Giochi di volo: trucchi per passare ogni varco con un tocco

Nei giochi di volo con un tocco, un solo dito fa tutto. Ogni tocco fa battere le ali al tuo eroe verso l'alto, e la gravità lo tira giù appena smetti. La parte difficile è il ritmo. Questi consigli ti aiutano a mantenere un'altezza costante, leggere i varchi che arrivano, raccogliere ogni stella e restare calmo quando gli ostacoli iniziano a muoversi. Scoprirai anche un gioco di volo che si gioca al buio.
Come funziona
Il tuo eroe vola in avanti da solo. Controlli solo l'altezza: tocca per battere le ali e salire, smetti di toccare e scende. Sulla strada ci sono ostacoli con un varco, e toccarne uno chiude il tentativo. Superali tutti per arrivare al traguardo.
Nei nostri giochi ogni livello finisce a una bandiera e nasconde tre oggetti da raccogliere, come piume o gemme. Quando urti qualcosa, un grande pulsante fa ricominciare subito il livello. Al computer funzionano anche la barra spaziatrice o la freccia in su.
Trova il ritmo dei tocchi
L'errore più comune è toccare troppo. Una raffica di tocchi veloci ti manda contro la parte alta del varco, poi ti agiti, ti fermi e cadi contro la parte bassa. Meglio fare tocchi piccoli e regolari per mantenere un'altezza costante, un po' come un battito del cuore.
Impara quanto in alto ti porta un colpo d'ala e quanto in fretta cadi. Per salire, tocca un po' più spesso. Per scendere, aspetta un attimo e lascia lavorare la gravità. Inizia le salite e le discese in anticipo, non all'ultimo momento.
Guarda avanti, non il tuo eroe
Non fissare il tuo eroe. Guarda il prossimo varco e quello dopo. Se il prossimo varco è molto più alto o più basso, comincia a muoverti verso di lui appena superi quello attuale.
Punta al centro di ogni varco, non al bordo. Il centro lascia margine di errore da entrambi i lati. Nei nostri giochi la zona in cui l'eroe può essere colpito è un po' più piccola del suo disegno, quindi uno sfioramento minimo spesso viene perdonato, ma non farci conto.
Raccogli ogni stella
Nei nostri giochi ognuno dei tre oggetti conta come una stella quando arrivi alla bandiera, e finire dà sempre almeno una stella. Alcuni sono vicini agli ostacoli, soprattutto nei livelli più difficili. Prima impara il livello arrivando semplicemente alla bandiera, poi rigioca per prendere quelli che hai mancato.
I livelli sono uguali ogni volta che giochi, quindi puoi ricordare esattamente dove si trova ogni oggetto. E ogni livello si può finire con tutti e tre: lo controlla il gioco. Bloccato? Prima di un tentativo puoi comprare una bolla per 20 monete. Ti salva da un urto.
Cancelli mobili, lame e vento
I livelli più difficili aggiungono movimento: cancelli che scorrono su e giù, lame che girano e raffiche di vento. Con un cancello mobile, guardalo salire e scendere una volta, poi calcola il passaggio in modo da arrivare quando il varco è allineato con te.
Quando una raffica ti spinge in alto, tocca meno. Quando ti spinge in basso, tocca un po' di più. In una grotta il soffitto e il pavimento ondeggiano e si stringono mentre avanzi, e spuntano punte affilate: segui la forma del tunnel con tocchi leggeri.
Pikostrello Eco: volare al buio
Pikostrello Eco si gioca in modo diverso. Non si tocca: fai scorrere il dito su o giù e Piko, la pipistrella, ti segue. La grotta è buia, ma ogni secondo o due lei squittisce e le pareti si illuminano per un attimo prima di sparire. Devi ricordare la strada.
Guarda il cerchio intorno a Piko: quando si riempie, arriva il prossimo squittio. Studia il passaggio mentre è illuminato, poi guida verso il varco che hai visto. Grandi lucciole illuminano la grotta intorno a lei per qualche secondo. Un urto costa uno dei tre cuori, e i primi livelli restano ben illuminati per farti imparare prima del vero buio.
Prova i nostri giochi di volo
Hop Plumette manda un pulcino tra canne di bambù che più avanti iniziano a muoversi. In Draghetto un draghetto vola in una grotta di cristallo che si restringe sempre di più, e in Bzz Tempesta un'ape affronta colonne scorrevoli, girandole e raffiche di vento mentre torna a casa.
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