Jeux de lancer : astuces pour viser juste et toucher chaque cible

Les jeux de lancer existent sous bien des formes : toucher pour atteindre une cible qui tourne, tendre une fronde, envoyer une balle dans un trou ou marquer des paniers. Tous demandent les mêmes qualités : un bon timing, la bonne force et l'envie d'apprendre de chaque raté. Voici les bases, puis des astuces pour chaque grande famille.
Comment ça marche
Chaque jeu de lancer vous demande d'envoyer quelque chose vers une cible. Dans les jeux de cible qui tourne, vous touchez au bon moment et votre objet part tout droit. Dans les jeux de fronde, vous tendez la fronde, visez et lâchez. Dans les jeux de mini-golf et de basket, la direction et la longueur de votre geste décident de l'endroit où va la balle et de sa force.
Le secret est le même partout : regardez avant de lancer, changez une seule chose à la fois quand vous ratez, et recommencez ce qui marche.
Cibles qui tournent : misez sur le timing, pas sur la visée
Dans nos jeux de cible qui tourne, vous pouvez toucher n'importe où : votre objet vole toujours tout droit jusqu'au bas de la cible et s'y plante. S'il heurte un objet déjà planté, c'est raté. Oubliez donc la visée et regardez seulement le bas de la cible. Touchez quand un espace libre arrive, pas quand il est déjà là, car votre lancer met un instant à arriver.
Les cibles se compliquent : elles accélèrent, ralentissent, tournent dans l'autre sens ou s'arrêtent net et repartent sans prévenir. Certaines ont des gardiens qui volent autour d'elles en sens inverse, et votre objet doit passer entre eux. Les bonus collés sur la cible, comme des cerises, des étoiles ou des flocons, rapportent 3 pièces chacun, mais ne les prenez que lorsque la voie est sûre.
Tous les 5 niveaux, une cible boss avec un visage vous attend, en 2 ou 3 manches. Raté ? Une seconde chance coûte 20 pièces et vous rend votre objet, une fois par niveau. Piou Bougies a un gâteau qui change de sens, Cosmo Drapeaux une planète qui s'arrête et repart, et Carottes Givrées des rouges-gorges qui gardent la boule de neige.
Frondes : visez les points faibles
Tirez en arrière depuis n'importe où sur l'écran et suivez la ligne en pointillés : elle montre où votre héros va voler. Avant de viser les méchants, regardez ce qui tient la cabane. La glace casse vite, le bois tient un peu, et la pierre ne casse jamais mais peut tomber. Frappez les supports sous une cabane pour qu'elle s'effondre sur les méchants : celui qui tombe ou reçoit un gros choc est vaincu.
Dans nos jeux de fronde, le même tir donne toujours le même résultat. Si un tir était presque bon, réessayez en changeant un tout petit peu l'angle ou la force. Chaton Fronde lance un chaton lourd qui frappe fort. Dans Pirates Boum, touchez pendant que la bombe vole pour la faire exploser où vous voulez, sinon elle explose toute seule peu après son premier choc.
Mini-golf : contrôlez la force
Une erreur courante est de frapper trop fort. Dans Mini-Golf Dino, tirez en arrière depuis n'importe où : la longueur et la couleur de la flèche, du vert au rouge, montrent votre force, et une ligne en pointillés montre le trajet jusqu'au premier rebond. La balle doit arriver au trou assez lentement pour y tomber.
Servez-vous des murs et des rondins pour jouer les rebonds, et soyez prudent près de l'eau : elle vous renvoie là d'où vous avez frappé et ajoute un coup. Le sable ralentit la balle. Finissez dans le par pour gagner trois étoiles : deux coups tranquilles valent mieux qu'un coup risqué.
Basket : trouvez votre geste
Dans Panda Panier, glissez vers le haut en direction du panier : la direction de votre geste vise et sa longueur règle la force. Un guide montre le tir pendant que vous visez. Quand vous trouvez un geste qui marque, répétez-le, et ne le changez un peu que lorsque le panier bouge, ce qui arrive après chaque panier.
Un tir qui ne touche rien marque 2 points au lieu de 1 et rapporte une pièce en plus, et à partir du troisième panier d'affilée, vous lancez une série. Trois ratés mettent fin au niveau : un tir sûr vaut donc mieux qu'un tir spectaculaire. Plus tard, le vent et des obstacles flottants s'en mêlent.
Essayez nos jeux de lancer
Choisissez votre style : Piou Bougies, Cosmo Drapeaux et Carottes Givrées pour le timing, Chaton Fronde et Pirates Boum pour renverser des forts, et Mini-Golf Dino ou Panda Panier pour une visée et une force précises.