Panduan dan Tips Game

Tips Game Paip: Sambungkan Paip Sebelum Masa Tamat

Dalam puzzle paip, satu paip yang salah sudah cukup untuk menumpahkan segala-galanya. Berita baiknya: ada tabiat mudah yang menjadikan setiap grid lebih senang, daripada tempat memulakan hingga cara menyemak kebocoran. Petua ini merangkumi peraturan asas, kemudian helah yang membantu anda selesai sebelum kiraan detik tamat dan mendapat lebih banyak bintang.

Cara ia berfungsi

Air, atau cecair lain, bermula dari sebuah punca. Tugas anda ialah membina laluan paip yang membawanya ke setiap matlamat di atas papan. Paip ada beberapa bentuk: kepingan lurus, selekoh, dan kepingan T yang membahagikan aliran kepada dua.

Apabila kiraan detik tamat, cecair mula mengalir. Jika ia sampai ke lubang yang tidak menuju ke mana-mana, seperti kotak kosong, batu atau tepi papan, ia bocor dan anda kalah. Penuhkan setiap matlamat dan anda menang. Puzzle paip ada tiga gaya utama: anda memutar paip di tempatnya, anda meletakkan keping baharu daripada barisan, atau anda menggerakkan plat seperti puzzle gelongsor.

Kenali keping anda

Paip lurus hanya ada dua kedudukan yang berguna: melintang atau menegak. Selekoh ada empat. Keping T menyambung tiga arah, menjadikannya keping yang anda perlukan apabila laluan mesti bercabang ke dua matlamat.

Dalam game yang memutar paip, setiap ketikan biasanya memutar keping suku pusingan. Dalam game kami ia sentiasa berputar ikut arah jam, jadi satu selekoh mungkin memerlukan sehingga tiga ketikan. Kira putaran dalam kepala sebelum mengetik, jangan mengetik sehingga nampak betul.

Mulakan dari hujung

Jangan mulakan di tengah papan. Mulakan dari punca dan dari setiap matlamat, kerana lubang mereka menghala ke arah yang tetap dan memberitahu anda ke mana laluan mesti pergi.

Kemudian lihat tepi, sudut papan dan batu. Paip di sebelah tepi tidak pernah boleh menghala ke arahnya, jadi selalunya ia hanya ada satu kedudukan yang mungkin. Tetapkan keping yang tiada pilihan ini dahulu. Bahagian tengah papan biasanya akan menjadi kemas dengan sendirinya selepas itu.

Semak setiap lubang

Kebocoran sentiasa ialah lubang yang menghala ke ruang kosong. Sebelum cecair mengalir, ikut laluan anda dari punca dengan jari dan semak setiap lubang di sepanjang jalan. Beri perhatian lebih pada keping T: ketiga-tiga lubangnya mesti menuju ke suatu tempat.

Anda tidak perlu menggunakan setiap paip. Paip yang tidak berada di laluan anda boleh dibiarkan menghala ke mana-mana. Yang penting ialah tiada paip di laluan itu menghala ke jurang, batu atau tepi papan.

Berlumba dengan cecair

Rancang dahulu, kemudian bertindak pantas. Dalam game kami, kotak yang sudah penuh dengan cecair tidak lagi boleh bergerak, tetapi semua kotak lain masih boleh. Jadi walaupun selepas aliran bermula, anda masih boleh membetulkan laluan tepat di hadapannya.

Apabila anda meletakkan keping daripada barisan, lihat keping yang anda pegang sebelum mengetik, dan bina laluan ke arah yang dituju cecair. Keping yang tidak anda perlukan boleh diletakkan di mana-mana di luar laluan. Apabila anda menggerakkan plat, ingat bahawa mengetik plat yang sebaris dengan kotak kosong juga menggerakkan setiap plat di antaranya.

Buka pili awal

Dalam game kami, butang pili besar memulakan aliran sebelum kiraan detik tamat. Buka dengan sekurang-kurangnya suku daripada kiraan detik masih berbaki untuk mendapat tiga bintang. Sebaik sahaja cecair mengalir, butang yang sama membuatnya mengalir tiga kali lebih pantas.

Tersekat? Petunjuk mentol lampu berharga 15 syiling: tahap bermula semula dan sebuah tangan menunjukkan apa yang perlu diketik, langkah demi langkah.

Cuba puzzle paip kami

Dalam Pipa Bunga, anda memutar paip taman untuk membawa air kepada bunga yang dahaga. Pipa Cokelat memberi anda barisan paip tongkat gula-gula untuk diletakkan sementara coklat panas sudah dalam perjalanan. Roket Glug ialah puzzle gelongsor: gerakkan plat paip untuk mengisi bahan api roket kecil yang mengantuk.

Game untuk berlatih

Game Paip