ड्रा टू सेव पज़ल टिप्स: एक लाइन से हर लेवल जीतें

ड्रा टू सेव पज़ल में आपको हीरो को बचाने, रास्ता दिखाने या खाई पार कराने के लिए सिर्फ एक लाइन मिलती है। फिर फिज़िक्स काम संभाल लेती है, और आप सिर्फ देख सकते हैं। यहाँ बताया गया है कि खींचने से पहले लाइन की योजना कैसे बनाएँ, स्याही कैसे बचाएँ, नाकाम कोशिश से कैसे सीखें, और लेवल की तीन क्लासिक किस्में कैसे हल करें: शेल्टर, ढलान और पुल।
यह कैसे चलता है
आप उँगली से एक लाइन खींचते हैं। उँगली उठाते ही लेवल शुरू हो जाता है: चीज़ें अपने आप गिरती, लुढ़कती और चलती हैं, और आपकी लाइन एक असली चीज़ बन जाती है। गेम के हिसाब से वह ठोस टुकड़े की तरह गिरती है या जहाँ खींची वहीं टिकी रहती है। अगर आखिर में हीरो सुरक्षित है, तो आप जीतते हैं।
स्याही सीमित है, इसलिए आपकी लाइन की अधिकतम लंबाई तय है। हमारे गेम में पेंसिल वाली पट्टी दिखाती है कि कितनी स्याही बची है, और लाइन किसी ब्लॉक या हीरो को छू ले तो अपने आप रुक भी जाती है।
खींचने से पहले देखिए
आपको सिर्फ एक लाइन मिलती है, इसलिए पहले सोचिए। हीरो, खतरा और लक्ष्य ढूँढिए। फिर वह पल कल्पना कीजिए जब आप उँगली उठाते हैं: क्या गिरेगा, लुढ़केगा या चलेगा, और कहाँ जाएगा?
अपने पहले आइडिया से सावधान रहिए। सीधी लाइन, यानी सीधे आर-पार, समतल, या रुकावट के गलत तरफ, अक्सर ठीक वही होती है जिसे हराने के लिए लेवल बना है। हमारे गेम में लेवल 4 से ऐसी आसान लाइनें जाँची जाती हैं और जानबूझकर हार वाली बनाई जाती हैं।
शेल्टर: ऐसा गुंबद बनाइए जो टिके
जब मधुमक्खियाँ या दूसरे जीव हीरो पर झपटें, तो छत खींचिए। उल्टे U के आकार का गुंबद सबसे अच्छा रहता है: उसका मोड़ ऊपर से ढकता है, और दोनों पैर हीरो के दोनों तरफ ज़मीन पर टिकते हैं।
अगर आपकी लाइन गिरती है, तो उसे हीरो से थोड़ा ऊपर और काफी चौड़ी खींचिए, ताकि वह हीरो के ऊपर नहीं, उसके चारों ओर गिरे। दोनों पैर ज़मीन तक पहुँचाइए, वरना शेल्टर गिर सकता है। अगर हीरो किसी सीढ़ी पर बैठा है, तो एक पैर लंबा बनाइए। नीचे के किनारे भी जाँचिए: ज़मीन के पास की एक छोटी दरार मधुमक्खी के लिए काफी है।
ढलान: धीरे से पकड़िए और लुढ़काइए
जब ऊपर से गिरता नाज़ुक हीरो किसी निशाने तक पहुँचना हो, तो ऐसी ढलान खींचिए जो उसे पकड़े और वहाँ तक लुढ़का दे। ढलान गिरने के बिंदु के ठीक नीचे से शुरू कीजिए, ताकि हीरो उतरने से पहले ज़्यादा न गिरे। उसे हल्की रखिए: खड़ी ढलान पर रफ़्तार बनती है, और ज़ोर की लैंडिंग उसे तोड़ सकती है।
ढलान को निशाने के ठीक किनारे पर खत्म कीजिए, उससे पहले हवा में नहीं। अगर बादल या चट्टान सीधे रास्ते में है, तो उसे बिना छुए घूमकर निकलिए: हमारे गेम में जो लाइन किसी ब्लॉक को छू ले, वह वहीं रुक जाती है।
पुल: किनारे से किनारे तक
जब हीरो खुद चलता है, तो आपकी लाइन उसकी सड़क है। उसे वहाँ से शुरू कीजिए जहाँ हीरो खड़ा है और दूर वाले किनारे पर थोड़ी ठोस ज़मीन तक खत्म कीजिए। बहुत छोटा पुल हीरो को खाई में गिरता छोड़ देता है।
पुल को चिकना रखिए और ज़्यादा खड़ा न बनाइए, क्योंकि चलता हुआ हीरो दीवार नहीं चढ़ सकता और अटक सकता है। अगर कोई चट्टान खाई के ऊपर लटकी है, तो पुल को इतना नीचे रखिए कि हीरो उसके नीचे से निकल सके।
स्याही बचाइए और हर कोशिश से सीखिए
स्याही आपकी सोच से जल्दी खत्म होती है, इसलिए बिना लहरों या लूप के एक चिकना मोड़ खींचिए। अगर स्याही आधे में खत्म हो गई, तो आपकी लाइन भी वहीं खत्म हो जाती है।
हारने पर वही दोबारा मत खींचिए। देखिए कि क्या गलत हुआ: क्या शेल्टर गिरा, क्या हीरो बहुत नीचे गिरा, क्या वह सिरे से फिसल गया? एक चीज़ बदलिए और फिर कोशिश कीजिए। हमारे गेम में पहली कोशिश पर 3 स्टार, कुछ कोशिशों के बाद 2 स्टार, और हिंट के साथ 1 स्टार मिलता है। बल्ब वाला हिंट 15 सिक्कों का है और जीतने वाली लाइन बिंदुओं में दिखाता है, साथ में एक हाथ उसे बनाकर दिखाता है।
हमारे ड्रा टू सेव गेम आज़माइए
Doggo Buzz में आपकी लाइन गिरकर शेल्टर बनती है जो काउंटडाउन खत्म होने तक पिल्ले को मधुमक्खियों से बचाए। Fragile Egg में गिरते अंडे को बिना टूटे उसके घोंसले में लुढ़काने के लिए धीमी ढलान चाहिए। Robo Bridge में छोटा रोबोट खुद चलता है, इसलिए आपका पुल उसे लावा के ऊपर से उसकी बैटरी तक ले जाना चाहिए।