Tips Game Melintas Jalan: Cara Sampai ke Seberang Setiap Kali

Game melintas jalan nampak mudah: melompat ke hadapan satu petak demi satu petak sehingga sampai ke seberang. Namun jalan raya, sungai dan landasan kereta api penuh dengan kejutan. Inilah cara game ini berfungsi, cara menilai ruang, cara menaiki balak tanpa hanyut, dan cara terus bergerak supaya tiada apa yang dapat menangkap anda.
Cara game ini berfungsi
Anda membimbing seekor haiwan kecil merentasi peta yang dilihat dari atas, yang terdiri daripada jalur mendatar yang dipanggil lorong. Setiap ketikan membuatnya melompat satu petak ke hadapan. Dalam game kami, anda juga boleh leret ke kiri atau kanan untuk melompat ke tepi, atau leret ke bawah untuk melompat ke belakang. Matlamatnya ialah sampai ke garisan penamat di bahagian atas.
Setiap jenis lorong ada bahayanya sendiri. Di jalan raya, kereta dan lori akan melanggar anda. Di sungai, anda mesti berdiri di atas balak terapung atau daun teratai, jika tidak anda jatuh ke dalam air. Di landasan, sebuah kereta api meluru lalu. Di atas rumput anda selamat, walaupun pokok menghalang jalan dan anda perlu pusing mengelilinginya.
Lihat dahulu, kemudian melompat
Kesilapan paling biasa ialah mengetik tanpa melihat. Sebelum setiap lompatan, semak lorong di hadapan anda dan lorong selepasnya. Peraturan yang baik: bertolak hanya apabila ruang itu jelas cukup besar, bukan apabila ia hampir-hampir cukup.
Kenderaan tidak sama semuanya. Kereta laju, lori panjang, dan ada lorong yang kenderaannya sangat laju dan merentasi skrin dalam sekelip mata. Perhatikan satu atau dua kenderaan lalu di lorong baharu sebelum anda memutuskan betapa lajunya lorong itu sebenarnya.
Gunakan petak yang selamat
Rumput ialah tempat anda berehat. Berhenti di situ, tarik nafas, dan rancang beberapa lorong seterusnya. Anda tidak perlu tergesa-gesa selagi tiada apa yang mengejar anda.
Apabila beberapa lorong datang berturut-turut, rancang dua lompatan ke hadapan. Tanya diri anda di mana anda akan berdiri selepas lompatan seterusnya, dan sama ada tempat itu masih selamat apabila anda tiba. Jika tidak, tunggu seketika lagi di petak anda sekarang, atau lompat ke tepi ke tempat yang lebih baik.
Sungai, balak dan daun teratai
Di sungai, balak ialah tapak anda, dan ia bergerak. Apabila anda mendarat di atasnya, ia membawa anda ke tepi. Jika anda menaikinya sehingga ke hujung skrin, anda akan hanyut, jadi perhatikan kedudukan anda dan lompat terus sebelum hujung itu tiba.
Lompat ke tengah balak, bukan hujungnya: ia memberi anda ruang jika tersilap. Daun teratai kekal di tempatnya, tetapi ada yang tenggelam selepas beberapa ketika. Jika sehelai daun mula bergegar, jangan menunggu: lompat ke daun seterusnya dengan segera.
Kereta api dan tanda amaran
Landasan sunyi untuk masa yang lama, kemudian sebuah kereta api merentasinya dalam sekelip mata. Dalam kebanyakan game melintas jalan, ada isyarat yang memberi amaran sebelum ia tiba. Dalam game kami, lampu merah berkelip lebih kurang sesaat lebih sebelum kereta api lalu.
Apabila lampu berkelip, jangan melangkah ke landasan. Jika anda sudah berada di atasnya, lompat turun serta-merta. Jika anda berada di atas rumput sebelum landasan, tunggu sahaja kereta api lalu dan rentas tepat di belakangnya.
Jangan berhenti terlalu lama
Banyak game menghukum pemain yang menunggu terlalu lama. Dalam game kami, seekor helang yang pemarah memburu anak ayam yang tidak bergerak: bayangnya berpusing di sekeliling anda selama beberapa saat dahulu, kemudian ia menyambar anda. Berundur terlalu banyak baris juga boleh mendatangkannya.
Jadi, cari rentak anda. Tunggu apabila lorong berbahaya, tetapi lompat ke hadapan sebaik sahaja selamat. Jangan juga mengetik dalam panik: satu ketikan tenang pada masa yang tepat lebih baik daripada tiga ketikan pantas pada masa yang salah. Tahap-tahap seterusnya lebih panjang dan lebih laju, jadi tabiat yang baik semakin penting.
Cuba game melintas jalan kami
Dalam Piou Menyeberang, seekor anak ayam kecil melompat merentasi jalan raya, sungai dan landasan kereta api untuk pulang ke ladang, sambil mengutip tiga bintang di sepanjang jalan. Tahap bermula perlahan, kemudian menjadi lebih panjang dan laju, jadi anda boleh berlatih setiap jenis lorong sebelum cabaran sebenar bermula.