Tips Brick Breaker: Bidik Lebih Tepat, Selesaikan Setiap Tahap
Game brick breaker mudah: gerakkan pemukul, pantulkan bola, pecahkan bata. Namun tahap demi tahap bola menjadi lebih laju dan pemukul menjadi lebih kecil. Petua ini menunjukkan cara membidik dengan pemukul, kekal di bawah bola, menembusi ke belakang dinding, menggunakan bonus dengan baik dan menangani dinding yang bergerak atau melawan balik.
Cara ia berfungsi
Anda menggerakkan pemukul di bahagian bawah skrin. Bola melantun daripada sisi, bata dan pemukul anda, dan setiap bata yang dikenainya retak atau pecah. Pecahkan semua bata untuk menamatkan tahap. Jika bola jatuh melepasi pemukul anda, anda kehilangan satu nyawa, dan jika nyawa habis, anda mulakan semula tahap itu.
Dalam game kami, anda meleret jari di mana-mana pada skrin dan pemukul mengikutinya, jadi jari anda tidak pernah menutup bola. Anda mendapat 3 hati, kemudian 2 dari tahap 9. Anda boleh mendapat sehingga tiga bintang: menamatkan dengan cepat tanpa kehilangan hati memberi paling banyak.
Bidik dengan pemukul anda
Tempat bola mendarat pada pemukul menentukan ke mana ia pergi seterusnya. Di tengah, ia melantun lurus ke atas. Berhampiran tepi, ia meluncur serong ke sebelah itu. Pemukul anda ialah stereng, bukan sekadar dinding.
Jadi jangan hanya sambut bola: letakkan pemukul supaya bola mendarat pada bahagian yang menghantarnya ke arah yang anda mahu. Mahu mengenai bata di sebelah kiri? Sambut bola dengan bahagian kiri pemukul. Berlatihlah ini pada tahap awal, ketika bola masih perlahan.
Kekal di bawah bola
Perhatikan bola, bukan bata. Sebaik sahaja ia mula turun, bergerak ke tempat ia akan mendarat dan jangan mengejarnya pada saat akhir. Dalam game kami, pemukul tidak boleh melompat merentasi skrin serta-merta, jadi bergerak awal menjadi semakin penting apabila bola semakin laju.
Apabila bola berada di atas, bawa pemukul kembali ke tengah. Dari sana, ia tidak pernah jauh daripada mana-mana tempat pendaratan. Leret dengan lancar: gerakan jari yang liar membuatkan anda terlajak. Pada permulaan tahap, bola menunggu di atas pemukul anda dan dilancarkan sendiri selepas seketika, atau sebaik sahaja anda mengetik.
Tembusi ke bahagian atas
Helah terbaik dalam brick breaker ialah membuka lubang pada dinding dan menghantar bola melaluinya. Sebaik sahaja bola berada di atas dinding, ia melantun antara bahagian atas skrin dan bata, memecahkan banyak bata sementara anda berehat. Sisi dinding selalunya tempat paling mudah untuk membuka lubang.
Sesetengah bata memerlukan dua atau tiga pukulan, dan rupanya berbeza supaya anda dapat membezakannya. Yang lain tidak pernah pecah, seperti blok logam: jangan bazirkan tembakan padanya. Anda hanya perlu memecahkan semua bata yang boleh pecah untuk menamatkan tahap.
Tangkap bonus yang betul
Kadangkala bonus jatuh apabila bata pecah. Tangkap dengan pemukul anda. Game kami ada tiga: pemukul gergasi yang memudahkan penangkapan, berbilang bola yang menambah dua bola lagi, dan bola api yang menembusi bata begitu sahaja.
Jangan sekali-kali membiarkan bola jatuh semata-mata untuk mengambil bonus: kehilangan satu hati lebih mahal daripada apa yang diberi bonus. Dengan beberapa bola dalam permainan, ikut yang paling rendah. Anda hanya kehilangan hati apabila bola terakhir jatuh.
Dinding yang bergerak atau melawan balik
Dalam sesetengah brick breaker, dinding perlahan-lahan turun. Maka pecahkan bata paling bawah dahulu. Dalam Pemecah Es, jika dinding ais sampai ke garisan merah, anda kalah, jadi pastikan bahagian bawah dinding sentiasa bersih.
Yang lain menyembunyikan bos di belakang dinding. Dalam Peluru Bajak Laut, Kapten Janggut Merah membaiki dindingnya apabila tiada bola sampai ke belakangnya untuk seketika. Buka lubang, kemudian hantar peluru meriam melaluinya dengan cepat dan pukul dia berulang kali.
Kehabisan hati? Game kami menawarkan satu hati tambahan dengan 20 syiling, sekali bagi setiap percubaan, tetapi menamatkan tahap dengan cara itu hanya memberi satu bintang.
Cuba game brick breaker kami
Choco Bum ialah yang klasik: dinding gula-gula dengan corak yang sentiasa berubah, lengkap dengan kotak timah yang tidak pernah pecah. Pemecah Es membawa dinding ais yang meluncur turun ke arah Pingo si penguin, dan dalam Peluru Bajak Laut, Kapten Janggut Merah terus membaiki dinding petinya.