Tips en gidsen voor gratis spelletjes

Stapelspelletjes tips: zo bouw je de hoogste toren

Een toren van slapende rode, grijze, zwarte en gevlekte katjes op een paars kussen, onder een roze ballon.

Stapelspelletjes lijken simpel: een blok zwaait heen en weer, je tikt, hij valt. Toch vallen torens steeds om dezelfde paar redenen: een overhaaste tik, een blok dat op de rand landt, een zwakke basis. Deze tips beginnen met de basisregels en behandelen daarna timing, evenwicht, wind en vooruit plannen, zodat je hoger stapelt en je beste score verbetert.

Zo werkt het

Een blok zwaait boven je toren heen en weer. Tik op het scherm om hem los te laten, en hij valt op de blokken eronder. Landt hij goed, dan groeit de toren en gaat de camera mee omhoog. Glijdt hij eraf, dan verlies je een leven. In onze spelletjes heb je drie hartjes, en als die op zijn, is het spel afgelopen en zie je je score en je record.

De zwaai wordt sneller en breder naarmate je vordert. In onze spelletjes is elke vijf blokken een nieuw level, en vanaf level 4 is elk level moeilijker dan het vorige: snellere zwaaien, en daarna kleinere blokken.

Time je tik

In onze spelletjes valt het blok recht naar beneden vanaf de plek waar hij is als je tikt. Kijk dus niet alleen naar het blok: kijk naar de top van de toren en tik als het blok er recht boven hangt.

Kijk voor je eerste tik één of twee volledige zwaaien en voel het ritme. Een zwaai is traag bij de twee uiteinden en snel in het midden, en daar staat de toren meestal. Daarom moet je een heel klein beetje te vroeg tikken, vlak voordat het blok op de juiste plek is. Als je steeds aan dezelfde kant landt, pas je je timing een klein beetje aan in de andere richting.

Bouw een stevige basis

Je eerste blok draagt al het andere, dus neem er de tijd voor. In onze spelletjes is het eerste blok altijd het breedste: laat het precies in het midden van het platform vallen.

Mik daarna op het midden van het bovenste blok, niet op de rand. Een blok dat over de zijkant hangt, kan kantelen en vallen, en laat een kleinere landingsplek over voor het volgende. Een rechte toren is veel makkelijker te laten groeien dan een scheve.

Houd een wiebelige toren in balans

Landt een blok een beetje links, raak dan niet in paniek. Laat het volgende iets meer naar rechts vallen, boven het midden van de hele toren, zodat zijn gewicht het weer goedmaakt. Kleine correcties werken beter dan grote.

In onze spelletjes kunnen alleen de bovenste twee blokken nog bewegen (drie in hogere levels): de blokken eronder zitten vast. Het gevaar zit dus altijd bovenaan. Zodra een wankel blok onder twee goede blokken begraven ligt, is het veilig.

Omgaan met wind en vreemde vormen

Sommige stapelspelletjes voegen wind toe die het vallende blok opzij duwt. Kijk welke kant hij op waait en laat dan iets los aan de kant waar de wind vandaan komt, zodat hij het blok terug naar het midden draagt.

Blokken zijn niet altijd hetzelfde. Een breed, zwaar blok is een goede basis. Een hoog, smal blok wiebelt sneller. Toont het spel het volgende blok, gebruik dat dan: een smal blok is makkelijker te plaatsen op een brede, vlakke top.

Blijf kalm en geduldig

Snel tikken is de meest gemaakte fout. Elk blok dat valt kost een hartje, dus een trage, zorgvuldige tik wint het van een snelle gok. Heb je net een hartje verloren, haal dan even adem en kijk een hele zwaai voor je weer tikt.

Probeer onze stapelspelletjes

Als je in Kitten Stack een kitten precies midden op de vorige laat vallen, blijft de hele toren eronder voorgoed aan elkaar plakken. In Giant Cake begint vanaf de vijfde laag een ventilator te waaien die sterker wordt naarmate de taart groeit. Critter Totem mengt dieren met verschillende vormen en gewichten en laat zien welk dier er daarna komt.

Spelletjes om mee te oefenen

Stapelspelletjes