Trucos para juegos de saltar: sube más alto sin caer

En un juego de saltar, tu héroe rebota solo y tú decides únicamente hacia dónde va. Suena fácil hasta que las plataformas se hacen pequeñas, los huecos se ensanchan y aparecen enemigos. Estos trucos te enseñarán a guiar con un dedo, a leer cada plataforma, a usar los muelles, a mantener la calma cuando las cosas se mueven o se rompen y a subir hasta la bandera de arriba del todo.
Cómo funciona
No hay botón de salto. El héroe rebota cada vez que aterriza, y tú deslizas el dedo a izquierda o derecha para mandarlo hacia ese lado. En el ordenador, usa las flechas izquierda y derecha. En nuestros juegos, el héroe va hacia tu dedo, y si lo mantienes justo en el borde de la pantalla, empuja con toda su fuerza.
El objetivo es la bandera que hay arriba del todo del nivel. Pierdes si caes por debajo de la pantalla o tocas a un enemigo. La única excepción es aterrizar sobre un enemigo desde arriba: lo aplasta y sales rebotando. Si sales por un lado de la pantalla, vuelves a entrar por el otro.
Guía con suavidad, no a lo loco
El error más común es arrastrar el dedo de un lado a otro todo el rato. Tu héroe ya se mueve hacia el lado, así que los movimientos grandes te hacen pasarte de la plataforma. Mueve un poco el dedo y deja que el héroe se desplace.
Piensa en cómo se maneja una bici. Las correcciones pequeñas te ayudan a mantener el control. Un deslizamiento largo solo sirve para cruzar un hueco grande y después debes devolver el dedo hacia el centro.
Mira la siguiente plataforma antes de aterrizar
Mientras tu héroe sube, mira hacia arriba. Elige la plataforma que quieres a continuación y desliza hacia ella antes de que el héroe empiece a caer. En lo más alto de un rebote tienes un momento para ajustar, y es el mejor momento para apuntar.
No apuntes siempre a la plataforma más cercana. A veces, una plataforma un poco más arriba te permite saltarte un rebote. Solo asegúrate de que de verdad puedes alcanzarla: si está demasiado lejos, ve a la segura y vuelve a intentarlo desde ahí.
Muelles, plataformas móviles y frágiles
Un muelle te da un rebote altísimo. Es genial para cruzar un hueco grande o saltarte varias plataformas, así que úsalo siempre que puedas. Planea también el aterrizaje: llegarás muy arriba, así que localiza la siguiente plataforma antes de salir volando.
Las plataformas móviles van y vienen. No las persigas. Míralas moverse una vez y aterriza donde estarán, no donde están. Las plataformas frágiles solo te dan un rebote y después se caen. Nunca planees dos saltos en la misma.
Aplasta enemigos, recoge estrellas
Los enemigos no son solo un peligro. Si caes sobre uno desde arriba, lo aplastas y rebotas. Apunta tu caída para que el héroe aterrice justo encima y no al lado. Tocarlo de cualquier otra forma termina el intento.
Cada nivel esconde tres estrellas por el camino, y al final ganas de 1 a 3 estrellas según cuántas hayas recogido. Terminar siempre da al menos una. Aprende la ruta llegando simplemente a la bandera y vuelve a jugar para recoger las que te faltaron. Si te atascas, una burbuja cuesta 20 monedas y te salva una vez: lanza al héroe muy alto de nuevo después de una caída o un golpe. Puedes comprarla antes de empezar o en la pantalla de derrota.
Mantén la calma cuando los niveles se complican
Los tres primeros niveles son cortos y las plataformas son anchas, así que te enseñan los controles. A partir del nivel 4 aparecen enemigos, la subida es más alta y las plataformas son más pequeñas y están más separadas. Aquí es donde la mayoría de los jugadores pierde unas cuantas veces, y es normal.
Después de una caída, no te precipites. Pregúntate qué falló: demasiado movimiento, una plataforma frágil o un enemigo que podías haber aplastado. Empieza de nuevo con una sola idea que arreglar. Todos los niveles se pueden terminar con las tres estrellas, así que siempre hay una manera.
Prueba nuestros juegos de saltar
Piou Boing te deja guiar a un pollito redondo de nube en nube, con setas que hacen de muelle, nubes que se mueven, nubes que se rompen y cuervos que aplastar. En Cosmo Rana, una rana astronauta rebota en rocas de la Luna mientras una niebla de polvo estelar morado sube desde abajo, así que esperar nunca es buena idea.