha güçlü bir silah ya da bir bonus. Üstteki bir çubuk zaman geçtikçe dolar. Dolunca boss gelir. Onu yenersen aşamayı kazanırsın. Önce kalbin biterse aşamayı yeniden deneyebilir ya da oyun başına bir kez jeton harcayıp devam edebilirsin.
Hareket etmeye devam et, hem de büyük daireler çiz
Asla yerinde durma. Düşmanlar sana doğru gelir, durmuş bir kahraman çabucak kuşatılır. Ekranda geniş turlar at, kalabalık arkanda tek sıra olacak şekilde toplanır ve vurması kolaylaşır.
Köşeye ya da kenara kaçmaktan kaçın. Oradan çıkamazsın. Sıkıştığını hissedersen kalabalığın en yoğun yerine değil en seyrek yerine yönel. Küçük bir boşluk sıyrılmak için yeter.
Ganimeti topla, ama yalnızca güvenliyse
Deneyim düşmanların öldüğü yere düşer, yani toplamak için üstünden geçmelisin. Sık sık topla: daha çok seviye daha çok kart, daha çok kart daha güçlü bir kahraman demektir. Ama tek bir mücevher için yoğun bir grubun içine dalma. Kaybedilen bir kalp, bir seviyenin değerinden fazlasına mal olur.
Toplamak için en iyi an, silahların bir bölgeyi temizlemesinden hemen sonradır. Boş alanı süpür ve her şeyi bir seferde topla. Mıknatıs bonusu ganimeti daha uzaktan sana çeker, böylece daha güvenli yerlerde kalabilirsin.
Tarzına uyan kartları seç
Dört tür silah vardır ve her biri farklı oynanır. Ateş eden silah en yakın düşmana nişan alır. Dönen silah kahramanının etrafında döner ve yaklaşan her şeye vurur. Dalga düşmanları iter. Düşen silah ekrana dağılmış düşmanların üstüne iner.
Her şeyi seçmektense birkaç silahı güçlendirmek genelde daha iyidir. Her geliştirme daha çok mermi, daha çok dönen nesne, daha büyük bir dalga ya da daha çok düşen nesne ekler. Bir kartta altın yıldız, senin için yeni olduğu anlamına gelir. Bonuslar da seçmeye değer: hız için çizmeler, ganimet için mıknatıs, güvenlik için kalp ve hasar için güç.
Sonraki aşamaların tehlikelerini bil
İlk üç aşama kolaydır, ama dördüncü aşamadan itibaren düşmanlar birkaç vuruş alabilir ve her aşama yeni bir tehlike getirir. Nişancılar bir kalbi alan pembe bir top atar ve dalga silahı onu silebilir. Altın halkalı dev düşmanlar sağlamdır ve bir can çubukları vardır. Hızlı düşmanlar sürü halinde gelir ve bazı gruplar seni bir halka halinde kuşatır.
Bir halka oluştuğunu görünce kapanmadan bir boşluğa doğru git. Yanıp sönen ve küçük bir can çubuğu gösteren düşman yaralıdır ama ölmemiştir, bu yüzden silahların işini bitirene kadar uzak dur.
Boss'u yen
Boss her şeyden büyük ve sağlamdır, takviye kuvvet de çağırır. Ondan çok uzun süre kaçma: kaçarsan boss daha da sinirlenir. Silahların ona vurabilsin diye sen kaçarken etrafında daireler çizerek hareket etmeye devam et.
Sonraki boss'lar sana doğru atılır ve atılmadan hemen önce titrerler. Bu titreme yana adım atman için işaretindir. Kalplerine göz kulak ol ve boss ekrandayken ganimet için risk alma.
Hayatta kalma oyunlarımız
Kitten Ninja'da ninja yavru kedi farelere yıldız fırlatır ve her aşamanın sonunda Prankster Tanuki ile karşılaşır. Cosmo Chick'te astronot civciv uzaylılara lazer ateşler ve Giant Saucer ile tanışır. İkisinde de dört silah ve dört bonus vardır, aşamalar her seferinde zorlaşır.