Tips en gidsen voor gratis spelletjes

Bowlen en pool tips: strikes, effect en strakke stoten

Een ijsbeer met een rode sjaal gooit een sneeuwbal naar kleine pinguïns die in een driehoek op een ijsbaan staan.

Sportspelletjes op een telefoon draaien om één beweging: een veeg. Hoe snel, hoe ver en in welke richting je veegt, maakt het hele verschil. Deze gids gaat over bowlen en pool, twee sporten waarin kegels en ballen tegen elkaar botsen, en geeft daarna een snelle tip voor minigolf en basketbal.

Zo werkt het

In Penguin Strike veeg je omhoog: de richting van je veeg is de richting van de worp, de snelheid is de snelheid van de bal, en een gebogen veeg geeft effect. In Kitty Pool trek je terug en laat je los: hoe langer de lijn, hoe harder de witte bal gaat. In beide spelletjes laat een stippellijn de baan zien terwijl je richt.

De kegels en ballen botsen echt tegen elkaar op, en dezelfde worp geeft altijd hetzelfde resultaat. Lukt een worp bijna, probeer hem dan opnieuw met één kleine verandering.

Bowlen: laat het domino-effect werken

De pinguïnkegels gooien elkaar om als ze vallen, net als dominostenen. Je hoeft niet elke kegel te raken: raak de voorste kegel een beetje aan de zijkant, zodat hij op de kegels erachter valt. Terwijl je richt, kleurt de pijl groen, oranje of rood, afhankelijk van je snelheid. Zware kegels vallen alleen als de bal ze recht en snel genoeg raakt.

Een gebogen veeg laat de bal afbuigen naar de kant waarheen je veeg buigt. Gebruik dat om de kegels schuin te raken of om een obstakel heen te gaan. In level 1 tot en met 3 houden bumpers de bal op de baan en heb je 3 worpen. Vanaf level 4 zijn de goten open en heb je 2 worpen om alles om te gooien.

Een strike, alle kegels in de eerste worp, levert drie sterren op. Gooi de gouden bonuskegel om in je eerste worp voor een extra ster. Kijk bij je tweede worp alleen naar de kegels die nog staan en richt zo dat de eerste die je raakt op de andere valt.

Pool: denk één stoot vooruit

Terwijl je richt, loopt een stippellijn van de witte bal naar de eerste bal die hij raakt, en een pijl laat zien waar die bal heen gaat: wit als het een van jouw ballen is, rood als dat niet zo is. Zet de pijl in lijn met een zak en kies dan je kracht. Een gemiddelde stoot is vaak genoeg; een heel harde stoot stuurt de witte bal alle kanten op over de tafel.

Elke bal die je pot, geeft je nog een beurt, dus denk na over waar de witte bal stopt: dicht bij je volgende bal is perfect. Vermijd fouten: als de witte bal in een zak valt of geen bal raakt, krijgt de computer ball in hand. Krijg jij ball in hand, schuif de witte bal dan naar een plek voor een makkelijke, bijna rechte stoot. Pot de zwarte als laatste, als al je ballen erin liggen.

De computertegenstander verandert elk level en wordt steeds beter. Latere levels brengen ronde bumpers, een gouden bal waarmee je nog een keer mag, een kortere richtlijn en kleinere zakken.

Minigolf: kracht met gevoel

Trek in Dino Mini Golf terug vanaf een willekeurige plek: de lengte en kleur van de pijl tonen je kracht, en een stippellijn laat het pad zien tot de eerste stuit. De bal moet traag genoeg bij het gat aankomen om erin te vallen, dus sla niet te hard. Gebruik de muren voor stootschoten en speel veilig bij water. Eindig binnen par voor drie sterren.

Basketbal: herhaal de veeg die scoort

Veeg in Panda Hoops omhoog richting de basket: de richting van je veeg bepaalt het mikken en de lengte de kracht. Vind je een veeg die scoort, herhaal hem dan, en verander hem alleen een beetje als de basket beweegt. Een schot dat niets raakt, levert 2 punten op in plaats van 1, maar drie missers beëindigen het level, dus een veilig schot is beter dan een gekunsteld schot.

Probeer onze sportspellen

Penguin Strike voor strikes op het ijs, Kitty Pool voor een potje tegen de computer, Dino Mini Golf voor voorzichtige putts en Panda Hoops voor perfecte schoten.

Spelletjes om mee te oefenen

Sportspellen