Guías de juegos

Trucos para juegos de cruzar la calle: llega siempre a la meta

Un pollito amarillo y redondo salta sobre un tronco en medio de un río, entre una carretera rural y una vía de tren.

Los juegos de cruzar la calle parecen fáciles: saltas hacia delante, de casilla en casilla, hasta llegar al otro lado. Sin embargo, las carreteras, los ríos y las vías del tren están llenos de sorpresas. Aquí te explicamos cómo funcionan estos juegos, cómo juzgar un hueco, cómo viajar sobre un tronco sin que te arrastre y cómo seguir en movimiento para que nada te alcance.

Cómo funciona

Guías a un animalito por un mapa visto desde arriba, formado por franjas horizontales llamadas carriles. Cada toque lo hace saltar una casilla hacia delante. En nuestro juego, también puedes deslizar el dedo a izquierda o derecha para saltar de lado, o hacia abajo para retroceder un salto. El objetivo es llegar a la meta, arriba del todo.

Cada tipo de carril tiene su propio peligro. En una carretera, los coches y los camiones te atropellan. En un río, tienes que estar sobre un tronco o un nenúfar flotante, o te caes al agua. En las vías, pasa un tren a toda velocidad. En la hierba estás a salvo, aunque los árboles te cortan el paso y tienes que rodearlos.

Primero mira, luego salta

El error más común es tocar sin mirar. Antes de cada salto, fíjate en el carril que tienes delante y en el siguiente. Una buena regla es salir solo cuando el hueco sea claramente lo bastante grande, no cuando apenas lo sea.

No todos los vehículos son iguales. Los coches son rápidos, los camiones son largos, y algunos carriles tienen vehículos tan veloces que cruzan la pantalla en un parpadeo. Mira pasar uno o dos vehículos en un carril nuevo antes de decidir a qué velocidad va de verdad.

Aprovecha las casillas seguras

La hierba es tu lugar de descanso. Para ahí, respira y planea los próximos carriles. No hay prisa mientras nada te persiga.

Cuando varios carriles se suceden, planea dos saltos por adelantado. Pregúntate dónde estarás después del próximo salto y si ese sitio seguirá siendo seguro cuando llegues. Si no lo será, espera un momento más en tu casilla o salta de lado a un lugar mejor.

Ríos, troncos y nenúfares

En un río, el tronco es tu suelo, y se mueve. Cuando aterrizas en él, te lleva hacia un lado. Si te dejas llevar hasta el borde de la pantalla, la corriente te arrastra: vigila tu posición y salta hacia delante antes de que llegue el borde.

Salta al centro de un tronco y no a su extremo: así tienes margen si te equivocas. Los nenúfares se quedan en su sitio, pero algunos se hunden pasado un rato. Si uno empieza a temblar, no esperes: salta enseguida al siguiente.

Trenes y señales de aviso

Una vía férrea está tranquila durante mucho tiempo y de pronto pasa un tren en un instante. En casi todos los juegos de cruzar la calle, una señal te avisa antes de que llegue. En nuestro juego, una luz roja parpadea algo más de un segundo antes de que pase el tren.

Cuando la luz parpadee, no pises las vías. Si ya estás sobre ellas, sal de un salto enseguida. Si estás en la hierba antes de las vías, espera a que pase el tren y cruza justo detrás de él.

No te quedes quieto mucho rato

Muchos juegos castigan a quien espera demasiado. En nuestro juego, un ratonero gruñón va a por el pollito que se queda quieto: su sombra da vueltas a tu alrededor unos segundos y después te atrapa. Retroceder demasiadas filas también puede atraerlo.

Así que busca tu ritmo. Espera cuando un carril sea peligroso, pero avanza en cuanto sea seguro. Tampoco toques presa del pánico: un toque tranquilo en el momento justo vale más que tres rápidos en el momento equivocado. Los niveles siguientes son más largos y rápidos, así que los buenos hábitos importan cada vez más.

Prueba nuestro juego de cruzar la calle

En Piou Cruza, un pollito diminuto salta por carreteras, ríos y vías de tren para volver a la granja, recogiendo tres estrellas por el camino. Los niveles empiezan despacio y luego se hacen más largos y rápidos, así que puedes practicar cada tipo de carril antes del verdadero reto.

Juegos para practicar