Oyun Rehberleri

Trafik Bulmacası İpuçları: Her Sıkışıklığı Çöz

Parking Panic oyun ekranı: gri bir otoparkta sıkış tıkış park etmiş, gözlü rengarenk küçük arabalar.

Dokun ve çıkar bulmacalarında tahta, her biri bir okla işaretli arabalar, hayvanlar veya bloklarla doludur. Birine dokun ve yolda hiçbir şey yoksa o yönde gider. Bütün püf noktası doğru sırayı bulmaktır. İşte okları nasıl okuyacağın, ilk gitmesi gereken parçayı nasıl bulacağın, sıralarla ve kayan parçalarla nasıl başa çıkacağın ve kuzenleri olan vida bulmacalarını nasıl çözeceğin.

Nasıl çalışır?

Tahtadaki her parçanın bir oku vardır. Ona dokunduğunda kendi başına o yöne gider. Yol açıksa tahtadan çıkar. Başka bir parça yolu kapatıyorsa ona çarpar ve yerine geri döner. Tahta boşaldığında kazanırsın.

Oyunlarımızda çarpma BONK diye ses çıkarır ve bir kalp kaybettirir. 3 kalbin vardır, 8. seviyeden itibaren sadece 2, hepsini kaybedersen seviye yeniden başlar. Hiç çarpmayan bir seviye 3 yıldız, tek çarpmalı olan ise yine 2 yıldız kazandırır.

Serbest parçalarla başla

Yolu zaten açık olan parçaları arayarak başla. Her oku gözlerinle tahtanın kenarına kadar takip et. Yolda hiçbir şey yoksa o parçaya dokunmak güvenlidir. Kenara yakın, oku dışarı bakan parçalar çoğu zaman en kolay olanlardır.

Çıkan her parça yer açar, bu yüzden her dokunuştan sonra yeniden bak. Az önce sıkışık olan bir parça artık serbest olabilir. Hafızandan dokunma: hızlı bir kontrol bir kalbi kurtarır.

Engelleyenler zincirini takip et

Hiçbir parça serbest görünmüyorsa ya da tahta çok kalabalıksa sıkışmış bir parça seç ve sor: önünde ne var? Sonra aynı soruyu o engelleyen için sor. Bu zinciri takip etmek seni ilk hareket etmesi gereken tek parçaya götürür.

Tahtanın ortasındaki, oku bir kalabalığa bakan parçalar genelde en son gider. Onlara erkenden zaman harcama. Önce dışarıyı temizle, orta kendiliğinden açılır.

Takip eden sıralar ve kayan parçalar

Bazı oyunlar parçaların nasıl hareket ettiğini değiştirir. Liderini izle seviyelerinde bir baş koca bir sırayı yönetir. Baş okunu dümdüz izler ve sıranın geri kalanı her dönemeçte onu takip eder. Sonuncusu geçene kadar sıra, üzerinde durduğu kareleri engellemeye devam eder.

Kayma seviyelerinde bir parça tahtadan uçup gitmez. Bir kenara, bir kayaya ya da başka bir parçaya çarpana kadar kayar ve hedef her parçayı bir deliğe düşürmektir. Duran bir parça, bir sonrakini tam istediğin yerde durduran bir duvar olabilir. Bazı düzenler yanlış parçayı önce oynarsan kilitlenir: hiçbir şey hareket etmiyorsa seviyeyi yeniden başlat.

İpuçlarını ve vinci öğrenmek için kullan

Dokun ve çıkar oyunlarımızda her seviye sana para verir. İpucu 30 para tutar ve dokunulacak doğru parçayı gösterir. Vinç 90 para tutar ve en çok engelleyen parçayı kaldırıp götürür. Birini kullandığında o parçanın neden anahtar olduğunu izle, çünkü aynı kalıp sonraki seviyelerde geri gelir.

Vida bulmacaları: aynı fikir, katman katman

Cıvata ve somun bulmacaları da denen vida bulmacaları aynı aileye aittir: parçaları doğru sırayla kaldırmak için dokun. Paneller üst üste vidalanmıştır ve sadece serbest bir vidayı sökebilirsin. Üstünde panel olan bir vida kımıldamaz. Bir panelin bütün vidaları gidince düşer ve altındakini serbest bırakır, bu yüzden önce üst katmanları temizle.

Her vida kendi renginin kutusuna uçar ve kutu üç vida alır. Kendi renginde kutusu olmayan bir vida küçük bir tepside bekler, tepsi dolarsa kaybedersin. Dokunmadan önce hangi kutuların açık olduğuna bak ve onlara uyan vidaları seç. Başka seçeneğin kalmadığı anlar için tepside boş yer bırak. Vida oyunlarımızda ipucu 15 para tutar: seviye yeniden başlar ve bir el dokunulacak her vidayı gösterir.

Dokun ve çıkar oyunlarımızı dene

Parking Panic, her arabanın okunu izleyip dümdüz çıktığı sıkışık bir otoparktır. Chick Rush'ta bir anne tavuk civciv sırasını yönetir, Ice Rink'te ise penguenler buzun üzerinden su deliklerine kayar. Vidalar için Robo Bolts sıradaki robotları önceden gösterir, Pirate Planks ise anahtar mandallarla açtığın asma kilitli mandallar ekler.

Pratik yapmak için oyunlar

Trafik bulmaca oyunları