Tips Bowling dan Biliar: Strike, Efek Putar, dan Tembakan Bersih

Game olahraga di HP intinya hanya satu gerakan: geseran jari. Seberapa cepat, seberapa jauh, dan ke arah mana kamu menggeser membuat perbedaan besar. Panduan ini membahas bowling dan biliar, dua olahraga tempat pin dan bola saling bertabrakan, lalu memberi tips singkat untuk golf mini dan basket.
Cara kerjanya
Di Penguin Strike, kamu menggeser ke atas: arah geseranmu adalah arah lemparan, kecepatannya adalah kecepatan bola, dan geseran melengkung menambah efek putar. Di Biliar Anak Kucing, kamu menarik ke belakang lalu melepas: makin panjang garisnya, makin keras bola putih meluncur. Di kedua game, garis putus-putus menunjukkan lintasannya saat kamu membidik.
Pin dan bola benar-benar memantul satu sama lain, dan lemparan yang sama selalu memberi hasil yang sama. Jadi kalau sebuah lemparan hampir berhasil, coba lagi dengan satu perubahan kecil.
Bowling: biarkan efek domino bekerja
Pin penguin saling menjatuhkan saat roboh, seperti domino. Kamu tidak perlu mengenai setiap pin: kenai pin paling depan sedikit dari samping supaya ia jatuh menimpa pin di belakangnya. Saat kamu membidik, panah berubah hijau, oranye, atau merah sesuai kecepatanmu. Pin berat hanya roboh kalau bola mengenainya tepat dari depan dan cukup cepat.
Geseran melengkung membuat bola berbelok ke arah lengkungan geseranmu. Pakai ini untuk mengenai pin dari samping atau untuk memutari rintangan. Di level 1 sampai 3, pembatas menjaga bola tetap di lintasan dan kamu punya 3 lemparan. Mulai level 4, selokan di tepi lintasan terbuka dan kamu punya 2 lemparan untuk merobohkan semuanya.
Strike, yaitu semua pin roboh di lemparan pertama, memberi tiga bintang. Robohkan pin bonus emas di lemparan pertamamu untuk satu bintang tambahan. Untuk lemparan kedua, lihat hanya pin yang masih berdiri dan bidik supaya pin pertama yang kena jatuh menimpa yang lain.
Biliar: pikirkan satu tembakan ke depan
Saat kamu membidik, garis putus-putus terbentang dari bola putih ke bola pertama yang akan dikenainya, dan sebuah panah menunjukkan ke mana bola itu akan pergi: putih kalau itu bolamu, merah kalau bukan. Sejajarkan panah dengan lubang, lalu pilih kekuatanmu. Tembakan sedang sering sudah cukup, sedangkan tembakan yang sangat keras membuat bola putih meluncur ke mana-mana di meja.
Setiap bola yang kamu masukkan memberimu giliran lagi, jadi pikirkan di mana bola putih akan berhenti: dekat dengan bolamu berikutnya itu sempurna. Hindari pelanggaran: kalau bola putih masuk lubang atau tidak menyentuh bola apa pun, komputer mendapat bola di tangan. Saat kamu yang mendapat bola di tangan, geser bola putih untuk menyiapkan tembakan mudah yang hampir lurus. Masukkan bola hitam paling akhir, setelah semua bolamu masuk.
Lawan komputer berganti di setiap level dan makin jago. Level-level berikutnya menambahkan bantalan bulat, bola emas yang memberimu giliran lagi, garis bidik yang lebih pendek, dan lubang yang lebih kecil.
Golf mini: pukul dengan lembut
Di Golf Mini Dino, tarik ke belakang dari mana saja: panjang dan warna panah menunjukkan kekuatanmu, dan garis putus-putus menunjukkan jalurnya sampai pantulan pertama. Bola harus sampai ke lubang cukup pelan supaya bisa masuk, jadi jangan memukul terlalu keras. Pakai dinding untuk pantulan dan main aman di dekat air. Selesaikan dalam par untuk tiga bintang.
Basket: ulangi geseran yang masuk
Di Panda Ring Basket, geser jarimu ke atas ke arah ring: arah geseran menentukan bidikan, dan panjangnya mengatur kekuatan. Saat kamu menemukan geseran yang masuk, ulangi, dan ubah sedikit saja saat ring berpindah. Tembakan yang tidak menyentuh apa pun memberi 2 poin, bukan 1, tapi tiga kali meleset mengakhiri level, jadi tembakan aman lebih baik daripada tembakan yang bergaya.
Coba game olahraga kami
Penguin Strike untuk strike di atas es, Biliar Anak Kucing untuk tanding melawan komputer, Golf Mini Dino untuk pukulan yang hati-hati, dan Panda Ring Basket untuk tembakan sempurna.
Game untuk berlatih
Baru
Penguin StrikeBaru
Baru
Biliar Anak KucingBaru