Guias de jogos

Como jogar jogos de merge: guia para juntar melhor

Bossfuse: um exército de cavaleirinhos numa grade ataca um Minotauro acima de uma muralha de castelo.

Jogos de merge parecem simples: você arrasta duas peças iguais uma sobre a outra e elas viram uma peça mais forte. Mas quem chega mais longe tem alguns hábitos em comum: mantém espaço na grade, compra na hora certa e sabe o que cada chefão vai fazer. Veja como esses jogos funcionam e como melhorar passo a passo.

Como funcionam os jogos de merge

Você começa com uma grade pequena e algumas moedas. Ao comprar uma peça, ela entra em um quadrado vazio com nível 1. Arraste-a sobre outra peça do mesmo nível e as duas se juntam em uma peça do nível seguinte. Duas peças de nível 2 formam uma de nível 3, e assim por diante.

Suas peças trabalham sozinhas: elas atacam o chefão no alto da tela. Cada golpe rende moedas, e as moedas compram mais peças. Esse ciclo é o jogo inteiro: comprar, juntar, ganhar, comprar de novo. Alguns jogos de merge pedem três peças iguais em vez de duas, mas a ideia continua a mesma.

Sempre deixe um quadrado livre

O espaço é o verdadeiro limite. Quando todos os quadrados estão cheios, você não consegue comprar nada e as moedas só se acumulam. Um bom hábito: depois de cada compra, procure logo um par para juntar.

Junte primeiro as menores peças. Duas peças de nível 1 ocupam dois quadrados e causam pouco dano. Juntas, liberam um quadrado e batem mais forte. Uma grade cheia de peças pequenas é mais fraca do que uma grade com poucas peças grandes.

Mantenha o tabuleiro em ordem. Nos nossos jogos, soltar uma peça em um quadrado vazio a move, e soltá-la sobre uma peça de outro nível troca as duas de lugar. Deixe as peças do mesmo nível perto umas das outras para ver o próximo merge com facilidade.

Quando comprar e quando juntar

Bem no início, compre sempre que puder: as primeiras peças são baratas e todas ajudam. Depois disso, o preço sobe um pouco a cada compra, então pense antes de gastar.

Uma regra simples: só compre quando tiver um quadrado livre e um plano para a nova peça. Se a grade está quase cheia, junte primeiro e compre depois. Uma peça juntada vale mais do que as duas que a formaram, então juntar nunca é desperdício.

Não guarde moedas à toa. Moedas no bolso não fazem nada, enquanto uma peça na grade continua batendo no chefão. Você também pode tocar no chefão para causar um pouco de dano extra e ganhar algumas moedas enquanto espera a próxima compra.

Use os híbridos

Muitos jogos de merge têm várias famílias de peças. Junte duas da mesma família e você ganha uma versão maior dela. Nos nossos jogos, você também pode juntar duas famílias diferentes do mesmo nível: sai um híbrido, com a cabeça de uma e a engrenagem da outra.

Um híbrido bate um pouco mais forte do que uma peça comum do mesmo nível. Depois que você tem um, juntá-lo com qualquer peça do mesmo nível continua dando um híbrido, então você nunca o perde. Os híbridos também preenchem o seu glossário, que é um objetivo divertido por si só.

Entenda os ícones dos chefões

A partir do quarto chefão, nossos jogos de merge trazem desafios, mostrados por pequenos ícones acima do chefão. Um relógio com segundos significa que você precisa vencer o chefão a tempo. Se não conseguir, ele se levanta com a vida cheia, mas você mantém as moedas e a próxima tentativa dura um pouco mais.

Um coração verde quer dizer que o chefão se cura a cada poucos segundos, então não pare de causar dano. Um escudo com um número quer dizer que só peças desse nível ou maiores o machucam de verdade: junte até esse nível antes de comprar mais peças pequenas.

Um cubo de gelo quer dizer que o chefão congela suas peças mais fortes quando chega. Peças congeladas não batem nem se mexem, então toque no gelo para quebrá-lo mais rápido. Um alvo com uma peça quer dizer que aquela família bate com o dobro de força, seja a cabeça ou a engrenagem de um híbrido. Todo décimo primeiro chefão é um chefão Dourado que guarda um baú.

Nossos jogos de merge

Bossfuse é o clássico: junte soldados, cavaleiros, arqueiros e magos contra chefões gigantes. Em Poções, você precisa de três poções iguais lado a lado, e em Ovos de Dino suas peças nascem de ovos antes de poderem se juntar. Pote do Mar troca a grade por um pote: solte animais marinhos e veja os iguais se juntarem quando se tocam.

Jogos para praticar

Jogos de merge