Mga Tip sa Jumping Games: Umakyat Nang Mas Mataas

Sa jumping game, kusang tumatalbog ang bida mo at ikaw lang ang magpapasya kung saan ito pupunta. Madali iyon hanggang sa lumiit ang mga platform, lumapad ang mga puwang at lumitaw ang mga kalaban. Tuturuan ka ng mga tip na ito kung paano gumabay gamit ang isang daliri, basahin ang bawat platform, gamitin ang mga spring, manatiling kalmado kapag may gumagalaw o nasisira, at umakyat hanggang sa bandila sa tuktok.
Paano ito gumagana
Walang jump button na pipindutin. Tumatalbog ang bida sa bawat lapag, at i-slide mo ang daliri mo pakaliwa o pakanan para ipadala ito sa direksyong iyon. Sa computer, gamitin ang left at right arrow key. Sa mga laro namin, pumupunta ang bida sa daliri mo, at kung hawak mo ito mismo sa gilid ng screen, itinutulak nito nang buong lakas.
Ang goal ay ang bandila sa pinakatuktok ng level. Talo ka kung mahulog ka sa ibaba ng screen o mahipo ang kalaban. Ang tanging eksepsyon ay ang paglapag sa kalaban mula sa itaas: tinatapakan nito ang kalaban at tumatalbog ka palayo. Kapag lumabas ka sa isang gilid ng screen, babalik ka sa kabila.
Gumabay nang banayad, hindi wild
Ang pinakakaraniwang pagkakamali ay ang paulit-ulit na pag-drag ng daliri pakaliwa at pakanan. Gumagalaw na patagilid ang bida mo, kaya ang malalaking indayog ay nagpapalampas sa iyo sa platform. Igalaw nang kaunti ang daliri mo, tapos hayaang lumutang ang bida.
Isipin itong parang pagmamaneho ng bisikleta. Ang maliliit na pagwawasto ang nagpapanatili sa iyong kontrolado. Ang mahabang slide ay para lang sa pagtawid ng malaking puwang, at pagkatapos ay ibalik ang daliri mo papunta sa gitna.
Basahin ang susunod na platform bago lumapag
Habang umaakyat ang bida mo, tumingin sa itaas. Piliin ang platform na gusto mong sunod, tapos mag-slide papunta rito bago magsimulang bumagsak ang bida. Sa tuktok ng talbog, may sandali kang mag-adjust, at iyon ang pinakamagandang oras para tumutok.
Huwag laging tumutok sa pinakamalapit na platform. Minsan, ang platform na medyo mas mataas ay nagpapalampas sa iyo ng isang talbog. Siguraduhin lang na talagang maaabot mo ito: kung masyadong malayo, kunin ang ligtas at subukan ulit mula roon.
Mga spring, gumagalaw at marupok na platform
Nagbibigay ang spring ng napakataas na talbog. Magaling ito para tumawid ng malaking puwang o laktawan ang ilang platform, kaya gamitin ito hangga't maaari. Planuhin din ang paglapag: darating ka sa mataas na lugar, kaya hanapin ang susunod na platform bago lumipad.
Ang mga gumagalaw na platform ay pabalik-balik. Huwag silang habulin. Panoorin silang gumalaw nang isang beses, tapos lumapag kung saan sila mapupunta, hindi kung nasaan sila. Ang mga marupok na platform ay nagbibigay lang ng isang talbog tapos babagsak. Huwag magplano ng dalawang lundag sa iisa.
Tapakan ang kalaban, kunin ang mga star
Hindi lang panganib ang mga kalaban. Kung babagsak ka sa isa mula sa itaas, matatapakan ito at tatalbog ka. Itutok ang pagbagsak mo para lumapag ang bida mismo sa ibabaw nito at hindi sa tabi. Ang paghipo rito sa ibang paraan ay tapos na ang subok.
Bawat level ay may tatlong star na nakatago sa daan pataas, at makakakuha ka ng 1 hanggang 3 star sa dulo ayon sa dami ng nakolekta mo. Laging may kahit isang star kapag natapos mo. Kabisaduhin ang ruta sa pamamagitan ng pag-abot lang sa bandila, tapos ulitin para kunin ang mga nakaligtaan mo. Kung natigil ka, ang bubble ay 20 coin at ililigtas ka nang isang beses: ihahagis nito ang bida nang napakataas ulit pagkatapos ng pagbagsak o tama. Mabibili mo ito bago magsimula o sa lost screen.
Manatiling kalmado kapag humihirap ang mga level
Maikli ang unang tatlong level at malapad ang mga platform, kaya tinuturuan ka ng mga ito ng kontrol. Mula level 4, lumilitaw ang mga kalaban, tumataas ang akyatin, at lumiliit at lumalayo ang mga platform. Dito natatalo ang karamihan ng manlalaro nang ilang beses, at normal iyon.
Pagkatapos ng pagbagsak, huwag magmadali. Tanungin ang sarili kung ano ang nagkamali: sobrang pag-gabay, marupok na platform, o kalabang puwede mo sanang tapakan. Magsimulang muli na may isang ideyang aayusin. Bawat level ay puwedeng tapusin nang may tatlong star, kaya laging may paraan.
Subukan ang mga jumping game namin
Hinahayaan ka ng Piou Boing na gabayan ang isang bilog na sisiw mula ulap hanggang ulap, may mga spring na kabute, gumagalaw na ulap, nasisirang ulap at mga uwak na tatapakan. Sa Cosmo Frog, tumatalbog ang isang astronaut na palaka sa mga batong Buwan habang tumataas mula sa ibaba ang lilang ulap ng stardust, kaya hindi kailanman magandang ideya ang maghintay.