Mga Tip sa Tri-Peaks Solitaire: Linisin ang Tatlong Tuktok

Ang tri-peaks solitaire ay laro ng baraha kung saan lilinisin mo ang tatlong tuktok ng baraha sa pamamagitan ng paglalaro ng mga barahang may numerong isa ang taas o baba. Madali itong matutunan, at ilang magagandang gawi ang magpapadali ng pananalo. Narito ang mga patakaran at ang mga tip na pinakamakatutulong: pagpaplano ng chain, matalinong pag-draw at pagharap sa mga nakatagong baraha.
Paano ito gumagana
Nakalatag ang mga baraha sa tatlong magkapatong na tuktok. Malaya ang isang baraha kapag walang ibang baraha na tumatakip dito. Sa tabi ng mga tuktok ay may draw pile at discard pile. Puwede kang maglaro ng malayang baraha sa discard pile kung ang numero nito ay eksaktong isa ang taas o baba sa nasa ibabaw ng pile na iyon.
Sa bersyon namin, magkasunod din ang 13 at 1, at nakasulat sa itaas ng discard pile ang dalawang numerong puwede mong laruin. Kapag walang malayang baraha na akma, i-tap ang draw pile para magbukas ng bagong baraha. Panalo ka kapag nalinis mo ang lahat ng baraha sa mga tuktok, at talo ka kapag wala nang laman ang draw pile at wala nang galaw.
Suriin ang dalawang numero sa bawat turn
Bago ang bawat galaw, tingnan ang dalawang puwedeng numero. Puwedeng laruin ang malayang baraha na may isa sa mga ito. Halata ito, pero madaling makaligtaan ang baraha sa gilid ng mesa, lalo na sa maliit na screen.
Kung may pagpipilian ka sa dalawang numero, huwag basta piliin ang una mong makita. Tingnan kung alin ang humahantong sa susunod na baraha. Doon nagsisimula ang pagpaplano.
Magplano ng chain bago maglaro
Ang chain ay hanay ng mga baraha na sunod-sunod na nilalaro nang walang draw. Ang mahahabang chain ang puso ng laro. Sabihin nating 6 ang discard. Puwede kang maglaro ng 5 o 7. Kung nakikita mo rin ang 4, ang paglalaro ng 5 tapos 4 ay magandang chain, samantalang ang 7 ay baka walang patutunguhan.
Sundan ang daan sa isip bago humawak ng baraha: aling baraha ang susunod, at ang kasunod pa noon? Habang mas maraming hakbang ang nakikita mo, mas kaunti ang kakailanganin mong i-draw.
Mag-draw lang kung kailangan
Ang draw pile ang safety net mo, at mahalaga ang bawat baraha rito. Kung masyado kang maagang mag-draw, baka mapako ka sa dulo na wala nang natira. Mag-draw lang kapag walang malayang baraha na akma.
Sa laro namin, ang paglalaro ng ilang baraha nang walang draw ay bumubuo rin ng streak, na nagbibigay ng mas maraming coin. Kaya nakakatulong ang mahahabang chain na manalo at mag-score nang sabay.
Ilantad ang mga nakatagong baraha
May mga baraha na nakataob. Nababaligtad lang ang mga ito kapag wala nang tumatakip. Ang paglalaro muna ng mga barahang tumatakip sa kanila ay nagbibigay ng mas maraming pagpipilian, kaya tumutok sa mga lugar kung saan pinakamarami ang nakapatong na baraha.
Kapag magkapantay ang dalawang galaw, piliin ang nagpapalaya ng nakatakip na baraha. Ang bagong baraha sa mesa ay nangangahulugang bagong numerong magagamit mo, at mas malaking tsansang magpatuloy ang chain.
Mga padlock, susi at katulong
Mula level 4 sa laro namin, may mga barahang may padlock. Hindi makakaalis ang barahang may padlock hangga't hindi mo nilalaro ang key card, na may gintong gilid. Hanapin nang maaga ang susi, at planuhin ang chain na aabot dito.
May dalawa ka ring katulong sa bawat level: ang isa ay nag-a-undo ng huling galaw mo, at ang isa ay naglalagay ng joker sa discard pile, kung saan akma ang kahit anong baraha. Gamitin ang mga ito kapag talagang natigil ka, hindi sa unang problema. Ang bawat katulong na gagamitin mo ay kumukuha ng isang star, kaya tatlong star lang ang makukuha mo kung wala kang ginamit.
Subukan ang tri-peaks solitaire game namin
Sa Treasure Cards, inilalatag ni Captain Coco, isang pirata-loro, ang mga baraha niya sa tatlong tuktok sa barko niya. Malalaki at madaling basahin ang mga numero, at napapanalunan ang bawat bigay ng baraha. Linisin ang mga tuktok bago maubos ang draw pile para makakuha ng hanggang tatlong star.