Spieleratgeber

Tipps für Spiralturm-Spiele: So fällst du durch jede Lücke

Ein kleines rundes rosa Bonbon hüpft auf einem Turm aus bunten Tortenschichten um eine riesige Zuckerstange.

In einem Spiralturm-Spiel hüpft der Ball von allein, und du drehst den Turm, damit er durch die Löcher fallen kann, Etage für Etage. Es ist leicht zu lernen und schwer zu meistern. Diese Tipps zeigen dir, wie du kontrolliert drehst, die Etagen liest, die roten Zonen meidest, den feurigen Super-Fall nutzt und jeden Stern sammelst.

So funktioniert es

Der Ball hüpft die ganze Zeit auf und ab. Du wischst mit dem Finger nach links oder rechts, um den Turm um seine Stange zu drehen. Wandert ein Loch unter den Ball, fällt er auf die Etage darunter. In unseren Spielen dreht ein Wisch über die ganze Breite den Turm etwas mehr als eine halbe Umdrehung. Am Computer nimmst du die Pfeiltasten links und rechts.

Das Ziel ist der Boden ganz unten. Hüpft der Ball auf eine rote Zone, verlierst du. Jede Etage ist ein Ring aus 16 Feldern, bestehend aus normalen Stellen, Löchern und roten Zonen.

Dreh, bevor der Ball herunterkommt

Der Ball steigt auf und kommt dann wieder herunter. Nutze die Zeit, in der er steigt, um den Turm zu drehen. Kommt er herunter, sollte schon ein Loch unter ihm sein. Drehst du im letzten Moment, kommt das Loch vielleicht zu spät.

Wische kurz und sanft. Eine große, schnelle Drehung kann dich am Loch vorbeitragen, und dann musst du zurückdrehen. Der Turm folgt deinem Finger, du kannst also genau dort anhalten, wo du willst. Verpasst du ein Loch, mach dir keine Sorgen. Dreh so, dass der nächste Hüpfer auf einer normalen Stelle landet, und versuch dann das Loch der nächsten Etage erneut.

Lies die Etage, nicht nur den Ball

Schau nicht nur auf den Ball. Schau auf die Etage darunter und die darunter. Finde die Löcher und, noch wichtiger, die roten Zonen. Entscheide dich für ein Loch, bevor der Ball hüpft.

Ein Loch ist nicht immer eine gute Wahl. Ein Loch, das dich auf der nächsten Etage auf eine rote Zone fallen lässt, ist eine Falle. Gibt es zwei Löcher, nimm das mit einer sicheren, normalen Stelle darunter.

Berühre nie die roten Zonen

Ein Hüpfer auf Rot beendet den Versuch. Rote Zonen werden mit den Leveln häufiger und können direkt neben einem Loch liegen. Halte den Ball weit von ihnen fern, und siehst du keine sichere Stelle, warte einen Hüpfer länger und dreh noch einmal.

Normale Stellen sind deine Freunde. Landet der Ball auf einer, passiert nichts, und du bekommst einen weiteren Hüpfer, um das nächste Loch auszurichten. Du kannst immer ein paar Mal hüpfen und den Turm drehen, um einen Fehler auszugleichen.

Der feurige Super-Fall

Fällst du in einem Zug durch 3 Etagen, ohne zu hüpfen, fängt der Ball Feuer. Der Super-Fall zerbricht die nächste Etage, die er trifft, auch wenn sie rot ist. So überquerst du am besten eine gefährliche Etage.

Such also Stellen, an denen mehrere Löcher übereinanderliegen. Halte den Finger still, während du fällst, denn Drehen kann den Weg versperren. Eine gute Kette von Löchern bringt dich in einem Zug weit nach unten. Verlass dich aber nicht jedes Mal darauf: Der Super-Fall ist ein Werkzeug für schwere Etagen, und ein ruhiger, vorsichtiger Abstieg ist oft sicherer.

Sterne und die hilfreiche Blase

Drei Sterne schweben in Löchern in jedem Level. Du sammelst einen, indem du genau durch dieses Loch fällst. Am Ende bekommst du 1 bis 3 Sterne, und das Ziel zu erreichen bringt immer mindestens einen. Lerne zuerst das Level, dann spiel es noch einmal, um alle drei zu sammeln.

Verlierst du immer an derselben Stelle, kannst du vor dem Start oder auf dem Verloren-Bildschirm für 20 Münzen eine Blase kaufen. Sie schützt dich einmal vor einer roten Zone. In den ersten Leveln zeigen dir eine Hand und ein gebogener Pfeil, wie du drehst.

Probier unser Spiralturm-Spiel

In Purzel-Bonbon setzt du Berlingo, ein winziges hüpfendes Bonbon, auf einen Turm aus bunten Tortenetagen um eine riesige Zuckerstange. Dreh den Turm, weiche den stacheligen roten Gelees aus und fall ganz nach unten bis zum goldenen Teller.

Spiele zum Üben