Tips Main Game Drop and Merge: Cara Mencapai Benda Terbesar

Di game drop and merge, kamu menjatuhkan benda ke dalam toples, dan dua benda yang sama akan menyatu menjadi benda yang lebih besar. Kelihatannya sederhana, tapi tumpukan yang berantakan cepat memenuhi toples. Tips ini menunjukkan cara membidik, membuat tumpukan rapi, menjauhi garis bahaya, dan menghadapi batu, supaya kamu bisa mencapai benda terbesar.
Cara mainnya
Geser jarimu untuk menggerakkan benda di atas toples, lalu lepaskan dan benda itu jatuh. Dua benda yang sama dan saling bersentuhan akan menyatu menjadi benda berikutnya yang lebih besar. Di Toples Laut ada 11 tingkat, dari yang terkecil sampai yang terbesar.
Setiap level punya target, misalnya membuat satu hewan tertentu. Capai itu dan kamu lanjut ke level berikutnya. Kamu kalah kalau ada benda yang berada di atas garis merah di bagian atas toples lebih dari 2 detik.
Pakai garis putus-putus dan gelembung berikutnya
Saat kamu menggeser, garis putus-putus menunjukkan di mana bendamu akan mendarat. Pakai garis itu setiap kali, jangan asal menjatuhkan lalu berharap yang terbaik.
Lihat juga gelembung yang menunjukkan benda berikutnya. Kalau sama dengan yang ada di tanganmu, kamu bisa merencanakan pasangannya. Kalau berbeda, pikirkan dulu di mana benda itu sebaiknya diletakkan sebelum menjatuhkan yang pertama.
Jaga tumpukanmu tetap rapi
Kumpulkan benda kecil di satu sisi dan benda yang lebih besar di sisi lain, seperti tangga. Benda-benda itu bulat dan menggelinding, jadi tumpukan yang berantakan akan bergeser dan pasanganmu terpisah. Tumpukan yang rapi memberimu lebih banyak penggabungan.
Bidiklah di sebelah benda yang sejenis, supaya bendamu menggelinding dan menyentuhnya. Penggabungan kecil yang sering lebih baik daripada menunggu yang besar. Setiap penggabungan menurunkan tumpukan, dan tumpukan yang lebih rendah lebih aman. Kalau ada dua pasangan yang mungkin, kerjakan yang lebih rendah dulu: itu menjaga tumpukan tetap rata dan sering memicu penggabungan kedua tepat sesudahnya.
Jauhi garis merah
Garis merah menandai bagian atas toples, dan ia berkedip kalau ada sesuatu di atasnya. Kalau kamu melihatnya berkedip, kamu hanya punya 2 detik, jadi jangan panik: cari penggabungan yang menurunkan tumpukan.
Jangan menjatuhkan di tempat yang sama setiap kali, karena tumpukan jadi tinggi persis di situ. Pakai seluruh lebar toples dan isi secara merata, supaya selalu ada ruang di atas untuk benda berikutnya.
Batu dan toples yang makin kecil
Mulai level 6, batu bisa muncul. Batu tidak pernah menyatu dengan apa pun. Tapi kalau sebuah penggabungan menyentuh batu, batu itu pecah. Jadi letakkan pasangan tepat di sebelah batu untuk membersihkannya. Jangan biarkan batu di dasar terlalu lama, karena mereka memakan ruang yang kamu butuhkan.
Seiring permainan, toples makin kecil, jadi ruang untuk kesalahan makin sedikit. Sebelum menjatuhkan, pikirkan satu langkah ke depan: benda ini akan menyentuh apa, dan ke mana ia akan menggelinding? Jatuhan yang tampak sempurna masih bisa menggelinding pergi, jadi sisakan sedikit ruang di sekitar bendamu yang terbesar. Pelan-pelanlah di level akhir dan luangkan waktu untuk membidik dengan garis putus-putus.
Bintang dan kesempatan kedua
Di akhir level kamu mendapat 1 sampai 3 bintang, tergantung berapa kali kamu menjatuhkan. Semakin sedikit jatuhan, semakin banyak bintang. Kalau mau tiga bintang, main ulang level yang sudah kamu kenal dan hindari jatuhan yang sia-sia.
Saat kalah, kesempatan kedua berharga 20 koin. Ia mengosongkan bagian atas toples supaya kamu bisa lanjut bermain, sekali per percobaan. Level yang dimenangkan dengan kesempatan kedua memberi 1 bintang.
Coba game drop and merge kami
Toples Laut mengisi toples kaca dengan hewan laut kecil, dari setetes air mungil sampai seekor penyu. Setiap level meminta hewan tertentu, toplesnya makin kecil seiring waktu, dan batu mulai menghalangi.