ड्रॉप और मर्ज गेम टिप्स: सबसे बड़ी चीज़ तक पहुँचें

ड्रॉप और मर्ज गेम में आप चीज़ों को एक जार में गिराते हैं, और दो एक जैसी चीज़ें जुड़कर एक बड़ी चीज़ बन जाती हैं। देखने में आसान है, पर बेतरतीब ढेर जार को जल्दी भर देता है। ये टिप्स दिखाएँगी कि निशाना कैसे लगाएँ, सलीक़े का ढेर कैसे बनाएँ, ख़तरे की रेखा से दूर कैसे रहें और पत्थरों से कैसे निपटें, ताकि आप सबसे बड़ी चीज़ तक भी पहुँच सकें।
यह कैसे काम करता है
जार के ऊपर चीज़ को हिलाने के लिए उँगली सरकाइए, फिर छोड़ दीजिए और वह गिर जाती है। दो एक जैसी चीज़ें जो एक-दूसरे को छुएँ, अगली, बड़ी चीज़ में मिल जाती हैं। Sea Jar Merge में सबसे छोटी से सबसे बड़ी तक 11 क़दम हैं।
हर लेवल एक लक्ष्य देता है, जैसे कोई ख़ास जानवर बनाना। उसे पा लें तो आप अगले लेवल पर चले जाते हैं। अगर कोई चीज़ जार के ऊपर की लाल रेखा के ऊपर 2 सेकंड से ज़्यादा रुकी रहे, तो आप हार जाते हैं।
बिंदु रेखा और अगले बुलबुले का इस्तेमाल कीजिए
जब आप उँगली सरकाते हैं, तो बिंदु रेखाएँ दिखाती हैं कि आपकी चीज़ कहाँ उतरेगी। छोड़कर भाग्य भरोसे रहने के बजाय हर बार इनका इस्तेमाल कीजिए।
उस बुलबुले को भी देखिए जो अगली चीज़ दिखाता है। अगर वह आपके हाथ वाली के जैसी ही है, तो आप जोड़ी की योजना बना सकते हैं। अगर अलग है, तो पहली को गिराने से पहले सोचिए कि वह कहाँ जानी चाहिए।
अपना ढेर सलीक़े से रखिए
छोटी चीज़ों को एक तरफ़ साथ रखिए और बड़ी चीज़ों को दूसरी तरफ़ बैठने दीजिए, सीढ़ी की तरह। चीज़ें गोल होती हैं और लुढ़कती हैं, इसलिए बेतरतीब ढेर इधर-उधर खिसकता है और आपके मैच अलग हो जाते हैं। सलीक़े का ढेर ज़्यादा मर्ज देता है।
उसी तरह की चीज़ के बग़ल में निशाना लगाइए, ताकि आपकी चीज़ लुढ़ककर उसे छू ले। बड़े का इंतज़ार करने से बार-बार किए छोटे मर्ज बेहतर हैं। हर मर्ज ढेर को नीचा करता है, और नीचा ढेर ज़्यादा सुरक्षित ढेर है। जब दो जोड़ियाँ संभव हों, तो नीचे वाली पहले कीजिए: इससे ढेर सपाट रहता है और अक्सर उसके तुरंत बाद दूसरा मर्ज शुरू हो जाता है।
लाल रेखा से दूर रहिए
लाल रेखा जार का ऊपरी निशान है, और जब उसके ऊपर कुछ होता है तो वह झपकती है। अगर आपको वह झपकती दिखे, तो आपके पास सिर्फ़ 2 सेकंड हैं, इसलिए घबराइए मत: ऐसा मर्ज ढूँढिए जो ढेर को नीचा करे।
हर बार एक ही जगह मत गिराइए, क्योंकि वहीं ढेर ऊँचा हो जाता है। जार की पूरी चौड़ाई इस्तेमाल कीजिए और उसे बराबर भरिए, ताकि अगली चीज़ के लिए ऊपर हमेशा जगह रहे।
पत्थर और छोटे जार
लेवल 6 से पत्थर आ सकते हैं। पत्थर कभी किसी के साथ मर्ज नहीं होता। लेकिन जब कोई मर्ज पत्थर को छूता है, तो पत्थर फूट जाता है। इसलिए पत्थर को साफ़ करने के लिए एक जोड़ी उसके ठीक बग़ल में रखिए। पत्थरों को नीचे ज़्यादा देर मत छोड़िए, क्योंकि वे वह जगह घेरते हैं जो आपको चाहिए।
जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, जार छोटा होता जाता है, इसलिए ग़लती की गुंजाइश कम होती है। गिराने से पहले एक क़दम आगे सोचिए: यह चीज़ किसे छुएगी, और कहाँ लुढ़केगी? एकदम सही दिखती ड्रॉप भी लुढ़क सकती है, इसलिए अपनी सबसे बड़ी चीज़ के चारों ओर थोड़ी जगह छोड़िए। बाद के लेवल में धीमे चलिए और बिंदु रेखा से निशाना लगाने में जितना समय चाहिए लीजिए।
स्टार और दूसरा मौक़ा
लेवल के अंत में आपने कितनी ड्रॉप इस्तेमाल कीं, इसके हिसाब से आपको 1 से 3 स्टार मिलते हैं। कम ड्रॉप यानी ज़्यादा स्टार। अगर आप तीन स्टार चाहते हैं, तो कोई जाना-पहचाना लेवल दोबारा खेलिए और बेकार ड्रॉप से बचिए।
हार जाएँ तो दूसरे मौक़े के 20 सिक्के लगते हैं। वह जार का ऊपरी हिस्सा ख़ाली कर देता है ताकि आप खेलते रहें, हर कोशिश में एक बार। दूसरे मौक़े से जीता लेवल 1 स्टार देता है।
हमारा ड्रॉप और मर्ज गेम आज़माइए
Sea Jar Merge एक काँच के जार को समुद्री जानवरों के बच्चों से भरता है, एक नन्ही बूँद से लेकर कछुए तक। हर लेवल एक ख़ास जानवर माँगता है, आगे बढ़ते हुए जार छोटा होता जाता है, और पत्थर रास्ते में आने लगते हैं।