टैप करके उड़ने वाले गेम टिप्स: हर गैप पार करें

टैप करके उड़ने वाले गेम में सब कुछ एक उँगली से होता है। हर टैप से आपका हीरो पंख फड़फड़ाकर ऊपर जाता है, और टैप बंद करते ही गुरुत्वाकर्षण उसे नीचे खींच लेता है। मुश्किल बात है लय। ये टिप्स आपको एक स्थिर ऊँचाई बनाए रखना, आगे के गैप पढ़ना, हर स्टार जमा करना और रुकावटें हिलने लगें तब भी शांत रहना सिखाएँगी। आप अँधेरे में खेले जाने वाले एक उड़ान गेम से भी मिलेंगे।
यह कैसे काम करता है
आपका हीरो अपने-आप आगे उड़ता है। आप सिर्फ़ ऊँचाई सँभालते हैं: टैप करने पर वह पंख मारकर ऊपर जाता है, टैप बंद करने पर गिरता है। रास्ते में गैप वाली रुकावटें खड़ी होती हैं, और किसी को छूते ही कोशिश ख़त्म हो जाती है। सबको पार कर लिया तो फ़िनिश तक पहुँच जाते हैं।
हमारे गेम में हर लेवल एक झंडे पर ख़त्म होता है और उसमें तीन चीज़ें छिपी होती हैं, जैसे पंख या रत्न। किसी चीज़ से टकराने पर एक बड़ा बटन लेवल को तुरंत दोबारा शुरू कर देता है। कंप्यूटर पर स्पेस बार या ऊपर वाला तीर भी काम करता है।
अपनी टैपिंग की लय ढूँढिए
सबसे आम ग़लती है ज़रूरत से ज़्यादा टैप करना। तेज़ टैप की बौछार आपको गैप के ऊपरी हिस्से में पहुँचा देती है, फिर आप घबराकर रुकते हैं और निचले हिस्से में गिर जाते हैं। इसके बजाय छोटे, नियमित टैप से एक स्थिर ऊँचाई बनाए रखिए, कुछ-कुछ धड़कन की तरह।
जानिए कि एक बार पंख मारने से हीरो कितना ऊपर उठता है और वह कितनी तेज़ी से गिरता है। ऊपर चढ़ने के लिए थोड़ा ज़्यादा बार टैप कीजिए। नीचे जाने के लिए एक पल रुकिए और गुरुत्वाकर्षण को काम करने दीजिए। चढ़ना और उतरना आख़िरी पल के बजाय पहले से शुरू कीजिए।
हीरो को नहीं, आगे देखिए
हीरो को घूरते मत रहिए। अगला गैप और उसके बाद वाला देखिए। अगर अगला गैप काफ़ी ऊँचा या नीचा है, तो मौजूदा गैप पार करते ही उसकी ओर बढ़ना शुरू कर दीजिए।
हर गैप के किनारे के बजाय उसके बीच का निशाना लगाइए। बीच में दोनों तरफ़ ग़लती की गुंजाइश रहती है। हमारे गेम में हीरो का टकराने वाला हिस्सा उसकी तस्वीर से थोड़ा छोटा है, इसलिए हल्की-सी रगड़ अक्सर माफ़ हो जाती है, लेकिन उस पर भरोसा मत कीजिए।
हर स्टार जमा कीजिए
हमारे गेम में तीनों चीज़ों में से हर एक झंडे तक पहुँचने पर एक स्टार गिना जाता है, और लेवल पूरा करने पर कम से कम एक हमेशा मिलता है। कुछ रुकावटों के बहुत क़रीब होती हैं, ख़ासकर मुश्किल लेवल में। पहले सिर्फ़ झंडे तक पहुँचकर लेवल सीखिए, फिर छूटी हुई चीज़ों के लिए दोबारा खेलिए।
लेवल हर बार वही रहते हैं, इसलिए आप ठीक-ठीक याद रख सकते हैं कि हर चीज़ कहाँ है। और हर लेवल तीनों के साथ पूरा किया जा सकता है: गेम इसकी जाँच करता है। अटक गए? कोशिश से पहले आप 20 सिक्कों में एक बुलबुला ख़रीद सकते हैं। वह आपको एक टक्कर से बचा लेता है।
चलते गेट, ब्लेड और हवा
मुश्किल लेवल में हलचल जुड़ती है: ऊपर-नीचे सरकते गेट, घूमते ब्लेड और हवा के झोंके। चलते गेट के साथ उसे एक बार ऊपर-नीचे जाते देखिए, फिर अपना समय ऐसे बैठाइए कि जब गैप आपकी सीध में हो तभी आप पहुँचें।
जब झोंका आपको ऊपर धकेले, तो कम टैप कीजिए। जब नीचे धकेले, तो थोड़ा ज़्यादा। गुफा में छत और फ़र्श लहरों की तरह हिलते हैं और जैसे-जैसे आप बढ़ते हैं पास आते जाते हैं, और नुकीले काँटे निकले होते हैं: हल्के टैप से सुरंग के आकार का पीछा कीजिए।
Echo Bat: अँधेरे में उड़ान
Echo Bat अलग तरह से खेला जाता है। आप टैप नहीं करते: आप उँगली ऊपर या नीचे सरकाते हैं और चमगादड़ Piko उसके पीछे चलती है। गुफा अँधेरी है, लेकिन हर एक-दो सेकंड में वह चीं करती है और दीवारें पल भर के लिए रोशन होकर फिर मद्धम हो जाती हैं। आपको रास्ता याद रखना होता है।
Piko के चारों ओर बने गोले को देखिए: जब वह भर जाता है, तो अगली चीं आती है। रास्ता जब तक रोशन है उसे ध्यान से देखिए, फिर उसी गैप की ओर बढ़िए जो आपने देखा था। बड़े जुगनू कुछ सेकंड के लिए उसके आसपास की गुफा को रोशन कर देते हैं। एक टक्कर तीन दिलों में से एक ले लेती है, और पहले लेवल अच्छी तरह रोशन रहते हैं ताकि असली अँधेरे से पहले आप सीख सकें।
हमारे उड़ान वाले गेम आज़माइए
Hop Plumette एक नन्हे चूज़े को बाँस के तनों के बीच से उड़ाता है, जो आगे चलकर हिलने लगते हैं। Dragonet में एक ड्रैगन का बच्चा क्रिस्टल की गुफा से उड़ता है जो लगातार तंग होती जाती है, और Bzz Storm में एक मधुमक्खी घर लौटते हुए सरकते खंभों, घूमती चरखियों और हवा के झोंकों का सामना करती है।
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