Tips Main Game Sambung Pipa: Hubungkan Sebelum Waktu Habis

Di puzzle pipa, satu pipa yang salah saja cukup untuk menumpahkan semuanya. Kabar baiknya: ada kebiasaan sederhana yang membuat setiap papan lebih mudah, dari tempat memulai sampai cara memeriksa kebocoran. Tips ini membahas aturan dasar, lalu trik yang membantumu selesai sebelum hitungan mundur habis dan mendapat lebih banyak bintang.
Cara kerjanya
Air, atau cairan lain, keluar dari sebuah sumber. Tugasmu adalah membangun jalur pipa yang membawanya ke setiap tujuan di papan. Pipa punya beberapa bentuk: pipa lurus, tikungan, dan pipa T yang membagi aliran jadi dua.
Saat hitungan mundur habis, cairan mulai mengalir. Kalau cairan sampai di lubang yang tidak menuju ke mana pun, seperti kotak kosong, batu, atau tepi papan, ia bocor dan kamu kalah. Isi semua tujuan dan kamu menang. Puzzle pipa punya tiga gaya utama: kamu memutar pipa di tempatnya, kamu memasang potongan baru dari antrean, atau kamu menggeser pelat seperti puzzle geser.
Kenali potongan pipamu
Pipa lurus hanya punya dua posisi yang berguna: mendatar atau tegak. Tikungan punya empat. Pipa T menyambung tiga arah, sehingga jadi potongan yang kamu butuhkan saat jalur harus bercabang ke dua tujuan.
Di game yang memutar pipa, setiap ketukan biasanya memutar potongan seperempat putaran. Di game kami, putarannya selalu searah jarum jam, jadi satu tikungan bisa butuh sampai tiga ketukan. Hitung putarannya di kepala sebelum mengetuk, jangan asal mengetuk sampai kelihatannya pas.
Mulai dari ujung-ujungnya
Jangan mulai dari tengah papan. Mulailah dari sumber dan dari setiap tujuan, karena lubang mereka menghadap ke arah yang tetap dan memberitahumu ke mana jalur harus pergi.
Lalu lihat tepi, sudut papan, dan batu. Pipa di sebelah tepi tidak pernah bisa menghadap ke tepi itu, jadi sering kali hanya punya satu posisi yang mungkin. Atur dulu potongan yang tak punya pilihan ini. Bagian tengah papan biasanya akan beres dengan sendirinya sesudah itu.
Periksa setiap lubang
Kebocoran selalu berasal dari lubang yang menghadap ke tempat kosong. Sebelum cairan mengalir, telusuri jalurmu dari sumber dengan jarimu dan periksa setiap lubang di sepanjang jalan. Beri perhatian ekstra pada pipa T: ketiga lubangnya harus menuju ke suatu tempat.
Kamu tidak harus memakai semua pipa. Pipa yang tidak ada di jalurmu boleh menghadap ke mana saja. Yang penting, tidak ada pipa di jalur yang menghadap ke celah, batu, atau tepi papan.
Berpacu dengan cairan
Rencanakan dulu, lalu bertindaklah dengan cepat. Di game kami, kotak yang sudah penuh cairan tidak bisa bergerak lagi, tapi semua kotak lain masih bisa. Jadi bahkan setelah aliran dimulai, kamu masih bisa memperbaiki jalur tepat di depannya.
Saat kamu memasang potongan dari antrean, lihat potongan yang kamu pegang sebelum mengetuk, dan bangun jalur ke arah yang dituju cairan. Potongan yang tidak kamu butuhkan boleh ditaruh di tempat yang jauh dari jalur. Saat menggeser pelat, ingat bahwa mengetuk pelat yang segaris dengan kotak kosong juga menggeser semua pelat di antaranya.
Buka keran lebih awal
Di game kami, tombol keran besar memulai aliran sebelum hitungan mundur habis. Buka keran saat hitungan mundur masih tersisa minimal seperempat untuk mendapat tiga bintang. Setelah cairan mengalir, tombol yang sama membuatnya mengalir tiga kali lebih cepat.
Buntu? Petunjuk bohlam harganya 15 koin: level dimulai ulang dan sebuah tangan menunjukkan apa yang harus diketuk, langkah demi langkah.
Coba puzzle pipa kami
Di Pipa Bunga, kamu memutar pipa taman untuk mengalirkan air ke bunga-bunga yang haus. Pipa Cokelat memberimu antrean pipa tongkat permen untuk dipasang sementara cokelat panas sudah mulai mengalir. Roket Glug adalah puzzle geser: geser pelat pipa untuk mengisi bahan bakar roket-roket kecil yang mengantuk.
Game untuk berlatih
Baru
Pipa BungaBaru