Tri-Peaks Solitaire İpuçları: Üç Zirveyi de Temizle

Tri-peaks solitaire, sayısı bir fazla ya da bir eksik olan kartları oynayarak üç kart zirvesini temizlediğin bir kart oyunudur. Öğrenmesi kolaydır ve birkaç iyi alışkanlık kazanmayı çok kolaylaştırır. İşte kurallar ve en çok işe yarayan ipuçları: zincir planlamak, akıllıca çekmek ve gizli kartlarla başa çıkmak.
Nasıl oynanır?
Kartlar üst üste binen üç zirve halinde dizilir. Üstünü başka bir kart örtmüyorsa kart serbesttir. Zirvelerin yanında bir çekme destesi ve bir atık destesi bulunur. Sayısı atık destesinin üstteki kartından tam bir fazla ya da bir eksikse serbest bir kartı atık destesine oynayabilirsin.
Bizim sürümümüzde 13 ve 1 de birbirini izler ve oynayabileceğin iki sayı atık destesinin üstünde yazar. Hiçbir serbest kart uymadığında yeni bir kart açmak için çekme destesine dokunursun. Zirvelerdeki tüm kartları temizlersen kazanırsın, çekme destesi boşsa ve hamle kalmadıysa kaybedersin.
Her turda iki sayıyı kontrol et
Her hamleden önce oynanabilir iki sayıya bak. İkisinden birine sahip serbest bir kart gidebilir. Bariz görünüyor ama masanın kenarındaki bir kartı, özellikle küçük ekranda, kaçırmak kolaydır.
İki sayı arasında seçeneğin varsa gördüğün ilkini seçme. Hangisinin bir sonraki karta götürdüğüne bak. Planlama burada başlar.
Oynamadan önce bir zincir planla
Zincir, çekmeden art arda oynanan kartlar sırasıdır. Uzun zincirler oyunun kalbidir. Atığın 6 olduğunu varsay. 5 ya da 7 oynayabilirsin. 4'ü de görebiliyorsan önce 5'i sonra 4'ü oynamak güzel bir zincir yapar, 7 ise hiçbir yere varmayabilir.
Bir karta dokunmadan önce yolu kafanda izle: sıradaki kart hangisi, ondan sonrakisi? Ne kadar çok adım görürsen o kadar az çekmen gerekir.
Yalnızca mecbur kalınca çek
Çekme destesi güvenlik ağındır ve içindeki her kart değerlidir. Çok erken çekersen sonda elinde hiçbir şey kalmadan takılabilirsin. Yalnızca hiçbir serbest kart uymadığında çek.
Oyunumuzda çekmeden birkaç kart oynamak da bir seri oluşturur ve sana daha çok jeton kazandırır. Yani uzun zincirler hem kazanmana hem de puan yapmana yardım eder.
Gizli kartları aç
Bazı kartlar yüzü aşağı durur. Üstlerini hiçbir şey örtmediğinde dönerler. Onları örten kartları önce oynamak sana daha çok seçenek verir, bu yüzden en çok kartın üst üste olduğu yerleri hedefle.
İki hamle eşit görünüyorsa örtülü bir kartı serbest bırakanı seç. Masada yeni bir kart, kullanabileceğin yeni bir sayı ve zincirin devam etme şansının artması demektir.
Asma kilitler, anahtarlar ve yardımcılar
Oyunumuzda 4. bölümden itibaren bazı kartlar asma kilitlidir. Kilitli bir kart, altın kenarlı anahtar kartı oynayana kadar gidemez. Anahtarı erken ara ve ona ulaşan zinciri planla.
Her bölümde iki yardımcın da vardır: biri son hamleni geri alır, diğeri atık destesine her kartın uyduğu bir joker koyar. Bunları gerçekten takıldığında kullan, ilk sorunda değil. Kullandığın her yardımcı bir yıldıza mal olur, yani üç yıldızı ancak hiçbirini kullanmazsan alırsın.
Tri-peaks solitaire oyunumuzu dene
Treasure Cards'ta korsan papağan Captain Coco kartlarını gemisinde üç zirve halinde dizer. Sayılar büyük ve okuması kolaydır, her dağıtım kazanılabilir. En fazla üç yıldız için çekme destesi bitmeden zirveleri temizle.