İstifleme Oyunları İpuçları: En Yüksek Kuleyi Kur

İstifleme oyunları basit görünür: bir parça sallanır, sen dokunursun, düşer. Yine de kuleler hep aynı birkaç nedenle yıkılır: aceleyle yapılan bir dokunuş, kenara konan bir parça, zayıf bir temel. Bu ipuçları temel kurallarla başlar, sonra zamanlamayı, dengeyi, rüzgârı ve planlamayı anlatır; böylece daha yükseğe istifler ve en iyi skorunu geçersin.
Nasıl oynanır?
Kulenin üstünde bir parça sallanır. Bırakmak için ekrana dokun, parça alttaki parçaların üstüne düşer. İyi oturursa kule büyür ve kamera onunla birlikte yukarı çıkar. Kayıp düşerse bir can kaybedersin. Oyunlarımızda üç kalbin var, bitince oyun sona erer ve skorunu ile rekorunu gösterir.
Sallanma ilerledikçe hızlanır ve genişler. Oyunlarımızda her beş parça yeni bir bölümdür ve 4. bölümden sonra her bölüm öncekinden zordur: önce daha hızlı sallanmalar, sonra daha küçük parçalar.
Dokunuşunu zamanla
Oyunlarımızda parça, dokunduğun anda bulunduğu yerden dümdüz aşağı düşer. Bu yüzden sadece parçaya bakma: kulenin tepesine bak ve parça tam üstüne geldiğinde dokun.
İlk dokunuştan önce bir ya da iki tam sallanmayı izle ve ritmi hisset. Sallanma iki ucunda yavaş, ortada hızlıdır ve kule genelde tam ortadadır. İşte bu yüzden parça doğru noktaya gelmeden hemen önce biraz erken dokunmalısın. Hep aynı tarafa düşüyorsan zamanlamanı diğer yöne doğru biraz ayarla.
Sağlam bir temel kur
İlk parçan diğer her şeyi taşır, bu yüzden acele etme. Oyunlarımızda ilk parça her zaman en geniş olandır: onu standın ortasına bırak.
Sonra üstteki parçanın kenarını değil ortasını hedefle. Yandan sarkan bir parça devrilip düşebilir ve bir sonrakine daha küçük bir iniş alanı bırakır. Dik bir kuleyi büyütmek, eğik bir kuleye göre çok daha kolaydır.
Sallanan kuleyi dengele
Bir parça biraz sola oturduysa panik yapma. Bir sonrakini biraz daha sağa, kulenin tamamının ortasının üstüne bırak ki ağırlığı dengelesin. Küçük düzeltmeler büyüklerden daha iyi işler.
Oyunlarımızda yalnızca en üstteki iki parça hâlâ hareket edebilir (yüksek bölümlerde üç): alttaki parçalar yerinde donar. Yani tehlike her zaman tepededir. Titrek bir parça iki iyi parçanın altında kalınca güvendedir.
Rüzgârla ve garip şekillerle başa çık
Bazı istifleme oyunları, düşen parçayı yana iten rüzgâr ekler. Hangi yöne estiğine bak, sonra rüzgârın geldiği tarafta biraz erken bırak ki parçayı ortaya geri taşısın.
Parçalar hep aynı değildir. Geniş, ağır bir parça iyi bir temel olur. Uzun ve dar bir parça daha kolay sallanır. Oyun sıradaki parçayı gösteriyorsa kullan: dar bir parçayı geniş, düz bir tepeye yerleştirmek daha kolaydır.
Sakin ve sabırlı ol
Hızlı dokunmak en sık yapılan hatadır. Düşen her parça bir kalbe mal olur, bu yüzden yavaş ve dikkatli bir dokunuş hızlı bir tahmini yener. Az önce bir kalp kaybettiysen, derin bir nefes al ve bir sonraki dokunuştan önce tam bir sallanmayı izle.
İstifleme oyunlarımızı dene
Kitten Stack'te alttakinin tam ortasına bırakılan bir yavru kedi, altındaki bütün kuleyi sonsuza dek birbirine yapıştırır. Giant Cake'te bir vantilatör beşinci katmandan itibaren üflemeye başlar ve pasta büyüdükçe güçlenir. Critter Totem, farklı şekil ve ağırlıklarda hayvanları karıştırır ve sıradakinin hangisi olduğunu gösterir.
Pratik yapmak için oyunlar
Yeni
Critter TotemYeni