Bowling e biliardo: trucchi per strike, effetto e tiri puliti

Sul telefono i giochi sportivi si riducono a un gesto: lo swipe. Quanto è veloce, quanto è lungo e in che direzione va fa tutta la differenza. Questa guida parla di bowling e biliardo, due sport in cui birilli e palle si scontrano tra loro, poi ti dà un consiglio rapido per minigolf e basket.
Come funziona
In Pinguino Strike fai swipe verso l'alto: la direzione dello swipe è la direzione del lancio, la sua velocità è la velocità della palla, e uno swipe curvo aggiunge effetto. In Biliardo dei Gattini tiri indietro e rilasci: più lunga è la linea, più forte parte la bianca. In entrambi i giochi una guida tratteggiata mostra il percorso mentre miri.
Birilli e palle rimbalzano davvero l'uno sull'altro, e lo stesso lancio dà sempre lo stesso risultato. Quindi, quando un lancio funziona quasi, riprovalo con un piccolo cambiamento.
Bowling: lascia lavorare l'effetto domino
I birilli pinguino si fanno cadere a vicenda, come le tessere del domino. Non serve colpire tutti i birilli: colpisci il birillo davanti un po' di lato, così cade su quelli dietro. Mentre miri, la freccia diventa verde, arancione o rossa a seconda della velocità. I birilli pesanti cadono solo se la palla li colpisce in pieno e abbastanza veloce.
Uno swipe curvo fa girare la palla verso il lato in cui si curva il tuo swipe. Usalo per prendere i birilli di sbieco o per aggirare un ostacolo. Nei livelli da 1 a 3 delle sponde tengono la palla sulla pista e hai 3 lanci; dal livello 4 le canalette sono aperte e hai 2 lanci per abbattere tutto.
Uno strike, cioè tutti i birilli al primo lancio, vale tre stelle. Abbatti il birillo bonus dorato al primo lancio per una stella in più. Al secondo lancio guarda solo i birilli ancora in piedi e mira in modo che il primo che colpisci cada sugli altri.
Biliardo: pensa un tiro avanti
Mentre miri, una linea tratteggiata va dalla bianca alla prima palla che colpirà, e una freccia mostra dove andrà quella palla: bianca se è una delle tue, rossa se non lo è. Allinea la freccia con una buca, poi scegli la forza. Spesso basta un tiro medio; un tiro fortissimo manda la bianca in giro per tutto il tavolo.
Ogni palla che mandi in buca ti dà un altro turno, quindi pensa a dove si fermerà la bianca: vicino alla tua prossima palla è perfetto. Evita i falli: se la bianca cade in buca o non tocca nessuna palla, il computer ottiene la palla in mano. Quando hai tu la palla in mano, fai scorrere la bianca per prepararti un tiro facile, quasi dritto. Manda in buca la nera per ultima, quando tutte le tue palle sono dentro.
Il computer cambia a ogni livello e diventa più bravo. I livelli successivi aggiungono respingenti rotondi, una palla dorata che ti fa giocare ancora, una linea di mira più corta e buche più piccole.
Minigolf: forza delicata
In Minigolf dei Dino tira indietro da qualsiasi punto: la lunghezza e il colore della freccia mostrano la tua forza, e una linea tratteggiata indica il percorso fino al primo rimbalzo. La palla deve arrivare alla buca abbastanza piano da cadere dentro, quindi non colpire troppo forte. Usa le pareti per le sponde e gioca sul sicuro vicino all'acqua. Finisci entro il par per tre stelle.
Basket: ripeti lo swipe che fa canestro
In Panda Canestro fai swipe verso l'alto, verso il canestro: la direzione dello swipe mira e la sua lunghezza regola la forza. Quando trovi uno swipe che segna, ripetilo e cambialo solo un po' quando il canestro si sposta. Un tiro che non tocca niente vale 2 punti invece di 1, ma tre errori chiudono il livello, quindi un tiro sicuro è meglio di uno spettacolare.
Prova i nostri giochi sportivi
Pinguino Strike per fare strike sul ghiaccio, Biliardo dei Gattini per una sfida contro il computer, Minigolf dei Dino per putt precisi e Panda Canestro per tiri perfetti.
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