ألعاب القفز: نصائح لتصعد أعلى دون أن تسقط

في لعبة القفز يقفز بطلك وحده، وأنت تقرر فقط إلى أين يذهب. يبدو هذا سهلًا حتى تصغر المنصات وتتسع الفجوات ويظهر الأعداء. ستعلّمك هذه النصائح كيف توجّه بإصبع واحد، وكيف تقرأ كل منصة، وكيف تستخدم النطّاطات، وكيف تبقى هادئًا حين يتحرك شيء أو ينكسر، وكيف تصعد حتى العلم في الأعلى.
كيف تعمل
لا تضغط زر قفز. يقفز البطل في كل مرة يهبط فيها، وأنت تحرّك إصبعك يمينًا أو يسارًا لترسله في ذلك الاتجاه. على الحاسوب استخدم السهمين الأيمن والأيسر. في ألعابنا يتجه البطل نحو إصبعك، وإذا أبقيته عند حافة الشاشة تمامًا فإنه يندفع بأقصى قوة.
الهدف هو العلم في أعلى المرحلة. تخسر إذا سقطت تحت أسفل الشاشة أو لمست عدوًا. الاستثناء الوحيد هو الهبوط على عدو من الأعلى: فهذا يسحقه وتقفز بعيدًا. وإذا خرجت من جانب الشاشة عدت من الجانب الآخر.
وجّه بلطف لا بعشوائية
الخطأ الأكثر شيوعًا هو سحب إصبعك ذهابًا وإيابًا طوال الوقت. بطلك يتحرك جانبيًا أصلًا، فالحركات الكبيرة تجعلك تتجاوز المنصة. حرّك إصبعك قليلًا ثم دع البطل ينجرف.
تخيل أنك توجّه دراجة. التصحيحات الصغيرة تبقيك متحكمًا. احتفظ بالسحبة الطويلة للفجوات الكبيرة فقط، وبعدها أعد إصبعك نحو الوسط.
اقرأ المنصة التالية قبل أن تهبط
بينما يصعد بطلك، انظر إلى الأعلى. اختر المنصة التي تريدها بعد ذلك، ثم حرّك إصبعك نحوها قبل أن يبدأ البطل بالسقوط. في قمة القفزة لديك لحظة للتعديل، وهذا أفضل وقت للتصويب.
لا تستهدف دائمًا أقرب منصة. أحيانًا تتيح لك منصة أعلى قليلًا أن تتجاوز قفزة. تأكد فقط أنك تستطيع بلوغها فعلًا: إذا كانت بعيدة جدًا فخذ المنصة الآمنة وحاول من هناك.
النطّاطات والمنصات المتحركة والهشة
النطّاطة تمنحك قفزة عالية جدًا. وهي رائعة لعبور فجوة كبيرة أو تجاوز عدة منصات، فاستخدمها كلما استطعت. خطط للهبوط أيضًا: ستصل عاليًا، فحدد المنصة التالية قبل أن تطير.
المنصات المتحركة تذهب وتجيء. لا تلاحقها. راقبها وهي تتحرك مرة واحدة، ثم اهبط حيث ستكون لا حيث هي الآن. المنصات الهشة تعطيك قفزة واحدة ثم تسقط. لا تخطط أبدًا لقفزتين على المنصة نفسها.
اسحق الأعداء والتقط النجوم
الأعداء ليسوا خطرًا فقط. إذا سقطت على أحدهم من الأعلى فإنه يُسحق وتقفز. وجّه سقوطك ليهبط البطل فوقه تمامًا لا بجانبه. لمسه بأي طريقة أخرى ينهي المحاولة.
تخفي كل مرحلة ثلاث نجوم في طريق الصعود، وتنال في النهاية من 1 إلى 3 نجوم بحسب عدد النجوم التي جمعتها. والانتهاء يمنح نجمة واحدة على الأقل دائمًا. تعلّم الطريق بالوصول إلى العلم فقط، ثم أعد اللعب لتجمع ما فاتك. إذا كنت عالقًا فالفقاعة تكلف 20 عملة وتنقذك مرة واحدة: ترمي البطل عاليًا جدًا من جديد بعد سقطة أو إصابة. يمكنك شراؤها قبل البداية أو في شاشة الخسارة.
ابقَ هادئًا حين تصعب المراحل
المراحل الثلاث الأولى قصيرة ومنصاتها عريضة، فهي تعلّمك طريقة التحكم. من المرحلة 4 يظهر الأعداء، ويصبح الصعود أطول، وتصغر المنصات وتتباعد. هنا يخسر معظم اللاعبين بضع مرات، وهذا طبيعي.
بعد السقوط لا تستعجل. اسأل نفسك ما الذي حدث: توجيه زائد، أم منصة هشة، أم عدو كان يمكنك سحقه. ابدأ من جديد بفكرة واحدة لتصلحها. كل مرحلة يمكن إنهاؤها بالنجوم الثلاث، فهناك دائمًا طريقة.
جرّب ألعاب القفز عندنا
بيو بوينغ يتيح لك توجيه كتكوت مدور من غيمة إلى غيمة، مع نطّاطات فطر، وغيوم متحركة، وغيوم تنكسر، وغربان لتسحقها. وفي كوزمو الضفدعة تقفز ضفدعة رائدة فضاء على صخور القمر بينما يرتفع ضباب غبار النجوم البنفسجي من الأسفل، فالانتظار ليس فكرة جيدة أبدًا.