Drop and merge spelletjes: tips om het grootste voorwerp te halen

In drop and merge spelletjes laat je voorwerpen in een pot vallen en smelten twee gelijke samen tot een groter voorwerp. Het ziet er simpel uit, maar een rommelige stapel vult de pot snel. Met deze tips leer je richten, een nette stapel bouwen, uit de buurt van de gevarenlijn blijven en omgaan met rotsen, zodat je zelfs het grootste voorwerp haalt.
Zo werkt het
Veeg met je vinger om het voorwerp boven de pot te bewegen, laat dan los en het valt. Twee voorwerpen die hetzelfde zijn en elkaar raken, smelten samen tot het volgende, grotere voorwerp. In Sea Jar Merge zijn er 11 stappen, van het kleinste tot het grootste.
Elk level geeft je een doel, bijvoorbeeld een bepaald dier maken. Haal je het, dan ga je door naar het volgende level. Je verliest als een voorwerp langer dan 2 seconden boven de rode lijn bovenaan de pot blijft.
Gebruik de stippellijn en de volgende bel
Terwijl je veegt, tonen stippellijnen waar je voorwerp zal landen. Gebruik ze elke keer, in plaats van te laten vallen en maar te hopen.
Kijk ook naar de bel die het volgende voorwerp toont. Is het hetzelfde als dat in je hand, dan kun je een paar maken. Is het anders, bedenk dan waar het heen moet voor je het eerste laat vallen.
Hou je stapel netjes
Hou de kleine voorwerpen bij elkaar aan één kant en laat de grotere aan de andere kant liggen, als een trap. Voorwerpen zijn rond en rollen, dus een rommelige stapel glijdt rond en je matches raken uit elkaar. Een nette stapel geeft je meer samensmeltingen.
Richt naast een voorwerp van dezelfde soort, zodat het jouwe rolt en het raakt. Vaak kleine samensmeltingen maken is beter dan wachten op een grote. Elke samensmelting maakt de stapel lager, en een lagere stapel is een veiligere stapel. Als twee paren mogelijk zijn, doe dan het onderste eerst: dat houdt de stapel vlak en zet vaak meteen daarna een tweede samensmelting in gang.
Blijf uit de buurt van de rode lijn
De rode lijn markeert de bovenkant van de pot, en knippert als er iets boven zit. Zie je hem knipperen, dan heb je maar 2 seconden, dus raak niet in paniek: zoek een samensmelting die de stapel verlaagt.
Laat niet elke keer op dezelfde plek vallen, want daar groeit de stapel hoog. Gebruik de hele breedte van de pot en vul hem gelijkmatig, zodat er bovenaan altijd ruimte is voor je volgende voorwerp.
Rotsen en kleinere potten
Vanaf level 6 kunnen er rotsen verschijnen. Een rots smelt nooit met iets samen. Maar als een samensmelting een rots raakt, barst de rots. Zet dus een paar vlak naast een rots om hem weg te halen. Laat rotsen niet lang onderaan liggen, want ze nemen ruimte in die je nodig hebt.
Naarmate je vordert, wordt de pot kleiner, dus is er minder ruimte voor fouten. Denk voor je laat vallen één stap vooruit: wat raakt dit voorwerp en waar rolt het heen? Een val die perfect lijkt, kan toch wegrollen, dus laat wat ruimte rond je grootste voorwerp. Ga in de late levels langzamer en neem de tijd om te richten met de stippellijn.
Sterren en de tweede kans
Aan het eind van een level verdien je 1 tot 3 sterren, afhankelijk van hoeveel worpen je gebruikte. Minder worpen betekent meer sterren. Wil je drie sterren, speel dan een level dat je kent opnieuw en voorkom verspilde worpen.
Als je verliest, kost een tweede kans 20 munten. Hij maakt de bovenkant van de pot leeg zodat je door kunt spelen, één keer per poging. Een level dat je met de tweede kans wint, geeft 1 ster.
Probeer ons drop and merge spel
Sea Jar Merge vult een glazen pot met baby-zeedieren, van een piepklein druppeltje tot een schildpad. Elk level vraagt om een bepaald dier, de pot wordt kleiner naarmate je vordert en er komen rotsen in de weg.