เทคนิคเกมกระดาน: วิธีเอาชนะคอมพิวเตอร์

การเล่นเกมกระดานกับคอมพิวเตอร์เป็นวิธีเรียนรู้ที่ดีมาก เพราะมันพร้อมให้คุณแก้มือเสมอ ในด่านแรก ๆ มันจะตั้งใจเดินพลาด ส่วนด่านหลัง ๆ มันจะคิดล่วงหน้าได้ไกลขึ้น ข่าวดีคือ ไอเดียง่าย ๆ ไม่กี่อย่างใช้ชนะมันได้ครั้งแล้วครั้งเล่า มาดูกันว่าเกมเหล่านี้เล่นอย่างไร แล้วตามด้วยเคล็ดลับที่ดีที่สุดของเกมคลาสสิกแต่ละเกม
วิธีเล่น
ในทุกเกมเหล่านี้ คุณเดินหนึ่งตา แล้วคอมพิวเตอร์ก็เดินตาของมัน เมื่อถึงตาคุณ ตำแหน่งที่เดินได้จะสว่างขึ้น และในหลายเกมจะมีภาพตัวอย่างบอกว่าจะเกิดอะไรขึ้นก่อนที่คุณจะเลือก ในด่าน 1 มีมือคอยชี้ตาเดินที่ดีให้
สามด่านแรกง่าย คอมพิวเตอร์มักเดินแบบสุ่ม ตั้งแต่ด่าน 4 ในเกมส่วนใหญ่ กระดานจะใหญ่ขึ้น และคอมพิวเตอร์จะคิดล่วงหน้าไม่กี่ตา แพ้เหรอ เล่นด่านนั้นใหม่ คุณจะได้เกมใหม่ ลองคิดดูว่าคอมพิวเตอร์ทำอะไร แล้วลองไอเดียอื่น
ลูกเจี๊ยบสี่ตัว: เล่นตรงกลางและขู่สองทาง
ในเกมเรียงสี่ ตรงกลางคือจุดที่ดีที่สุด ลูกเจี๊ยบในคอลัมน์กลางเป็นส่วนหนึ่งของแถวได้มากกว่าลูกเจี๊ยบที่อยู่ริมขอบมาก ดังนั้นเริ่มจากตรงนั้น ก่อนเดินทุกครั้ง ให้เช็กสองอย่าง คือคุณชนะได้เลยไหม และคอมพิวเตอร์กำลังจะเรียงครบสี่หรือเปล่า ถ้ามันมีสามตัวเรียงกันและมีช่องว่างอยู่ข้าง ๆ ให้ขวางไว้
ทริกที่ทำให้ชนะคือการขู่สองทาง เตรียมสองจุดที่ต่างกันซึ่งคุณสามารถเรียงแถวให้ครบได้ คอมพิวเตอร์ขวางได้แค่จุดเดียว ดูช่องที่อยู่เหนือช่องที่คุณกำลังลงด้วย เพราะการลงตรงนั้นอาจเปิดช่องที่คอมพิวเตอร์ต้องการให้มัน ตั้งแต่ด่าน 6 จะมีก้อนหินวางอยู่ในบางช่องแล้ว และตั้งแต่ด่าน 8 คุณจะได้ระเบิดหนึ่งลูกต่อเกม ซึ่งระเบิดลูกเจี๊ยบตัวบนสุดของคอมพิวเตอร์ในคอลัมน์หนึ่งได้
แพนด้าฟลิป: ยึดมุมก่อน
ในรีเวอร์ซี หมากที่อยู่ในมุมจะไม่มีวันถูกพลิกกลับได้อีก มุมจึงเป็นช่องที่มีค่าที่สุดบนกระดาน หลีกเลี่ยงช่องที่อยู่ติดกับมุมที่ยังว่าง เพราะการลงตรงนั้นมักจะยกมุมให้คอมพิวเตอร์
อย่าพยายามพลิกหมากให้ได้มากที่สุดตั้งแต่ต้นเกม การมีหมากน้อยกว่าในช่วงกลางเกมไม่เป็นไร ขอแค่คุณยังมีตาเดินให้เลือกเยอะ ภาพตัวอย่างจะบอกว่าตาเดินนั้นจะพลิกหมากตัวไหนบ้าง พร้อมฟองตัวเลข “+N” กระดานมีขนาด 6 × 6 จนถึงด่าน 3 จากนั้นเป็น 8 × 8 และตั้งแต่ด่าน 6 จะมีช่องที่ถูกปิดไว้คอยตัดแถว และสร้างจุดปลอดภัยใหม่ ๆ
หมากฮอสโจรสลัด: เปลี่ยนการบังคับกินให้เป็นกับดัก
