Poradniki do gier

Gry ze spiralną wieżą: jak przelecieć przez każdą dziurę

Mały okrągły różowy cukierek podskakuje na wieży z kolorowych warstw ciasta wokół gigantycznej cukrowej laski.

W grze z wieżą spiralną piłka podskakuje sama, a ty obracasz wieżę, żeby mogła wpaść przez dziury, piętro po piętrze. Łatwo się tego nauczyć, trudniej opanować. Te porady nauczą cię, jak obracać z kontrolą, czytać piętra, omijać czerwone strefy, używać ognistego super-upadku i zbierać wszystkie gwiazdki.

Jak to działa

Piłka cały czas podskakuje w górę i w dół. Przesuwasz palec w lewo lub w prawo, by obracać wieżę wokół słupa. Gdy dziura znajdzie się pod piłką, spada na piętro niżej. W naszych grach przesunięcie przez całą szerokość ekranu obraca wieżę o trochę więcej niż pół obrotu. Na komputerze użyj strzałek w lewo i w prawo.

Celem jest podstawa na samym dole. Jeśli piłka odbije się na czerwonej strefie, przegrywasz. Każde piętro to pierścień z 16 miejsc, złożony ze zwykłych miejsc, dziur i czerwonych stref.

Obracaj, zanim piłka spadnie

Piłka idzie w górę, a potem znów spada. Wykorzystaj czas, gdy się wznosi, żeby obrócić wieżę. Gdy zacznie opadać, dziura powinna już być pod nią. Jeśli obrócisz w ostatniej chwili, dziura może przyjść za późno.

Używaj małych, płynnych przesunięć. Duży, szybki obrót może przenieść cię za dziurę i trzeba będzie kręcić z powrotem. Wieża podąża za twoim palcem, więc możesz zatrzymać się dokładnie tam, gdzie chcesz. Jeśli ominiesz dziurę, nie przejmuj się. Obróć tak, by następne odbicie wypadło na zwykłym miejscu, a potem spróbuj znów z dziurą na następnym piętrze.

Czytaj piętro, nie tylko piłkę

Nie patrz tylko na piłkę. Patrz na piętro pod nią i to pod tamtym. Znajdź dziury, a co ważniejsze, znajdź czerwone strefy. Zdecyduj, której dziury chcesz, przed odbiciem.

Dziura nie zawsze jest dobrym wyborem. Dziura, która zrzuca cię na czerwoną strefę na następnym piętrze, to pułapka. Jeśli są dwie dziury, wybierz tę, pod którą jest bezpieczne, zwykłe miejsce.

Nigdy nie dotykaj czerwonych stref

Odbicie na czerwonym kończy próbę. Czerwonych stref przybywa wraz z poziomami i mogą leżeć tuż obok dziury. Trzymaj piłkę z daleka od nich, a gdy nie widzisz bezpiecznego miejsca, poczekaj jedno odbicie i obróć znowu.

Zwykłe miejsca są twoimi przyjaciółmi. Jeśli piłka wyląduje na jednym z nich, nic się nie dzieje i dostajesz kolejne odbicie, by ustawić następną dziurę. Zawsze możesz odbić się kilka razy i obrócić wieżę, żeby naprawić błąd.

Ognisty super-upadek

Jeśli spadniesz przez 3 piętra za jednym razem bez odbicia, piłka staje w ogniu. Super-upadek rozbija następne piętro, w które uderzy, nawet jeśli jest czerwone. To najlepszy sposób na pokonanie niebezpiecznego piętra.

Szukaj więc miejsc, gdzie kilka dziur ustawia się jedna pod drugą. Trzymaj palec nieruchomo podczas spadania, bo obrócenie wieży może zamknąć drogę. Dobry łańcuch dziur może zabrać cię daleko w dół za jednym razem. Nie polegaj jednak na tym za każdym razem: super-upadek to narzędzie na trudne piętra, a spokojne, ostrożne schodzenie jest często bezpieczniejsze.

Gwiazdki i pomocna bańka

Na każdym poziomie w dziurach unoszą się trzy gwiazdki. Zbierasz jedną, spadając dokładnie przez tę dziurę. Na końcu dostajesz od 1 do 3 gwiazdek, a samo ukończenie zawsze daje przynajmniej jedną. Najpierw naucz się poziomu, a potem zagraj go jeszcze raz, by zebrać wszystkie trzy.

Jeśli ciągle przegrywasz w tym samym miejscu, możesz kupić bańkę za 20 monet przed startem albo na ekranie porażki. Chroni cię raz przed czerwoną strefą. Na pierwszych poziomach dłoń i zakrzywiona strzałka pokazują, jak obracać.

Wypróbuj naszą grę z wieżą spiralną

Candy Tumble stawia Berlingo, malutki skaczący cukierek, na wieży z kolorowych tortowych pięter wokół giganta z cukrowej laseczki. Obracaj wieżę, omijaj kolczaste czerwone galaretki i spadnij aż na złoty talerz na dole.

Gry do ćwiczeń