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Jeux d'embouteillage : astuces pour vider chaque grille

Écran du jeu Parking Pagaille : des petites voitures colorées avec des yeux, garées serrées sur un parking gris.

Dans les jeux d'embouteillage, le plateau est rempli de voitures, d'animaux ou de blocs, chacun avec une flèche. Touchez-en un et il part dans cette direction, si rien ne le gêne. Toute l'astuce est de trouver le bon ordre. Voici comment lire les flèches, trouver l'élément qui doit partir en premier, gérer les files et les éléments qui glissent, et résoudre leurs cousins : les puzzles de vis.

Comment ça marche

Chaque élément du plateau a une flèche. Quand vous le touchez, il avance tout seul dans cette direction. Si la voie est libre, il quitte le plateau. Si un autre élément bloque le chemin, il le heurte et revient à sa place. Vous gagnez quand le plateau est vide.

Dans nos jeux, un choc fait BONK et coûte un cœur. Vous avez 3 cœurs, et seulement 2 à partir du niveau 8 ; si vous les perdez tous, le niveau recommence. Un niveau sans aucun choc rapporte 3 étoiles, et un seul choc en rapporte encore 2.

Commencez par les éléments libres

Cherchez d'abord les éléments dont le chemin est déjà dégagé. Suivez chaque flèche des yeux jusqu'au bord du plateau. Si rien ne barre la route, vous pouvez le toucher sans risque. Les éléments près du bord, avec une flèche tournée vers l'extérieur, sont souvent les plus faciles.

Chaque élément qui part libère de la place : regardez donc de nouveau après chaque coup. Un élément qui était coincé il y a un instant est peut-être libre maintenant. Ne touchez pas de mémoire : un coup d'œil rapide vous évite de perdre un cœur.

Suivez la chaîne des blocages

Quand aucun élément ne semble libre, ou que le plateau est très chargé, choisissez un élément coincé et demandez-vous : qu'est-ce qui le gêne ? Posez ensuite la même question pour cet obstacle. En suivant cette chaîne, vous arrivez à l'élément qui doit partir en premier.

Les éléments du milieu du plateau, dont la flèche pointe vers un amas, partent en général en dernier. Ne perdez pas de temps avec eux au début. Videz d'abord l'extérieur, et le milieu se dégage tout seul.

Files à la queue leu leu et éléments qui glissent

Certains jeux changent la façon de bouger. Dans les niveaux où l'on suit le chef, une tête mène toute une file. La tête avance tout droit selon sa flèche et le reste de la file la suit, à chaque virage. Tant que le dernier n'est pas passé, la file continue de bloquer les cases où elle se trouvait.

Dans les niveaux à glissades, un élément ne s'envole pas hors du plateau. Il glisse jusqu'à heurter quelque chose, comme un bord, un rocher ou un autre élément, et le but est de faire tomber chacun dans un trou. Un élément arrêté peut devenir un mur qui stoppe le suivant exactement où il le faut. Certaines situations se bloquent si vous bougez le mauvais élément en premier : si plus rien ne peut bouger, recommencez le niveau.

Utilisez les indices et la grue pour apprendre

Dans nos jeux d'embouteillage, chaque niveau vous donne des pièces. L'indice coûte 30 pièces et montre le bon élément à toucher. La grue coûte 90 pièces et retire l'élément qui bloque le plus de monde. Quand vous en utilisez une, regardez pourquoi cet élément était la clé, car le même schéma revient dans les niveaux suivants.

Puzzles de vis : la même idée, en couches

Les puzzles de vis, aussi appelés puzzles d'écrous et de boulons, font partie de la même famille : toucher pour retirer les éléments dans le bon ordre. Des panneaux sont vissés les uns sur les autres, et on ne peut dévisser qu'une vis libre. Une vis recouverte par un panneau au-dessus ne bougera pas. Quand un panneau a perdu toutes ses vis, il tombe et libère ce qu'il y avait dessous : videz donc d'abord les couches du haut.

Chaque vis file vers la boîte de sa couleur, qui en contient trois. Une vis sans boîte de sa couleur attend dans un petit plateau d'attente, et si ce plateau est plein, vous perdez. Avant de toucher, regardez quelles boîtes sont ouvertes et choisissez des vis qui leur correspondent. Gardez des places libres sur le plateau d'attente pour les moments où vous n'avez pas le choix. Dans nos jeux de vis, un indice coûte 15 pièces : le niveau recommence et une main montre chaque vis à toucher.

Essayez nos jeux d'embouteillage

Parking Pagaille est un parking bondé où chaque voiture sort tout droit selon sa flèche. Dans Poussinade, une maman poule mène sa file de poussins, et dans Patinoire, des pingouins glissent sur la glace jusque dans des trous d'eau. Côté vis, Robo Boulons montre à l'avance les prochains robots de la file, et Planches Pirates ajoute des chevilles cadenassées que l'on ouvre avec des chevilles-clés.

Jeux pour s'entraîner

Jeux d’embouteillage