Mẹo chơi game thả và ghép: cách tạo ra vật thể lớn nhất

Trong game thả và ghép, bạn thả các vật thể vào một cái hũ, và hai vật giống nhau sẽ ghép thành một vật lớn hơn. Nhìn thì đơn giản, nhưng một đống lộn xộn làm đầy hũ rất nhanh. Những mẹo này chỉ bạn cách ngắm, xếp đống gọn gàng, tránh xa vạch nguy hiểm và xử lý đá, để bạn có thể tạo ra cả vật thể lớn nhất.
Game chơi thế nào
Trượt ngón tay để di chuyển vật thể phía trên hũ, rồi thả tay và nó rơi xuống. Hai vật giống nhau chạm vào nhau sẽ ghép thành vật tiếp theo lớn hơn. Trong Hũ Biển có 11 bậc, từ nhỏ nhất đến lớn nhất.
Mỗi màn có một mục tiêu, ví dụ tạo ra một con vật cụ thể. Đạt được là bạn lên màn kế tiếp. Bạn thua nếu có vật thể nằm trên vạch đỏ ở đỉnh hũ quá 2 giây.
Dùng đường chấm chấm và bong bóng kế tiếp
Khi bạn trượt, các đường chấm chấm cho thấy vật thể sẽ đáp ở đâu. Hãy dùng chúng mọi lần thay vì thả đại rồi cầu may.
Cũng hãy nhìn bong bóng hiển thị vật thể kế tiếp. Nếu nó giống vật bạn đang cầm, bạn có thể lên kế hoạch cho một cặp. Nếu khác, hãy nghĩ xem nó nên đặt ở đâu trước khi thả vật đầu tiên.
Giữ đống vật gọn gàng
Hãy để các vật nhỏ ở cùng một bên và để các vật lớn hơn ở bên kia, như một cầu thang. Các vật đều tròn và lăn được, nên một đống lộn xộn sẽ trượt lung tung và các cặp của bạn bị tách ra. Một đống gọn gàng cho bạn nhiều lần ghép hơn.
Hãy nhắm cạnh một vật cùng loại, để vật của bạn lăn tới và chạm vào nó. Ghép nhỏ thường xuyên tốt hơn chờ một lần ghép lớn. Mỗi lần ghép làm đống thấp xuống, và đống thấp thì an toàn hơn. Khi có hai cặp có thể ghép, hãy ghép cặp thấp hơn trước: nó giữ đống phẳng và thường kéo theo một lần ghép nữa ngay sau đó.
Tránh xa vạch đỏ
Vạch đỏ đánh dấu đỉnh hũ, và nó nhấp nháy khi có vật nằm trên đó. Nếu thấy nó nhấp nháy, bạn chỉ còn 2 giây, nên đừng hoảng: hãy tìm một lần ghép làm đống thấp xuống.
Đừng lần nào cũng thả ở cùng một chỗ, vì đống sẽ cao lên ngay chỗ đó. Hãy dùng cả chiều rộng của hũ và lấp đầy đều, để luôn còn chỗ ở trên cho vật tiếp theo.
Đá và hũ nhỏ dần
Từ màn 6, đá có thể xuất hiện. Đá không bao giờ ghép với thứ gì. Nhưng khi một lần ghép chạm vào đá, đá sẽ vỡ. Vì vậy hãy đặt một cặp ngay cạnh viên đá để dọn nó. Đừng để đá nằm dưới đáy lâu, vì chúng chiếm chỗ bạn cần.
Càng chơi, hũ càng nhỏ lại, nên có ít chỗ cho sai sót hơn. Trước khi thả, hãy nghĩ trước một bước: vật này sẽ chạm vào gì, và nó sẽ lăn đi đâu? Một cú thả trông hoàn hảo vẫn có thể lăn mất, nên hãy chừa chút khoảng trống quanh vật lớn nhất. Hãy chậm lại ở các màn cuối và dành thời gian để ngắm bằng đường chấm chấm.
Sao và cơ hội thứ hai
Cuối mỗi màn bạn nhận 1 đến 3 sao, tùy số lần thả bạn đã dùng. Ít lần thả hơn nghĩa là nhiều sao hơn. Nếu muốn ba sao, hãy chơi lại một màn bạn đã biết và tránh những lần thả lãng phí.
Khi thua, cơ hội thứ hai giá 20 xu. Nó dọn phần trên của hũ để bạn chơi tiếp, mỗi lượt thử một lần. Một màn thắng nhờ cơ hội thứ hai được 1 sao.
Thử game thả và ghép của chúng tôi
Hũ Biển lấp đầy một cái hũ thủy tinh bằng những con vật biển nhỏ xinh, từ một giọt nước bé xíu đến một chú rùa. Mỗi màn yêu cầu một con vật nhất định, hũ nhỏ dần khi bạn qua màn, và đá bắt đầu cản đường.