Gry w rzucanie: jak celniej trafiać w każdy cel

Gry z rzucaniem mają wiele odmian: stukanie, by trafić w obracającą się tarczę, naciąganie procy, wbijanie piłki do dołka albo rzuty do kosza. Wszystkie nagradzają te same umiejętności: dobre wyczucie czasu, odpowiednią siłę i uczenie się na każdym pudle. Oto podstawy, a potem porady dla każdej większej rodziny gier.
Jak to działa
Każda gra z rzucaniem prosi cię, byś wysłał coś w stronę celu. W grach z obracającą się tarczą stukasz w odpowiednim momencie, a twój przedmiot leci prosto przed siebie. W grach z procą naciągasz, celujesz i puszczasz. W mini golfie i koszykówce kierunek i długość twojego machnięcia palcem decydują o tym, dokąd poleci piłka i z jaką siłą.
Sekret jest wszędzie ten sam: patrz, zanim rzucisz, zmieniaj jedną rzecz naraz, gdy spudłujesz, i powtarzaj to, co działa.
Obracające się tarcze: łap rytm, nie celuj
W naszych grach z obracającą się tarczą możesz stuknąć w dowolnym miejscu: twój przedmiot zawsze leci prosto na dół tarczy i tam się wbija. Jeśli trafi w przedmiot, który już tkwi w tarczy, pudłujesz. Zapomnij więc o celowaniu i patrz tylko na dół tarczy. Stukaj, gdy zbliża się wolna luka, a nie gdy już jest, bo twój rzut potrzebuje chwili, by dolecieć.
Tarcze robią się podstępne: przyspieszają, zwalniają, kręcą się w drugą stronę albo stają w miejscu i ruszają bez ostrzeżenia. Niektóre mają strażników latających wokół nich w przeciwnym kierunku, a twój przedmiot musi przejść między nimi. Bonusy wbite w tarczę, takie jak wiśnie, gwiazdki czy płatki śniegu, dają po 3 monety, ale sięgaj po nie tylko wtedy, gdy droga jest bezpieczna.
Co 5 poziomów czeka na ciebie tarcza-boss z twarzą, w 2 lub 3 rundach. Spudłowałeś? Druga szansa kosztuje 20 monet i oddaje ci przedmiot, raz na poziom. W Candle Chicks jest tort, który zmienia kierunek, w Cosmo Flags planeta, która staje i rusza, a w Frosty Carrots rudziki pilnujące śnieżnej kuli.
Proce: trafiaj w słabe punkty
Naciągaj w dowolnym miejscu ekranu i podążaj za linią kropkowaną: pokazuje, dokąd poleci twój bohater. Zanim wycelujesz w złoczyńców, zobacz, co podtrzymuje chatkę. Lód pęka szybko, drewno trochę wytrzymuje, a kamień nigdy się nie rozbija, ale może spaść. Trafiaj w podpory pod chatką, żeby zawaliła się na złoczyńców: ten, na którego coś spadnie albo kto dostanie mocny cios, jest pokonany.
W naszych grach z procą ten sam strzał zawsze daje ten sam wynik. Jeśli strzał prawie się udał, spróbuj jeszcze raz z minimalną zmianą kąta lub siły. Kitten Sling rzuca ciężkim kotkiem, który mocno uderza. W Pirate Boom stuknij, gdy bomba leci, by wybuchła tam, gdzie chcesz, albo wybuchnie sama krótko po pierwszym uderzeniu.
Mini golf: panuj nad siłą
Częsty błąd to uderzanie zbyt mocno. W Dino Mini Golf naciągaj w dowolnym miejscu: długość i kolor strzałki, od zielonego do czerwonego, pokazują twoją siłę, a linia kropkowana pokazuje drogę do pierwszego odbicia. Piłka musi dotrzeć do dołka na tyle wolno, żeby wpaść.
Wykorzystuj ściany i kłody do uderzeń z bandy, a przy wodzie graj bezpiecznie: odsyła cię tam, skąd uderzałeś, i dolicza uderzenie. Piasek spowalnia piłkę. Zmieść się w par, a dostaniesz trzy gwiazdki: dwa spokojne uderzenia biją jedno ryzykowne.
Koszykówka: znajdź swoje machnięcie
W Panda Hoops machnij palcem w górę w stronę kosza: kierunek machnięcia celuje, a jego długość ustawia siłę. Podczas celowania prowadnica pokazuje tor rzutu. Gdy znajdziesz machnięcie, które trafia, powtarzaj je i zmieniaj tylko odrobinę, gdy kosz się przesunie, co dzieje się po każdym trafieniu.
Rzut, który niczego nie dotknie, daje 2 punkty zamiast 1 i dodatkową monetę, a od trzeciego kosza z rzędu zaczynasz serię. Trzy pudła kończą poziom, więc bezpieczny rzut jest lepszy od efektownego. Później dołączają wiatr i unoszące się przeszkody.
Wypróbuj nasze gry z rzucaniem
Wybierz swój styl: Candle Chicks, Cosmo Flags i Frosty Carrots na wyczucie czasu, Kitten Sling i Pirate Boom do obalania fortów, a Dino Mini Golf i Panda Hoops do dokładnego celowania i kontroli siły.