Tips en gidsen voor gratis spelletjes

Survivalspelletjes tips: zo hou je het vol tot de eindbaas

Een getijgerd ninjakatje met een rode hoofdband in een bloementuin, omringd door grijze ratten en werpsterren.

In een survivalspel richt je niet en druk je niet op een vuurknop. Je held valt vanzelf aan en jouw taak is in leven blijven terwijl de zwerm groter wordt. Dat klinkt simpel, maar een goede run vraagt slim bewegen en slim kiezen. Met deze tips hou je het vol tot de eindbaas komt, en versla je hem daarna.

Zo werken survivalspelletjes

Je veegt met je vinger ergens op het scherm en je held beweegt in die richting. Wapens schieten vanzelf. Vijanden komen van alle kanten, en als ze doodgaan, laten ze ervaring vallen. Verzamel er genoeg van en je gaat een level omhoog.

Bij elk level kies je één kaart: een nieuw wapen, een sterker wapen of een bonus. Een balk bovenaan loopt vol naarmate de tijd verstrijkt. Als hij vol is, komt de eindbaas. Versla hem en je wint de stage. Als je hartjes eerder op zijn, kun je de stage opnieuw proberen of één keer per spel munten uitgeven om door te gaan.

Blijf bewegen, en maak grote cirkels

Sta nooit stil. Vijanden komen op je af, dus een held die stopt, is snel omsingeld. Loop in wijde lussen over het scherm en de menigte klontert achter je samen in een rij, die makkelijk te beschieten is.

Ren niet in een hoek of tegen een rand. Daar kom je niet meer weg. Voel je je klemgezet, ga dan naar het dunste deel van de menigte in plaats van het dikste. Een klein gaatje is genoeg om erdoor te glippen.

Pak de buit, maar alleen als het veilig is

Ervaring valt waar vijanden doodgaan, dus je moet eroverheen lopen om hem te pakken. Pak hem vaak: meer levels betekent meer kaarten, en meer kaarten betekent een sterkere held. Maar duik niet in een dichte groep voor één steentje. Een verloren hartje kost meer dan één level waard is.

Het beste moment om te verzamelen is vlak nadat je wapens een gebied hebben leeggemaakt. Veeg door de lege ruimte en schep alles in één keer op. De magneetbonus trekt buit van verder weg naar je toe, zodat je op veiligere plekken kunt blijven.

Kies kaarten die bij je stijl passen

Er zijn vier soorten wapens en elk speelt anders. Een schietwapen richt op de dichtstbijzijnde vijand. Een draaiend wapen cirkelt rond je held en raakt alles wat dichtbij komt. Een golf duwt vijanden weg. Een vallend wapen landt op vijanden die over het scherm verspreid zijn.

Het is meestal beter een paar wapens sterker te maken dan alles te kiezen. Elke upgrade voegt meer projectielen, meer draaiende voorwerpen, een grotere golf of meer vallende voorwerpen toe. Een gouden ster op een kaart betekent dat hij nieuw voor je is. Ook bonussen zijn de moeite waard: laarzen voor snelheid, een magneet voor buit, een hartje voor veiligheid en kracht voor schade.

Ken de gevaren van latere stages

De eerste drie stages zijn makkelijk, maar vanaf de vierde stage kunnen vijanden meerdere treffers hebben en brengt elke stage een nieuw gevaar. Schutters schieten een roze bal die een hartje afneemt, en het golfwapen kan hem wissen. Reusachtige vijanden met een gouden stralenkrans zijn taai en hebben een levensbalk. Snelle vijanden komen in zwermen, en sommige groepen omsingelen je in een ring.

Zie je een ring ontstaan, richt je dan op een gat voor hij sluit. Een vijand die flitst en een kleine levensbalk toont, is gewond maar niet dood, dus hou afstand totdat je wapens hem afmaken.

Versla de eindbaas

De eindbaas is groter en taaier dan al het andere en roept versterking op. Ren niet te lang van hem weg: als je vlucht, wordt de eindbaas bozer. Blijf in cirkels om hem heen bewegen, zodat je wapens hem kunnen raken terwijl jij ontwijkt.

Latere eindbazen stormen op je af, en ze trillen vlak voor ze uitschieten. Die trilling is je signaal om opzij te stappen. Hou je hartjes in de gaten en neem geen risico's voor buit terwijl de eindbaas in beeld is.

Onze survivalspelletjes

In Kitten Ninja gooit een ninjakitten sterren naar ratten en neemt hij het aan het eind van elke stage op tegen de Prankster Tanuki. In Cosmo Chick schiet een astronautenkuiken met een laser op aliens en ontmoet het de Giant Saucer. Beide hebben vier wapens en vier bonussen, en de stages worden elke keer moeilijker.

Spelletjes om mee te oefenen

Actiespelletjes