Tipps für Breakout-Spiele: besser zielen, jedes Level schaffen

Breakout-Spiele sind einfach: Schläger bewegen, Ball abprallen lassen, Steine zerbrechen. Doch Level für Level wird der Ball schneller und der Schläger kleiner. Diese Tipps zeigen dir, wie du mit dem Schläger zielst, unter dem Ball bleibst, hinter die Mauer kommst, Boni gut nutzt und mit Mauern fertigwirst, die sich bewegen oder zurückschlagen.
So funktioniert es
Du bewegst einen Schläger am unteren Bildschirmrand. Ein Ball prallt von den Seiten, den Steinen und deinem Schläger ab, und jeder Stein, den er trifft, bekommt einen Riss oder zerbricht. Zerbrich alle Steine, um das Level zu schaffen. Fällt der Ball am Schläger vorbei, verlierst du ein Leben, und ohne Leben beginnst du das Level von vorn.
In unseren Spielen wischst du mit dem Finger irgendwo auf dem Bildschirm, und der Schläger folgt, sodass dein Finger den Ball nie verdeckt. Du hast 3 Herzen, ab Level 9 nur 2. Du kannst bis zu drei Sterne verdienen: Schnell fertig zu werden, ohne ein Herz zu verlieren, bringt am meisten.
Ziele mit dem Schläger
Wo der Ball auf den Schläger trifft, entscheidet, wohin er als Nächstes fliegt. In der Mitte springt er gerade nach oben. Nahe am Rand schießt er schräg zu dieser Seite. Dein Schläger ist ein Lenkrad, nicht nur eine Wand.
Fang den Ball also nicht nur ab: Stell den Schläger so, dass der Ball auf den Teil trifft, der ihn dorthin schickt, wohin du willst. Du willst die Steine links treffen? Fang den Ball mit dem linken Teil des Schlägers. Übe das in den ersten Leveln, solange der Ball noch langsam ist.
Bleib unter dem Ball
Beobachte den Ball, nicht die Steine. Sobald er herunterkommt, bewege dich dorthin, wo er landet, statt ihm im letzten Moment hinterherzurennen. In unseren Spielen springt der Schläger nicht sofort quer über den Bildschirm, deshalb zählt frühes Bewegen mit jedem Tempoplus mehr.
Ist der Ball weit oben, bring den Schläger zurück in die Nähe der Mitte. Von dort ist es nie weit zu einem Landepunkt. Wisch gleichmäßig: Wilde Fingerbewegungen lassen dich übers Ziel hinausschießen. Zu Beginn eines Levels wartet der Ball auf deinem Schläger und startet nach einem Moment von selbst oder sobald du tippst.
Brich nach oben durch
Der beste Trick bei Breakout-Spielen ist, eine Lücke in die Mauer zu schlagen und den Ball hindurchzuschicken. Ist der Ball erst über der Mauer, prallt er zwischen dem oberen Bildschirmrand und den Steinen hin und her und zerbricht viele, während du dich ausruhst. Die Seiten der Mauer sind oft der einfachste Ort für eine Lücke.
Manche Steine brauchen zwei oder drei Treffer und sehen anders aus, damit du sie erkennst. Andere zerbrechen nie, etwa Metallblöcke: Verschwende keine Schüsse auf sie. Zum Gewinnen musst du nur alle zerbrechlichen Steine abräumen.
Fang die richtigen Boni
Manchmal fällt ein Bonus, wenn ein Stein zerbricht. Fang ihn mit dem Schläger. Unsere Spiele haben drei: einen Riesenschläger, der das Fangen leichter macht, Mehrfachball, der zwei weitere Bälle bringt, und einen Feuerball, der durch Steine hindurchgeht.
Lass den Ball nie fallen, nur um einen Bonus zu holen: Ein verlorenes Herz kostet mehr, als ein Bonus bringt. Sind mehrere Bälle im Spiel, folge dem, der am tiefsten ist. Du verlierst erst ein Herz, wenn der letzte Ball fällt.
Mauern, die sich bewegen oder zurückschlagen
In manchen Breakout-Spielen sinkt die Mauer langsam herab. Zerbrich dann zuerst die untersten Steine. Berührt in Eisbrecher die Eiswand die rote Linie, verlierst du, also halte die Unterseite der Wand frei.
Andere verstecken einen Boss hinter der Mauer. In Piratenkugel repariert Kapitän Rotbart seine Wand, wenn eine Weile kein Ball hinter sie gekommen ist. Schlag ein Loch hinein, schick dann die Kanonenkugel schnell hindurch und triff ihn immer wieder.
Keine Herzen mehr? Unsere Spiele bieten ein Extra-Herz für 20 Münzen, einmal pro Versuch, aber so zu gewinnen bringt nur einen Stern.
Probier unsere Breakout-Spiele
Schoko Bumm ist der Klassiker: Süßigkeiten-Mauern in immer neuen Mustern, mit Blechdosen, die nie zerbrechen. Eisbrecher lässt eine Eiswand auf Pingo den Pinguin herabsinken, und in Piratenkugel repariert Kapitän Rotbart ständig seine Kistenwand.