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Dicas para jogos de canos: ligue tudo antes do tempo acabar

Um jardim cheio de canos de mangueira verdes, um barril de água sorridente e vasos de flores esperando um golinho.

Num quebra-cabeça de canos, um cano errado basta para derramar tudo. A boa notícia: existem hábitos simples que facilitam qualquer grade, de onde começar a como conferir os vazamentos. Estas dicas explicam as regras básicas e depois os truques que ajudam a terminar antes de a contagem regressiva acabar e a ganhar mais estrelas.

Como funciona

A água, ou outro líquido, sai de uma fonte. Seu trabalho é montar um caminho de canos que a leve a todos os destinos do tabuleiro. Os canos têm algumas formas: peças retas, curvas e peças em T, que dividem o fluxo em dois.

Quando a contagem regressiva termina, o líquido começa a correr. Se chegar a uma abertura que não leva a lugar nenhum, como um quadrado vazio, uma pedra ou a borda do tabuleiro, ele vaza e você perde. Preencha todos os destinos e você vence. Os quebra-cabeças de canos têm três estilos principais: você gira os canos no lugar, você coloca peças novas de uma fila, ou você desliza placas como num quebra-cabeça de deslizar.

Conheça suas peças

Um cano reto só tem duas posições úteis: na horizontal ou na vertical. Uma curva tem quatro. Uma peça em T liga três direções, por isso é a peça de que você precisa quando o caminho tem que se dividir para dois destinos.

Nos jogos em que você gira canos, cada toque normalmente gira a peça um quarto de volta. Nos nossos jogos, ela sempre gira no sentido horário, então uma curva pode precisar de até três toques. Conte as voltas de cabeça antes de tocar, em vez de tocar até parecer certo.

Comece pelas pontas

Não comece pelo meio do tabuleiro. Comece pela fonte e por cada destino, porque as aberturas deles apontam para uma direção fixa e dizem por onde o caminho tem que passar.

Depois olhe as bordas, os cantos do tabuleiro e as pedras. Um cano ao lado da borda nunca pode apontar para ela, então muitas vezes só tem uma posição possível. Posicione primeiro essas peças obrigatórias. O meio do tabuleiro costuma se encaixar sozinho depois disso.

Confira todas as aberturas

Um vazamento é sempre uma abertura que aponta para o nada. Antes de o líquido correr, siga o seu caminho a partir da fonte com o dedo e confira todas as aberturas pelo caminho. Preste atenção extra nas peças em T: as três aberturas delas precisam levar a algum lugar.

Você não precisa usar todos os canos. Um cano que não está no seu caminho pode ficar como quiser. O que importa é que nenhum cano do caminho aponte para um vão, uma pedra ou a borda.

Corra contra o líquido

Planeje primeiro e depois aja rápido. Nos nossos jogos, um quadrado que já está cheio de líquido não pode mais se mexer, mas todos os outros ainda podem. Então, mesmo depois de o fluxo começar, você ainda pode consertar o caminho logo à frente dele.

Quando você coloca peças de uma fila, olhe a peça que está com você antes de tocar e monte o caminho na direção para onde o líquido está indo. Uma peça de que você não precisa pode ficar em qualquer lugar fora da rota. Quando você desliza placas, lembre-se de que tocar numa placa alinhada com o quadrado vazio também move todas as placas que estão entre elas.

Abra a torneira cedo

Nos nossos jogos, o botão grande da torneira inicia o fluxo antes de a contagem regressiva acabar. Abra com pelo menos um quarto da contagem restante para ganhar três estrelas. Quando o líquido já está correndo, o mesmo botão faz ele correr três vezes mais rápido.

Travou? A dica da lâmpada custa 15 moedas: a fase recomeça e uma mão mostra o que tocar, jogada por jogada.

Experimente nossos jogos de canos

Em Cano Florido, você gira canos de jardim para levar água às flores com sede. Choco Canos dá uma fila de canos de bengala doce para colocar enquanto o chocolate quente já está a caminho. Foguete Glu-Glu é um quebra-cabeça de deslizar: mova as placas de canos para abastecer os foguetinhos sonolentos.

Jogos para praticar

Jogos de canos