Tips Game Susun Tinggi: Cara Membina Menara Paling Tinggi
Game susun tinggi nampak mudah: satu keping berayun, anda mengetik, keping jatuh. Namun menara roboh kerana beberapa sebab yang sama setiap kali: ketikan tergesa-gesa, keping mendarat di tepi, atau tapak yang lemah. Petua ini bermula dengan peraturan asas, kemudian merangkumi masa, keseimbangan, angin dan perancangan, supaya anda boleh menyusun lebih tinggi dan memecahkan skor terbaik anda.
Cara ia berfungsi
Satu keping berayun di atas menara anda. Ketik skrin untuk melepaskannya, dan ia jatuh ke atas keping di bawah. Jika ia mendarat dengan baik, menara bertambah tinggi dan kamera naik bersamanya. Jika ia tergelincir, anda kehilangan satu nyawa. Dalam game kami anda ada tiga hati, dan apabila semuanya habis, permainan tamat dan menunjukkan skor serta rekod anda.
Ayunan menjadi semakin laju dan semakin lebar apabila anda naik. Dalam game kami, setiap lima keping ialah satu tahap baharu, dan dari tahap 4 setiap tahap lebih sukar daripada yang sebelumnya: ayunan lebih laju, kemudian keping lebih kecil.
Tentukan masa ketikan anda
Dalam game kami, keping jatuh lurus ke bawah dari tempat ia berada semasa anda mengetik. Jadi jangan hanya perhatikan keping: perhatikan puncak menara, dan ketik apabila keping betul-betul di atasnya.
Sebelum ketikan pertama, perhatikan satu atau dua ayunan penuh dan rasai rentaknya. Ayunan perlahan di kedua-dua hujungnya dan laju di tengah, iaitu betul-betul tempat menara biasanya berada. Itulah sebabnya anda perlu mengetik sedikit lebih awal, sebelum keping sampai ke tempat yang betul. Jika anda terus mendarat di sebelah yang sama, laraskan masa anda sedikit ke arah yang bertentangan.
Bina tapak yang kukuh
Keping pertama anda menanggung segala-galanya, jadi luangkan masa untuknya. Dalam game kami, keping pertama sentiasa yang paling lebar: jatuhkan di tengah pelantar.
Selepas itu, sasarkan tengah keping paling atas, bukan tepinya. Keping yang tergantung di tepi boleh condong dan jatuh, dan ia meninggalkan tempat pendaratan yang lebih kecil untuk keping seterusnya. Menara yang lurus jauh lebih mudah ditinggikan daripada yang senget.
Seimbangkan menara yang goyah
Jika sebuah keping mendarat agak ke kiri, jangan panik. Jatuhkan yang seterusnya sedikit lebih ke kanan, di atas bahagian tengah seluruh menara, supaya beratnya mengimbangkan keadaan. Pembetulan kecil lebih berkesan daripada yang besar.
Dalam game kami, hanya dua keping teratas yang masih boleh bergerak (tiga pada tahap lebih tinggi): keping di bawahnya membeku di tempat. Jadi bahaya sentiasa di bahagian atas. Sebaik sahaja keping yang goyah tertimbus di bawah dua keping yang baik, ia selamat.
Tangani angin dan bentuk yang pelik
Sesetengah game susun tinggi menambah angin yang menolak keping yang jatuh ke tepi. Semak ke arah mana ia bertiup, kemudian lepaskan sedikit di sebelah tempat angin datang, supaya ia membawa keping kembali ke tengah.
Keping tidak sentiasa sama. Keping lebar dan berat sesuai sebagai tapak. Keping tinggi dan sempit lebih mudah bergoyang. Jika game menunjukkan keping seterusnya, gunakannya: keping sempit lebih mudah diletakkan di atas permukaan atas yang lebar dan rata.
Kekal tenang dan sabar
Mengetik dengan pantas ialah kesilapan paling biasa. Setiap keping yang jatuh menelan satu hati, jadi ketikan yang perlahan dan berhati-hati lebih baik daripada tekaan pantas. Jika anda baru kehilangan satu hati, tarik nafas dan perhatikan satu ayunan penuh sebelum ketikan seterusnya.
Cuba game susun tinggi kami
Dalam Tumpukan Kucing, anak kucing yang dijatuhkan betul-betul di tengah anak kucing di bawahnya menjadikan seluruh menara di bawahnya melekat selama-lamanya. Dalam Kue Raksasa, sebuah kipas mula bertiup dari lapisan kelima dan menjadi semakin kuat apabila kek membesar. Totem Hewan mencampurkan haiwan yang berlainan bentuk dan berat, dan menunjukkan yang mana satu akan datang seterusnya.
Game untuk berlatih
Baharu
Totem HewanBaharu