Tips Main Game Lompat: Cara Memanjat Lebih Tinggi Tanpa Jatuh

Di game lompat, pahlawanmu memantul sendiri dan kamu hanya menentukan ke mana ia pergi. Kedengarannya mudah, sampai pijakannya mengecil, jaraknya melebar, dan musuh bermunculan. Tips ini akan mengajarimu cara mengarahkan dengan satu jari, membaca setiap pijakan, memakai pegas, tetap tenang saat pijakan bergerak atau pecah, dan memanjat sampai ke bendera di puncak.
Cara mainnya
Tidak ada tombol lompat. Pahlawan memantul setiap kali mendarat, dan kamu menggeser jari ke kiri atau kanan untuk mengirimnya ke arah itu. Di komputer, pakai tombol panah kiri dan kanan. Di game kami, pahlawan bergerak ke arah jarimu, dan kalau kamu menahannya tepat di tepi layar, ia mendorong sekuat tenaga.
Tujuannya adalah bendera di puncak level. Kamu kalah kalau jatuh melewati bagian bawah layar atau menyentuh musuh. Satu pengecualian: mendarat di atas musuh dari atas akan menginjaknya dan kamu memantul pergi. Kalau keluar dari satu sisi layar, kamu muncul lagi di sisi lain.
Arahkan dengan lembut, bukan serampangan
Kesalahan paling umum adalah menggeser jari bolak-balik terus-menerus. Pahlawanmu sudah bergerak ke samping, jadi ayunan besar membuatmu melewati pijakan. Gerakkan jarimu sedikit, lalu biarkan pahlawan melayang.
Anggap saja seperti mengendarai sepeda. Koreksi kecil menjagamu tetap terkendali. Geseran panjang hanya untuk melewati celah besar, dan sesudahnya kembalikan jarimu ke arah tengah.
Baca pijakan berikutnya sebelum mendarat
Saat pahlawanmu naik, lihat ke atas. Pilih pijakan yang kamu tuju berikutnya, lalu geser ke arahnya sebelum pahlawan mulai jatuh. Di puncak pantulan, kamu punya sesaat untuk menyesuaikan, dan itulah waktu terbaik untuk membidik.
Jangan selalu mengincar pijakan terdekat. Kadang pijakan yang sedikit lebih tinggi membuatmu melewati satu pantulan. Pastikan saja kamu benar-benar bisa mencapainya: kalau terlalu jauh, ambil yang aman dan coba lagi dari sana.
Pegas, pijakan bergerak, dan pijakan rapuh
Pegas memberimu pantulan yang sangat tinggi. Cocok untuk melewati celah besar atau melompati beberapa pijakan, jadi pakai kapan pun bisa. Rencanakan juga pendaratannya: kamu akan tiba di tempat tinggi, jadi lihat pijakan berikutnya sebelum terbang.
Pijakan bergerak bergeser bolak-balik. Jangan mengejarnya. Perhatikan geraknya sekali, lalu mendaratlah di tempat ia akan berada, bukan di tempat ia sekarang. Pijakan rapuh hanya memberimu satu pantulan, lalu jatuh. Jangan pernah merencanakan dua lompatan di pijakan yang sama.
Injak musuh, ambil bintang
Musuh bukan hanya bahaya. Kalau kamu jatuh menimpa satu dari atas, ia terinjak dan kamu memantul. Arahkan jatuhmu supaya pahlawan mendarat tepat di atasnya, bukan di sampingnya. Menyentuhnya dengan cara lain mengakhiri percobaan.
Setiap level menyembunyikan tiga bintang di sepanjang jalan ke atas, dan di akhir kamu mendapat 1 sampai 3 bintang tergantung berapa yang kamu kumpulkan. Menamatkan level selalu memberi minimal satu. Kamu bisa menghafal rutenya cukup dengan mencapai bendera dulu, lalu main ulang untuk mengambil bintang yang terlewat. Kalau kamu buntu, gelembung seharga 20 koin menyelamatkanmu sekali: ia melontarkan pahlawan sangat tinggi lagi setelah jatuh atau terkena musuh. Kamu bisa membelinya sebelum mulai atau di layar kalah.
Tetap tenang saat level makin sulit
Tiga level pertama pendek dan pijakannya lebar, jadi cocok untuk belajar kontrol. Mulai level 4, musuh muncul, pendakiannya makin tinggi, dan pijakannya makin kecil dan makin berjauhan. Di sinilah kebanyakan pemain kalah beberapa kali, dan itu wajar.
Setelah jatuh, jangan terburu-buru. Tanyakan pada dirimu apa yang salah: terlalu banyak mengarahkan, pijakan rapuh, atau musuh yang seharusnya bisa kamu injak. Mulai lagi dengan satu hal untuk diperbaiki. Setiap level bisa diselesaikan dengan tiga bintang penuh, jadi selalu ada jalan.
Coba game lompat kami
Piou Boing mengajakmu membimbing anak ayam bulat dari awan ke awan, lengkap dengan pegas jamur, awan yang bergerak, awan yang pecah, dan burung gagak untuk diinjak. Di Kodok Kosmo, astronaut kodok memantul di batu-batu Bulan sementara kabut debu bintang ungu naik dari bawah, jadi menunggu tidak pernah jadi ide bagus.