Gry w klocki (block puzzle): jak zdobywać dużo punktów

Gry w klocki wyglądają prosto: przeciągasz klocki na planszę i zapełniasz linie, żeby je wyczyścić. Ale plansza zapełnia się szybko, a jeden niewygodny klocek może zakończyć grę. Oto jak czytać klocki, które dostajesz, zostawiać miejsce na duże, czyścić kilka linii naraz oraz radzić sobie z poziomami z celami, limitem ruchów i trudnymi polami.
Jak to działa
Dostajesz kwadratową planszę i kilka klocków na dole ekranu, zwykle trzy. Przeciągnij klocek na planszę i upuść go. Gdy rząd lub kolumna są całkowicie pełne, znikają i zwalniają miejsce. W większości gier w klocki nie można ich obracać, więc klocek leżący poziomo pozostaje poziomy.
Gdy wszystkie klocki są położone, pojawiają się nowe. Gra kończy się, gdy żaden z pozostałych klocków nie mieści się nigdzie na planszy. To jedyny sposób na przegraną, więc cała gra polega na zachowaniu miejsca. W naszych grach w klocki plansza ma rozmiar 8 na 8, cień pokazuje, gdzie klocek wyląduje, a linie, które zaraz znikną, się podświetlają.
Najpierw spójrz na wszystkie trzy klocki
Zanim cokolwiek położysz, spójrz na trzy klocki razem i zapytaj: gdzie może trafić największy? Duże kwadraty i długie belki najtrudniej dopasować, więc kładź je, póki jest miejsce, albo zadbaj, żeby miejsce na nie czekało.
Potem pomyśl o kolejności. Czasem położenie najpierw małego klocka czyści linię i otwiera miejsce potrzebne dużemu. Jeśli kładziesz klocki w przypadkowej kolejności, ostatni może nie mieć gdzie się podziać.
Dbaj o czystą planszę
Buduj od krawędzi i rogów, a środek zostawiaj otwarty. Duży pusty obszar przyjmie dowolny kształt, a małe rozrzucone dziury pasują tylko do maleńkich klocków.
Unikaj zostawiania pojedynczych pustych pól obstawionych klockami. Wypełni je tylko klocek jednopolowy, a na niego możesz czekać bardzo długo. Gdy możesz, trzymaj w gotowości długi pusty rząd lub kolumnę: to idealne miejsce na następną długą belkę.
Czyść kilka linii naraz
Czyszczenie jednej linii naraz utrzymuje cię w grze, ale czyszczenie dwóch lub trzech razem daje dużo więcej punktów. W naszych grach dostajesz 1 punkt za każde położone pole, a premia za linie szybko rośnie: 10 punktów za jedną linię, 40 za dwie naraz, 90 za trzy.
Żeby to przygotować, zbuduj obok siebie dwa prawie pełne rzędy z lukami w tych samych miejscach. Wtedy jeden klocek, na przykład kwadrat lub belka, wypełnia obie luki jednym ruchem. Rząd i kolumna, które się krzyżują, też mogą zniknąć razem. Nie bądź jednak zachłanny: jeśli plansza robi się ciasna, zadowól się pojedynczą linią i zrób miejsce.
Cele, limity ruchów i trudne pola
Wiele gier w klocki ma poziomy z celem, na przykład wyczyszczeniem określonej liczby linii. W naszych grach od poziomu 4 twoje ruchy są też ograniczone: licznik w prawym górnym rogu robi się czerwony, gdy zostają tylko 3. Wtedy każdy klocek ma pomagać skończyć linię, a nie tylko zajmować miejsce.
Poziomy mogą też zaczynać się od kamiennych pól już na planszy, które znikają, gdy wyczyścisz ich linię, oraz od lodowych pól, które wymagają dwóch czyszczeń: pierwsze tylko je kruszy. Zajmij się lodem wcześnie, żeby na końcu nie utknąć z potrzebą ostatniej linii i bez ruchów. Jeśli ci się nie uda, po prostu zaczynasz poziom od nowa.
Wypróbuj nasze gry w klocki
Cookie Boom chowa złote ciasteczko w niektórych klockach, a linia, która je zawiera, daje podwójne punkty. W Ice Party czyszczenie linii ruch po ruchu buduje kombinację mrozu, która mnoży twoje punkty. W Square Garden wyrastają różowe pąki: przykryj jeden i dokończ jego linię, zanim zwiędnie po 6 ruchach, a kwiat rozkwitnie za 50 punktów.