เมื่อกินได้ คุณต้องกิน ตัวหมากที่ต้องกระโดดจะกะพริบเป็นสีเหลือง คอมพิวเตอร์ก็ต้องทำตามกฎเดียวกัน และนี่คือกับดักที่คุณวางได้ ยอมเสียหมากให้มันหนึ่งตัว แต่เฉพาะเมื่อหลังจากมันกระโดดกินแล้ว หมากของคุณตัวหนึ่งจะกระโดดกินหมากของมันได้สองตัวติดกัน หมากที่ยังกระโดดต่อได้จะกินต่อไปเรื่อย ๆ จึงควรมองหาการกินต่อเนื่องเสมอ
เก็บหมากไว้ที่แถวหลังสุดของคุณสักสองสามตัวให้นานที่สุด เพราะจะกันไม่ให้หมากของคอมพิวเตอร์ได้เข้าฮอส เดินหมากเป็นคู่ เพื่อไม่ให้มีตัวไหนถูกทิ้งไว้ตัวเดียวให้ถูกกิน หมากที่เดินไปถึงฝั่งตรงข้ามจะกลายเป็นฮอส ฮอสเดินทแยงได้ทีละหนึ่งช่องทั้งสี่ทิศ และกินถอยหลังได้ด้วย
หมากขุมลูกอม: นับก่อนเดิน
ก่อนเดินทุกครั้ง ให้นับก่อน หลุมที่ลูกอมไปหมดพอดีในโหลของคุณจะทำให้คุณได้เดินอีกตา ถ้ามีหลายหลุมที่ทำแบบนั้นได้ ให้เดินหลุมที่อยู่ใกล้โหลที่สุดก่อน เพราะมันไม่เปลี่ยนหลุมอื่น ซึ่งยังไปจบในโหลได้ในภายหลัง กดที่หลุมเพื่อดูว่าลูกอมเม็ดสุดท้ายจะตกลงตรงไหน
ถ้าลูกอมเม็ดสุดท้ายของคุณตกลงในหลุมว่างฝั่งคุณ คุณจะได้เก็บหลุมนั้นและหลุมฝั่งตรงข้าม ดังนั้นมองหากองใหญ่ฝั่งคอมพิวเตอร์ที่อยู่ตรงข้ามกับหลุมว่างของคุณ และปกป้องกองใหญ่ของคุณเองด้วยวิธีเดียวกัน เมื่อฝั่งใดฝั่งหนึ่งไม่เหลือลูกอม เกมจะจบ และผู้เล่นแต่ละคนได้เก็บสิ่งที่เหลืออยู่ฝั่งตัวเอง
ศึกอ่างอาบน้ำ: ค้นหาอย่างฉลาด แล้วไล่ล่า
ในเกมยิงเรือรบนี้ เรือทุกลำยาวอย่างน้อยสองช่อง ตอนแรกคุณจึงไม่ต้องยิงทุกช่อง ให้ยิงเป็นลายตารางหมากรุก เว้นช่องเว้นช่อง แล้วคุณจะเจอเรือโดยยิงน้อยลงมาก
เมื่อยิงโดน ให้ลองยิงสี่ช่องรอบ ๆ จุดนั้น แล้วไล่ตามแนวเมื่อยิงโดนสองครั้ง เรือไม่เคยอยู่ติดกัน แม้แต่ที่มุม ดังนั้นเมื่อเรือจม น้ำรอบ ๆ มันจะถูกเปิดเผย และคุณไม่ต้องเสียกระสุนตรงนั้น ทุกครั้งที่ยิงโดนจะได้ยิงอีกครั้ง ตั้งแต่ด่าน 8 โซนาร์ของคุณจะเปิดพื้นที่ 3 × 3 โดยไม่เสียตา ส่งมันไปยังพื้นที่ใหญ่ที่สุดที่ยังไม่ได้สำรวจ
แข่งเป็ดรอบบึง: ออกจากบ้าน แล้วอยู่ให้ปลอดภัย
ต้องทอยได้ 6 จึงจะพาลูกเป็ดออกจากบ้านได้ และการทอยได้ 6 จะได้ทอยอีกครั้งเสมอ การเดินไปตกช่องเดียวกับคู่แข่งจะส่งมันกลับบ้าน และคุณก็โดนแบบเดียวกันได้ ดังนั้นพยายามอย่าหยุดในระยะหกช่องข้างหน้าลูกเป็ดของคู่แข่ง เพราะตรงนั้นมันทอยมาถึงได้ในตาถัดไป
