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Juegos de merge: trucos para llegar al objeto más grande

Pantalla de Frasco Marino: un gran frasco de cristal lleno de gambas, peces payaso, cangrejos y pulpos sonrientes, con el mar detrás.

En los juegos de merge sueltas objetos en un frasco, y dos iguales se unen en uno más grande. Parece sencillo, pero un montón desordenado llena el frasco enseguida. Estos trucos te mostrarán cómo apuntar, construir un montón ordenado, mantenerte lejos de la línea de peligro y lidiar con las rocas, para llegar incluso al objeto más grande.

Cómo funciona

Desliza el dedo para mover el objeto sobre el frasco, suéltalo y cae. Dos objetos iguales que se tocan se fusionan en el siguiente, más grande. En Frasco Marino hay 11 pasos, del más pequeño al más grande.

Cada nivel te da un objetivo, por ejemplo conseguir un animal concreto. Cuando lo logras, pasas al siguiente nivel. Pierdes si un objeto se queda por encima de la línea roja de la parte de arriba del frasco más de 2 segundos.

Usa la línea de puntos y la burbuja siguiente

Mientras deslizas, unas líneas de puntos muestran dónde caerá tu objeto. Úsalas siempre, en vez de soltar y esperar lo mejor.

Mira también la burbuja que muestra el siguiente objeto. Si es igual al que tienes en la mano, puedes planear una pareja. Si es distinto, piensa dónde debería ir antes de soltar el primero.

Mantén el montón ordenado

Mantén los objetos pequeños juntos en un lado y deja los grandes en el otro, como una escalera. Los objetos son redondos y ruedan, así que un montón desordenado se desliza y tus parejas se separan. Un montón ordenado te da más fusiones.

Apunta junto a un objeto del mismo tipo, para que el tuyo ruede y lo toque. Es mejor hacer fusiones pequeñas a menudo que esperar una grande. Cada fusión baja el montón, y un montón más bajo es un montón más seguro. Cuando haya dos parejas posibles, haz primero la más baja: mantiene el montón plano y a menudo provoca una segunda fusión justo después.

Aléjate de la línea roja

La línea roja marca la parte de arriba del frasco, y parpadea cuando algo la sobrepasa. Si la ves parpadear, solo tienes 2 segundos, así que no te asustes: busca una fusión que baje el montón.

No sueltes siempre en el mismo sitio, porque el montón crece mucho justo ahí. Usa todo el ancho del frasco y llénalo de forma uniforme, para que siempre quede sitio arriba para tu siguiente objeto.

Rocas y frascos más pequeños

A partir del nivel 6 pueden aparecer rocas. Una roca nunca se fusiona con nada. Pero cuando una fusión toca una roca, la roca estalla. Así que coloca una pareja justo al lado de una roca para eliminarla. No dejes las rocas mucho tiempo en el fondo, porque ocupan espacio que necesitas.

A medida que avanzas, el frasco se hace más pequeño, así que hay menos margen para los errores. Antes de soltar, piensa un paso por adelantado: ¿qué tocará este objeto y hacia dónde rodará? Un objeto que parece bien colocado aún puede rodar y alejarse, así que deja un poco de espacio alrededor de tu objeto más grande. Ve más despacio en los últimos niveles y tómate el tiempo que necesites para apuntar con la línea de puntos.

Estrellas y segunda oportunidad

Al final de un nivel ganas de 1 a 3 estrellas, según los objetos que hayas soltado. Menos objetos soltados significa más estrellas. Si quieres tres estrellas, vuelve a jugar un nivel que ya conozcas y evita soltar objetos sin necesidad.

Cuando pierdes, una segunda oportunidad cuesta 20 monedas. Vacía la parte de arriba del frasco para que puedas seguir jugando, una vez por intento. Un nivel ganado con la segunda oportunidad da 1 estrella.

Prueba nuestro juego de merge

Frasco Marino llena un frasco de cristal con crías de animales marinos, desde una gotita diminuta hasta una tortuga. Cada nivel pide un animal concreto, el frasco se hace más pequeño a medida que avanzas y las rocas empiezan a estorbar.

Juegos para practicar