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Juegos de supervivencia: trucos para aguantar hasta el jefe

Un gatito ninja atigrado con cinta roja en un jardín con flores, rodeado de ratas grises y estrellas ninja.

En un juego de supervivencia no apuntas ni pulsas un botón de disparo. Tu héroe ataca solo, y tu trabajo es seguir vivo mientras el enjambre crece. Parece fácil, pero una buena partida exige moverse bien y elegir bien. Estos trucos te ayudarán a aguantar hasta que llegue el jefe y a derrotarlo.

Cómo funcionan los juegos de supervivencia

Deslizas el dedo por cualquier parte de la pantalla y tu héroe se mueve en esa dirección. Las armas disparan solas. Los enemigos llegan por todos lados y, al morir, sueltan experiencia. Recoge la suficiente y subes de nivel.

En cada nivel eliges una carta: un arma nueva, un arma más fuerte o un bonus. Una barra de arriba se va llenando con el tiempo. Cuando está llena, llega el jefe. Derrótalo y ganas la fase. Si se te acaban los corazones antes, puedes repetir la fase o gastar monedas una vez por partida para seguir.

No pares de moverte, y hazlo en círculos grandes

No te quedes quieto nunca. Los enemigos van hacia ti, así que un héroe que se detiene enseguida queda rodeado. Da vueltas amplias por la pantalla y la multitud se amontonará detrás de ti en una fila fácil de disparar.

Evita meterte en una esquina o contra un borde: de ahí no se escapa. Si te sientes atrapado, ve hacia la parte menos densa de la multitud y no hacia la más densa. Un hueco pequeño basta para colarse.

Recoge el botín, pero solo cuando sea seguro

La experiencia cae donde mueren los enemigos, así que tienes que pasar por encima para recogerla. Recógela a menudo: más niveles significan más cartas, y más cartas significan un héroe más fuerte. Pero no te metas en un grupo denso por una sola gema. Perder un corazón cuesta más de lo que vale un nivel.

El mejor momento para recoger es justo después de que tus armas hayan despejado una zona. Cruza el espacio vacío y recoge todo de una vez. El bonus de imán atrae el botín hacia ti desde más lejos, lo que te permite quedarte en sitios más seguros.

Elige las cartas que encajen con tu estilo

Hay cuatro tipos de armas, y cada una se juega distinto. Un arma de disparo apunta al enemigo más cercano. Un arma giratoria da vueltas alrededor de tu héroe y golpea lo que se acerque. Una onda empuja a los enemigos lejos. Un arma que cae aterriza sobre los enemigos repartidos por la pantalla.

Normalmente es mejor reforzar unas pocas armas que tomar de todo. Cada mejora añade más proyectiles, más objetos giratorios, una onda más grande o más objetos que caen. Una estrella dorada en una carta significa que es nueva para ti. Los bonus también merecen la pena: botas para la velocidad, un imán para el botín, un corazón para la seguridad y fuerza para el daño.

Conoce los peligros de las fases avanzadas

Las tres primeras fases son fáciles, pero desde la cuarta los enemigos aguantan varios golpes y cada fase añade un peligro nuevo. Los tiradores lanzan una bola rosa que te quita un corazón, y el arma de onda puede borrarla. Los enemigos gigantes con aureola dorada son duros y tienen una barra de vida. Los enemigos rápidos llegan en enjambres, y algunos grupos te rodean formando un anillo.

Cuando veas que se forma un anillo, apunta a un hueco antes de que se cierre. Un enemigo que parpadea y muestra una barrita de vida está herido pero no muerto, así que mantén la distancia hasta que tus armas acaben con él.

Derrota al jefe

El jefe es más grande y más duro que todo lo demás, y llama a refuerzos. No huyas de él demasiado tiempo: si huyes, el jefe se enfada más. Sigue moviéndote a su alrededor en círculos, para que tus armas puedan golpearlo mientras esquivas.

Los jefes posteriores te embisten, y tiemblan justo antes de lanzarse. Ese temblor es tu señal para dar un paso a un lado. Vigila tus corazones y no te arriesgues por el botín mientras el jefe esté en pantalla.

Nuestros juegos de supervivencia

En Gatito Ninja, un gatito ninja lanza estrellas a las ratas y se enfrenta al Tanuki Bromista al final de cada fase. En Cosmo Pío, un pollito astronauta dispara un láser a los alienígenas y se encuentra con el Platillo Gigante. Los dos tienen cuatro armas y cuatro bonus, y las fases se vuelven más difíciles cada vez.

Juegos para practicar

Juegos de acción