ช่องดาวเป็นช่องปลอดภัย ไม่มีใครส่งคุณกลับบ้านได้ตรงนั้น เมื่อถึงปลายทางเดินของคุณ ไม่จำเป็นต้องทอยได้แต้มพอดี แต้มไหนที่เกินก็เข้ารังได้ คุณชนะเมื่อพาลูกเป็ดทุกตัวเข้ารังได้ก่อน และได้สามดาวถ้าไม่มีตัวไหนถูกส่งกลับบ้านเลย
พูลลูกแมว: อย่าทำฟาวล์
ในเกมพูลนี้ คุณต้องแทงลูกของคุณลงหลุมให้หมด แล้วตามด้วยลูกดำ แทงลูกของคุณลงหนึ่งลูกจะได้แทงต่อ ฟาวล์ ซึ่งก็คือตอนที่ลูกขาวตกหลุมหรือไม่โดนลูกไหนเลย จะทำให้คอมพิวเตอร์ได้บอลในมือ คือวางลูกขาวตรงไหนก็ได้ตามใจ แทงแบบใจเย็นและชัวร์ดีกว่าแทงแบบเสี่ยง
แทงลูกดำเมื่อลูกของคุณลงหมดแล้วเท่านั้น และต้องไม่ฟาวล์ ไม่อย่างนั้นคุณจะแพ้เกม ถ้าคอมพิวเตอร์แทงลูกดำลงเร็วเกินไป คุณชนะ ดูเคล็ดลับการเล็งเพิ่มเติมได้ในคู่มือโบว์ลิ่งและพูลของเรา
มอนสเตอร์จอมแสบ: เก็บไพ่ 8 ไว้
ลงไพ่ที่มีสีเดียวกันหรือเลขเดียวกับไพ่ใบบนสุด ไพ่ 8 ลงทับอะไรก็ได้ และให้คุณเลือกสีต่อไป เก็บไว้ใช้ตอนที่ไม่มีไพ่ให้ลง เมื่อลงไพ่ 8 ให้เลือกสีที่คุณมีไพ่มากที่สุด
ลงสีที่คุณมีมากที่สุดก่อน เพื่อให้ยังมีตัวเลือกในตาต่อ ๆ ไป ถ้าลงไม่ได้ คุณจะจั่วไพ่หนึ่งใบ และถ้าใบนั้นลงได้ ก็ลงได้ทันที คอยดูว่ามอนสเตอร์เหลือไพ่กี่ใบ คนแรกที่ไพ่หมดมือจะชนะ ตั้งแต่ด่าน 6 จะมีไพ่พิเศษเข้ามา เช่น ไพ่ที่ทำให้ผู้เล่นคนถัดไปต้องข้ามตา
คอกแกะ: อย่ายกด้านที่สามให้คู่แข่ง
ในเกมจุดกับกล่องนี้ คุณลากรั้วหนึ่งเส้นระหว่างเสาสองต้นในแต่ละตา เมื่อรั้วของคุณปิดช่องได้ครบ คอกนั้นจะเป็นของคุณ แกะหนึ่งตัวจะย้ายเข้าไปอยู่ และคุณได้เล่นอีกตา ผู้เล่นที่มีคอกมากที่สุดชนะ
กฎทองคือ อย่าลากด้านที่สามของช่อง เพราะคอมพิวเตอร์จะปิดมันในตาถัดไป ช่วงต้นเกม ให้ลากรั้วที่ไม่แตะช่องที่มีสองด้านแล้ว ช่วงท้ายเกม เมื่อรั้วทุกเส้นต้องยกอะไรบางอย่างให้คู่แข่ง ให้ยกกลุ่มช่องที่เล็กที่สุดให้คอมพิวเตอร์
ลองเล่นเกมกระดานของเรา
ลูกเจี๊ยบสี่ตัว แพนด้าฟลิป และหมากฮอสโจรสลัด สำหรับสายวางแผนล้วน ๆ หมากขุมลูกอมและคอกแกะ สำหรับคนชอบนับ ศึกอ่างอาบน้ำ สำหรับการค้นหาอย่างฉลาด แข่งเป็ดรอบบึง สำหรับลูกเต๋าและดวง พูลลูกแมว สำหรับการเล็ง และมอนสเตอร์จอมแสบ สำหรับคนรักเกมไพ่
เกมให้ลองฝึกเล่น
ใหม่
ลูกเจี๊ยบสี่ตัวใหม่
ใหม่
แพนด้าฟลิปใหม่
ใหม่
หมากฮอสโจรสลัดใหม่
ใหม่
หมากขุมลูกอมใหม่
ใหม่
ศึกอ่างอาบน้ำใหม่
ใหม่
แข่งเป็ดรอบบึงใหม่
ใหม่
พูลลูกแมวใหม่
ใหม่
มอนสเตอร์จอมแสบใหม่
ใหม่
คอกแกะใหม่