Tips en gidsen voor gratis spelletjes

Tri-Peaks Solitaire tips: zo ruim je alle drie de bergen op

Spelscherm van Treasure Cards: genummerde kaarten in drie pieken op het dek van een schip, een trekstapel, een aflegstapel en een piratenpapegaai.

Tri-peaks solitaire is een kaartspel waarin je drie bergen kaarten opruimt door kaarten te spelen die één hoger of lager zijn. Het is makkelijk te leren, en met een paar goede gewoontes win je veel vaker. Hier lees je de regels en de tips die het meest helpen: ketens plannen, slim trekken en omgaan met verborgen kaarten.

Zo werkt het

De kaarten liggen in drie overlappende bergen. Een kaart is vrij als geen andere kaart hem bedekt. Naast de bergen liggen een trekstapel en een aflegstapel. Je mag een vrije kaart op de aflegstapel spelen als zijn getal precies één hoger of lager is dan de bovenste kaart van die stapel.

In onze versie volgen 13 en 1 elkaar ook op, en de twee getallen die je kunt spelen staan boven de aflegstapel geschreven. Past er geen vrije kaart, dan tik je op de trekstapel om een nieuwe kaart om te draaien. Je wint door alle kaarten van de bergen te halen, en je verliest als de trekstapel leeg is en er geen zet meer over is.

Controleer elke beurt de twee getallen

Kijk voor elke zet naar de twee speelbare getallen. Een vrije kaart met één van beide mag. Het klinkt vanzelfsprekend, maar het is makkelijk een kaart aan de rand van de tafel te missen, vooral op een klein scherm.

Heb je de keuze tussen de twee getallen, kies dan niet zomaar het eerste dat je ziet. Kijk welke naar de volgende kaart leidt. Daar begint het plannen.

Plan een keten voor je speelt

Een keten is een rij kaarten die na elkaar worden gespeeld zonder te trekken. Lange ketens zijn het hart van het spel. Stel dat de afgelegde kaart een 6 is. Je kunt een 5 of een 7 spelen. Als je ook een 4 ziet, geeft de 5 gevolgd door de 4 een mooie keten, terwijl de 7 misschien nergens toe leidt.

Volg het pad in je hoofd voor je een kaart aanraakt: welke kaart komt daarna, en welke daarna? Hoe meer stappen je ziet, hoe minder je hoeft te trekken.

Trek alleen als het moet

De trekstapel is je vangnet en elke kaart erin is kostbaar. Trek je te vroeg, dan zit je aan het eind misschien vast met niets meer over. Trek alleen als er geen vrije kaart past.

In ons spel bouw je door meerdere kaarten te spelen zonder te trekken ook een reeks op, wat je meer munten oplevert. Lange ketens helpen je dus tegelijk te winnen en te scoren.

Onthul verborgen kaarten

Sommige kaarten liggen met de beeldzijde naar beneden. Ze draaien pas om als niets ze bedekt. Eerst de kaarten spelen die ze bedekken geeft je meer keuzes, dus richt je op de plekken waar de meeste kaarten op elkaar liggen.

Als twee zetten gelijk lijken, kies dan de zet die een bedekte kaart vrijmaakt. Een nieuwe kaart op tafel betekent een nieuw getal dat je kunt gebruiken, en een grotere kans dat de keten doorgaat.

Hangsloten, sleutels en hulpjes

Vanaf level 4 in ons spel zijn sommige kaarten voorzien van een hangslot. Een kaart met een hangslot kan pas weg als je de sleutelkaart speelt, die een gouden rand heeft. Zoek de sleutel vroeg en plan de keten die hem bereikt.

Je krijgt in elk level ook twee hulpjes: één maakt je laatste zet ongedaan en het andere legt een joker op de aflegstapel, waar elke kaart op past. Gebruik ze als je echt vastzit, niet bij het eerste probleem. Elk hulpje dat je gebruikt kost je een ster, dus je krijgt alleen drie sterren als je er geen gebruikt.

Probeer ons tri-peaks solitaire spel

In Treasure Cards legt Captain Coco, een piratenpapegaai, zijn kaarten in drie bergen op zijn schip. De getallen zijn groot en goed leesbaar, en elke deal kan worden gewonnen. Ruim de bergen op voordat de trekstapel op is om tot drie sterren te verdienen.

Spelletjes om mee te oefenen